Ang mga alamat ng Apex ng EA: Isang Ika -anim na Kaarawan at isang 2.0 reboot?
Habang papalapit ang mga alamat ng Apex sa ika -anim na anibersaryo nito, kinikilala ng EA ang underperformance nito sa kabila ng isang napakalaking base ng manlalaro. Habang ipinagmamalaki ang higit sa 200 milyong mga manlalaro, ang kita ng laro ay hindi nakakatugon sa mga inaasahan ng EA. Kinumpirma ito ng CEO na si Andrew Wilson sa isang kamakailang tawag sa pananalapi, na nagsasabi na ang mga net booking ng Apex Legends ay bumagsak sa taon-sa-taon, bagaman nakakatugon sa mga panloob na projection.
Itinampok ni Wilson ang patuloy na suporta sa komunidad ng laro, na nakatuon sa mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay, mga panukalang anti-cheat, at paglikha ng bagong nilalaman. Habang kinikilala ang ilang pag -unlad, inamin niya na hindi ito sapat.
Ang solusyon? Ang EA ay bumubuo ng "Apex Legends 2.0," isang makabuluhang pag -update na naglalayong mabuhay ang prangkisa, maakit ang mga bagong manlalaro, at mapalakas ang kakayahang kumita. Gayunpaman, ang madiskarteng tiyempo ay susi. Ang paglabas ay binalak para sa matapos ang paglulunsad ng susunod na larangan ng larangan ng digmaan (inaasahan bago ang Abril 2026), malamang na sa 2027 piskal na taon ng EA.
Binigyang diin ni Wilson ang pangmatagalang pangako ng EA sa Apex Legends, na inisip ang isang franchise habang buhay na maihahambing sa iba pang matagumpay na pamagat. Inilarawan niya ang Apex 2.0 hindi bilang pangwakas na pag -ulit, ngunit isang pangunahing hakbang sa ebolusyon ng laro. Ang Diskarte ng Activision na ito na may Call of Duty: Warzone 2.0, kahit na ang tagumpay ng reboot na iyon ay nananatiling debatable.Sa kabila ng kasalukuyang tilapon nito patungo sa record-low na kasabay na player na binibilang sa Steam, ang Apex Legends ay nananatiling isang pamagat na Top-Performing Battle Royale. Ang EA ay walang alinlangan na pag -aralan ang mga tagumpay at pagkabigo ng mga kakumpitensya sa genre habang nagsisikap itong maghari ng paglago ng mga alamat ng Apex.