Ujian Rangkaian Elden Ring Nightreign mendedahkan inspirasi yang tidak dijangka: God of War: Ascension
Ujian rangkaian baru-baru ini untuk Elden Ring Nightreign, spin-off multiplayer yang akan datang, mendedahkan pengaruh yang mengejutkan: God of War yang sering diabaikan 2013: Ascension. Walaupun Nightreign pada mulanya kelihatan sama dengan Fortnite, dengan peta yang mengecut dan pertempuran pasukan tiga pemain, penampilan yang lebih mendalam menunjukkan persamaan yang lebih kuat kepada mod multiplayer Ascension, percubaan para dewa.
Ascension, prequel kepada trilogi mitologi Yunani asal, sering dianggap sebagai domba hitam francais. Walau bagaimanapun, mod multiplayernya patut mendapat pengiktirafan untuk pendekatan yang inovatif dan permainan yang menarik. Percubaan Dewa adalah pengalaman PVE koperasi di mana pemain, memilih kesetiaan kepada salah satu daripada empat tuhan, pertempuran semakin sukar musuh di pelbagai mod.
Nightreign berkongsi persamaan utama dengan percubaan tuhan -tuhan. Kedua-dua ciri permainan co-op dengan peningkatan kesukaran, had masa, dan peta mengecut. Kedua -duanya juga menawarkan peluang yang tidak dijangka untuk menghadapi bos dari permainan terdahulu. Tambahan pula, kedua-dua permainan, yang dibangunkan oleh Studios yang terutama dikenali untuk tajuk pemain tunggal, dicipta tanpa pengawasan langsung dari pencipta siri masing-masing.
Pratonton permainan awal menyerlahkan kadar nightreign, yang sangat menggembirakan, berbeza dengan permainan yang lebih disengajakan dari gelaran cincin Elden utama. Permainan ini memperkenalkan kekangan terhadap sumber dan pergerakan, memaksa pemain bergantung pada naluri dan kelajuan, sama dengan percubaan Ascension tuhan -tuhan, yang juga meningkatkan kelajuan pemain, ketinggian melompat, dan menggabungkan mekanik parkour dan bergulat automatik.