ग्लेन स्कोफील्ड ने DanAllenGaming के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, मूल विकास टीम के साथ डेड स्पेस फ्रैंचाइज़ को पुनर्जीवित करने के अपने प्रयास का खुलासा किया। हालाँकि, ईए ने वर्तमान उद्योग प्राथमिकताओं और जटिलताओं का हवाला देते हुए प्रस्ताव को अस्वीकार कर दिया।
जबकि स्कोफ़ील्ड ने डेड स्पेस 4 की विशिष्टताओं के बारे में चुप्पी साध रखी थी, उन्होंने ईए पर पुनर्विचार करने पर परियोजना पर फिर से विचार करने के लिए अपनी टीम की तत्परता व्यक्त की। डेड स्पेस 3 कई अनुत्तरित प्रश्नों के साथ समाप्त हुआ, विशेष रूप से इसहाक क्लार्क के भाग्य से संबंधित, निरंतरता के लिए तैयार एक कथा सूत्र। ईए से अपने प्रस्थान के बाद, स्कोफील्ड ने द कैलिस्टो प्रोटोकॉल का नेतृत्व किया, जो डेड स्पेस का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी था। हालाँकि यह डेड स्पेस की सफलता से मेल नहीं खाता, इसने संभावित रूप से भविष्य की किस्त के लिए आधार तैयार किया।
मृत अंतरिक्ष केंद्र इंजीनियर आइजैक क्लार्क पर केंद्रित है, जो परित्यक्त खनन जहाज, इशिमुरा पर फंसे हुए हैं। इशिमुरा के दल ने, जिसे शुरू में खनिज निष्कर्षण का काम सौंपा गया था, गुप्त रूप से एक मिशन शुरू किया जिसके कारण एक रहस्यमय ब्रह्मांडीय संकेत के माध्यम से वे भयावह प्राणियों में बदल गए। अंतरिक्ष के शून्य में अलग-थलग, इसहाक को इशिमुरा से बचना होगा और अकेले ही रहस्य को सुलझाना होगा।
मूल डेड स्पेस विज्ञान-फाई हॉरर गेमिंग की आधारशिला बना हुआ है, जो रिडले स्कॉट के "एलियन" और जॉन कारपेंटर के "द थिंग" जैसे क्लासिक्स से स्पष्ट प्रेरणा लेता है। हम इस मौलिक शीर्षक का अनुभव करने की अत्यधिक अनुशंसा करते हैं। जबकि बाद की प्रविष्टियों ने ठोस तृतीय-व्यक्ति कार्रवाई प्रदान की, उन्होंने श्रृंखला के विशिष्ट डरावने तत्वों को उल्लेखनीय रूप से कम कर दिया।