Glen Schofield, DanAllenGaming-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, মূল ডেভেলপমেন্ট টিমের সাথে ডেড স্পেস ফ্র্যাঞ্চাইজি পুনরুত্থিত করার তার প্রয়াস প্রকাশ করেছে৷ যাইহোক, বর্তমান শিল্পের অগ্রাধিকার এবং জটিলতার উল্লেখ করে EA প্রস্তাবটি প্রত্যাখ্যান করেছে।
যদিও স্কোফিল্ড কল্পিত ডেড স্পেস 4-এর সুনির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে আঁটসাট ছিলেন, তিনি EA পুনর্বিবেচনা করলে প্রকল্পটি পুনরায় দেখার জন্য তার দলের প্রস্তুতি ব্যক্ত করেছেন। ডেড স্পেস 3 অজস্র উত্তরবিহীন প্রশ্নের সাথে সমাপ্ত হয়েছে, বিশেষ করে আইজ্যাক ক্লার্কের ভাগ্য সম্পর্কিত, একটি বর্ণনামূলক থ্রেড যা ধারাবাহিকতার জন্য উপযুক্ত। ইএ থেকে তার প্রস্থানের পর, স্কোফিল্ড ডেড স্পেস-এর আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি দ্য ক্যালিস্টো প্রোটোকলের নেতৃত্ব দেন। যদিও এটি ডেড স্পেস-এর সাফল্যের সাথে মেলেনি, এটি সম্ভাব্যভাবে ভবিষ্যতের কিস্তির জন্য ভিত্তি স্থাপন করেছে৷
প্রকৌশলী আইজ্যাক ক্লার্কের মৃত মহাকাশ কেন্দ্র, ইশিমুরা নামে পরিত্যক্ত খনির জাহাজে আটকা পড়ে। ইশিমুরার ক্রু, প্রাথমিকভাবে খনিজ উত্তোলনের দায়িত্বপ্রাপ্ত, গোপনে একটি মিশন হাতে নিয়েছিল যা একটি রহস্যময় মহাজাগতিক সংকেতের মাধ্যমে ভয়ঙ্কর প্রাণীতে রূপান্তরিত হয়েছিল। মহাকাশের শূন্যতায় বিচ্ছিন্ন, আইজ্যাককে ইশিমুরা থেকে পালাতে হবে এবং একাই রহস্য উদঘাটন করতে হবে।
আসল ডেড স্পেস সাই-ফাই হরর গেমিংয়ের মূল ভিত্তি হিসেবে রয়ে গেছে, রিডলি স্কটের "এলিয়েন" এবং জন কার্পেন্টারের "দ্য থিং" এর মতো ক্লাসিক থেকে স্পষ্ট অনুপ্রেরণা নিয়ে। আমরা অত্যন্ত এই সেরা শিরোনাম অভিজ্ঞতার সুপারিশ. যদিও পরবর্তী এন্ট্রিগুলি কঠিন তৃতীয়-ব্যক্তি অ্যাকশন প্রদান করেছিল, তারা উল্লেখযোগ্যভাবে সিরিজের সিগনেচার হরর উপাদানগুলিকে হ্রাস করেছে৷