Klaar bij de mede-oprichter van Dawn, Andrea Pessino, onthulde onlangs dat Sony een voorgesteld vervolg heeft afgewezen van hun PlayStation 4-titel, The Order: 1886 , onder verwijzing naar de lauwe kritische receptie van de originele game. Desondanks verklaarde Pessino dat Ready bij Dawn een dwingend vervolg had en bijna alle voorwaarden zou hebben geaccepteerd om het voor hun fans te maken.
De 2015 release van The Order: 1886 , een weerwolf-actiespel uit het Victoriaanse tijdperk, had verbluffende visuals, maar ontving maar ontving gemengde beoordelingen. Pessino bevestigde het vervolgpitch, hoewel het strak lipte vanwege het ontbreken van franchise-eigendom. Hij benadrukte het potentieel van het vervolg en benadrukte dat zelfs een uitdagende ontwikkelingsomgeving hen niet zou hebben afgeschrikt.
De ontwikkeling van het originele spel was beladen met spanning tussen Ready at Dawn en Sony. Het voldoen aan de hoge grafische verwachtingen die werden vastgesteld door vroege demo's bleken uitdagend, wat leidde tot betalingsvertragingen toen hij klaar was bij het ochtendgloren, prioriteit gaf aan andere aspecten van ontwikkeling. Terwijl Pessino dit als standaardpraktijk voor externe uitgevers erkende, creëerde het een gespannen relatie.
Ondanks deze moeilijke ervaring stond het team te popelen om een vervolg na te streven, zelfs onder ongunstige omstandigheden. Pessino legde hun bereidheid uit om een mager budget en beperkte creatieve controle te accepteren, uitsluitend gedreven door de wens om een bevredigende ervaring te bieden aan spelers en de franchise in te wisselen. Hij beweerde dat de basis voor een succesvol vervolg al was gelegd.
De originele game werd afgesloten met een belangrijke cliffhanger, waardoor fans verlangen naar een voortzetting. Met klaar bij Dawn's Sluiting door Meta in 2024, zijn die hoop nu echter gedoofd. De recensie van IGN, die het spel een 6/10 scoorde, vatte het probleem samen: "Hoewel een stijlvol avontuur, The Order: 1886 benadrukt zijn filmische polish tegen de verlammende kosten van gameplay -vrijheid." Tien jaar later blijft het onvervulde potentieel van The Order: 1886 een punt van discussie onder gamers.