Casa Notizia Mario Brothership aveva quasi un vantaggio

Mario Brothership aveva quasi un vantaggio

Autore : Joseph Jan 24,2025

Gli amati fratelli idraulici, Mario e Luigi, hanno quasi ricevuto un rifacimento più grittico ed spigoloso nel loro ultimo gioco. Tuttavia, Nintendo è intervenuto, guidando il team di sviluppo verso un'estetica più familiare.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

esplorare diversi stili artistici

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

In una recente funzione "Ask the Developer" sul sito Web di Nintendo, Acquis, gli sviluppatori del gioco, hanno rivelato esplorazioni iniziali di un design più robusto e più robusto Mario. Questa partenza stilistica, volta a creare un'identità visiva unica per il gioco, è stata in definitiva considerata troppo lontana dall'estetica di Mario e Luigi affermata. Il feedback di Nintendo ha sottolineato l'importanza di mantenere il fascino riconoscibile della serie. Gli sviluppatori Akira Otani e Tomoki Fukushima (Nintendo) e Haruyuki Ohashi e Hitomi Furuta (Acquis) hanno discusso del processo creativo. Furuta ha ammesso di aver proposto inizialmente un Mario più audace e Edgier, solo per ricevere feedback che spinge una rivalutazione. Nintendo ha fornito linee guida che delineano gli elementi principali che definiscono il franchise Mario & Luigi. Questo feedback ha portato a uno stile artistico raffinato, mescolando illustrazioni audaci con il movimento giocoso e dinamico caratteristico della serie.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Otani ha messo in evidenza la sfida di bilanciare la visione artistica unica di Acquire con l'identità Mario affermata, sottolineando lo sforzo collaborativo per trovare una soluzione armoniosa.

sfide di sviluppo di navigazione

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Acquisisci, noto per titoli come Viaggiatore Octophat e il modo della serie Samurai , in genere funziona su giochi più scuri e meno vibranti. Furuta ha riconosciuto la naturale inclinazione della squadra verso un tono più serio. Lo sviluppo di un gioco basato su un IP così riconosciuto a livello globale ha anche presentato sfide uniche per lo studio, abituato a lavorare sulle proprie proprietà originali.

Alla fine, il processo collaborativo ha portato a un risultato positivo. La direzione finale del team ha dato la priorità alle avventure divertenti e caotiche che definiscono la serie Mario & Luigi, incorporando i principi di progettazione di Nintendo per garantire chiarezza e accessibilità. Il risultato è un'esperienza di gioco più luminosa e intuitiva.

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