Apex Legends EA: шестой день рождения и перезагрузка 2.0?
Когда Apex Legends приближается к своему шестом годовщине, EA признает свою недостаточную производительность, несмотря на массовую базу игроков. В то время как хвастается более 200 миллионов игроков, доход игры не соответствует ожиданиям EA. Генеральный директор Эндрю Уилсон подтвердил это в недавнем финансовом вызове, заявив, что чистые заказы Apex Legends упали в годовом исчислении, хотя и встречались с внутренними прогнозами.
Уилсон подчеркнул постоянную поддержку сообщества в игре, сосредоточившись на улучшениях качества жизни, анти-Chat Mera и создании нового контента. Признавая некоторый прогресс, он признал, что этого не было достаточно.
Решение? EA разрабатывает «Apex Legends 2.0», значительное обновление, направленное на оживление франшизы, привлечь новых игроков и повысить прибыльность. Тем не менее, стратегическое время является ключевым. Релиз запланирован после запуска следующей игры Battlefield (ожидается до апреля 2026 года), вероятно, где -то в 2027 финансовом году EA.
Уилсон подчеркнул долгосрочную приверженность EA перед Apex Legends, представляя жизнь франшизы, сравнимую с другими успешными названиями. Он описал Apex 2.0 не как последнюю итерацию, а важный шаг в эволюции игры. Это отражает подход Activision с Call of Duty: Warzone 2.0, хотя успех этой перезагрузки остается спорным.
Несмотря на свою нынешнюю траекторию в отношении рекордного одновременного игрока, апекс-легенд остается лучшим титулом Battle Royale. EA, несомненно, будет изучать успехи и неудачи конкурентов в жанре, поскольку он стремится возродить рост Apex Legends.