Dawnの共同設立者であるAndrea Pessinoで準備ができていることは、最近、SonyがPlayStation 4タイトル The Order:1886 の提案された続編を拒否し、元のゲームのぬるぬるした批判的レセプションを引用したことを明らかにしました。それにもかかわらず、ペッシーノは、ドーンの準備が魅力的な続編を売り込み、ファンのためにそれを作成するためにほとんどすべての用語を受け入れたと述べました。
2015年の The Order:1886 のリリース、ビクトリア朝時代の狼男アクションゲームは、見事なビジュアルを誇っていましたが、混合レビューを受けました。ペッシーノは続編のピッチを確認したが、フランチャイズの所有権がないため、きついままでした。彼は続編の可能性を強調し、挑戦的な開発環境でさえそれらを阻止しなかったと強調した。
元のゲームの開発は、夜明けとソニーの準備ができている間の緊張に満ちていました。初期のデモによって設定された高いグラフィカルな期待を満たすことは挑戦的であることが判明し、夜明けの準備ができた場合、開発の他の側面を優先した場合、支払い遅延につながりました。ペッシーノはこれをサードパーティの出版社にとって標準的な慣行として認めていましたが、緊張した関係を生み出しました。
この困難な経験にもかかわらず、チームは不利な条件下でさえ、続編を追求することに熱心でした。ペッシーノは、プレイヤーに満足のいく体験を提供し、フランチャイズを償還したいという願望だけが推進された、わずかな予算と限られた創造的コントロールを受け入れる意欲を説明しました。彼は、成功した続編の基礎がすでに敷設されていると主張しました。
元のゲームは重要なクリフハンガーで終わり、ファンは継続を切望しています。ただし、2024年にメタによるDawnの閉鎖に備えて、これらの希望は消滅しました。 IGNのレビューは、ゲームを6/10で獲得し、「スタイリッシュな冒険ですが、注文:1886 はゲームプレイの自由の不自由なコストで映画のようなポーランドを強調しています。」 10年後、 命令:1886 *の満たされていない可能性は、ゲーマーの間での議論のポイントのままです。