Maison Nouvelles Sony rejette la suite «1886» en raison des avis

Sony rejette la suite «1886» en raison des avis

Auteur : Brooklyn Feb 25,2025

Prêt chez Dawn, Andrea Pessino, a récemment révélé que Sony avait rejeté une suite proposée à leur titre PlayStation 4, The Order: 1886 , citant la réception critique tiède du jeu original. Malgré cela, Pessino a déclaré que Ready at Dawn avait lancé une suite convaincante et aurait accepté presque tous les termes pour le créer pour leurs fans.

La sortie en 2015 de The Order: 1886 , un jeu d'action de loup-garou de l'ère victorienne, a des visuels étonnants, mais a reçu des critiques mitigées. Pessino a confirmé le terrain de suite, mais est resté serré en raison du manque de propriété de franchise. Il a souligné le potentiel de la suite, soulignant que même un environnement de développement difficile ne les aurait pas dissuadés.

Le développement du jeu original a été chargé de tension entre Ready à Dawn et Sony. Répondre aux attentes graphiques élevées établies par les premières démos s'est avérée difficile, ce qui a entraîné des retards de paiement lorsqu'ils sont prêts à l'aube prioritaires d'autres aspects du développement. Alors que Pessino a reconnu cela comme une pratique standard pour les éditeurs tiers, cela a créé une relation tendue.

Malgré cette expérience difficile, l'équipe était impatiente de poursuivre une suite, même dans des conditions défavorables. Pessino a expliqué leur volonté d'accepter un maigre budget et un contrôle créatif limité, motivé uniquement par le désir de fournir une expérience satisfaisante aux joueurs et de racheter la franchise. Il a affirmé que la fondation d'une suite réussie était déjà posée.

Le jeu original s'est terminé sur un cliffhanger important, laissant les fans aspirant à une continuation. Cependant, avec la fermeture de Dawn de Dawn par Meta en 2024, ces espoirs sont maintenant éteints. La critique d'IGN, marquant le jeu A 6/10, a résumé le problème: "Bien qu'une aventure élégante, l'ordre: 1886 met l'accent sur son vernis cinématographique au coût paralysant de la liberté de jeu." Dix ans plus tard, le potentiel non satisfait de l'ordre: 1886 reste un point de discussion entre les joueurs.

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