มาริโอและลุยจิพี่น้องช่างประปาผู้เป็นที่รัก เกือบจะได้รับการปรับปรุงโฉมใหม่ให้โฉบเฉี่ยวยิ่งขึ้นในเกมล่าสุดของพวกเขา อย่างไรก็ตาม Nintendo ได้เข้ามาแทรกแซงโดยชี้นำทีมพัฒนาไปสู่สุนทรียศาสตร์ที่คุ้นเคยมากขึ้น
<>สำรวจสไตล์ศิลปะที่หลากหลาย
<> ในฟีเจอร์ "ถามนักพัฒนา" ล่าสุดบนเว็บไซต์ของ Nintendo Acquire ผู้พัฒนาเกมได้เปิดเผยการสำรวจเบื้องต้นเกี่ยวกับการออกแบบ Mario ที่ทนทานและล้ำสมัยยิ่งขึ้น การจากไปอย่างมีสไตล์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างเอกลักษณ์ทางภาพที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับเกม ในที่สุดก็ถือว่าห่างไกลจากสุนทรียศาสตร์ของ Mario & Luigi มากเกินไป คำติชมของ Nintendo เน้นย้ำถึงความสำคัญของการรักษาเสน่ห์ที่เป็นที่รู้จักของซีรีส์นี้ นักพัฒนา Akira Otani และ Tomoki Fukushima (Nintendo) และ Haruyuki Ohashi และ Hitomi Furuta (Acquire) พูดคุยถึงกระบวนการสร้างสรรค์ ฟุรุตะยอมรับว่าในตอนแรกเสนอมาริโอที่โดดเด่นและโดดเด่นกว่า แต่ได้รับคำติชมพร้อมท์ให้ประเมินใหม่ Nintendo ได้จัดทำแนวทางโดยสรุปองค์ประกอบหลักที่กำหนดแฟรนไชส์ Mario & Luigi ข้อเสนอแนะนี้นำไปสู่รูปแบบศิลปะที่ประณีต โดยผสมผสานภาพประกอบที่ชัดเจนเข้ากับลักษณะการเคลื่อนไหวที่สนุกสนานและมีชีวิตชีวาของซีรีส์นี้ <>
Otani เน้นย้ำถึงความท้าทายในการปรับสมดุลระหว่างวิสัยทัศน์ทางศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์ของ Acquire กับเอกลักษณ์ของ Mario ที่เป็นที่ยอมรับ โดยเน้นย้ำถึงความพยายามในการทำงานร่วมกันเพื่อค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่กลมกลืนกัน
Acquire ซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกมอย่าง Octopath Traveler
Way of the Samurai
โดยทั่วไปแล้วจะใช้ได้กับเกมที่มืดกว่าและมีชีวิตชีวาน้อยกว่า ฟุรุตะยอมรับถึงความโน้มเอียงโดยธรรมชาติของทีมที่มีต่อน้ำเสียงที่จริงจังมากขึ้น การพัฒนาเกมโดยใช้ IP ที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกยังนำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใครสำหรับสตูดิโอ ซึ่งคุ้นเคยกับการทำงานบนคุณสมบัติดั้งเดิมของตัวเองท้ายที่สุดแล้ว กระบวนการทำงานร่วมกันส่งผลให้เกิดผลลัพธ์เชิงบวก ทิศทางสุดท้ายของทีมให้ความสำคัญกับการผจญภัยที่สนุกสนานและวุ่นวายซึ่งเป็นนิยามของซีรีส์ Mario และ Luigi โดยผสมผสานหลักการออกแบบของ Nintendo เพื่อให้มั่นใจถึงความชัดเจนและการเข้าถึงได้ ผลลัพธ์ที่ได้คือประสบการณ์เกมที่สดใสและใช้งานง่ายยิ่งขึ้น