Glen Schofield, yakın zamanda DanAllenGaming ile yaptığı bir röportajda, Dead Space serisini orijinal geliştirme ekibiyle yeniden diriltme girişimini açıkladı. Ancak EA, mevcut sektör önceliklerini ve karmaşıklıkları öne sürerek teklifi reddetti.
Schofield, öngörülen Dead Space 4'ün ayrıntıları konusunda ağzını sıkı tutarken, EA'in yeniden düşünmesi durumunda ekibinin projeyi yeniden ziyaret etmeye hazır olduğunu ifade etti. Dead Space 3, özellikle Isaac Clarke'ın kaderiyle ilgili çok sayıda cevaplanmamış soruyla sona erdi; bu hikayenin devamı için hazır bir konu. EA'dan ayrılmasının ardından Schofield, Dead Space'in manevi halefi olan Callisto Protokolüne öncülük etti. Her ne kadar Dead Space'in başarısıyla eşleşmese de gelecekteki bir oyun için zemin hazırlama potansiyeli taşıyordu.
Dead Space, terk edilmiş maden gemisi Ishimura'da mahsur kalan mühendis Isaac Clarke'ı konu alıyor. Başlangıçta maden çıkarmakla görevlendirilen Ishimura'nın mürettebatı, gizemli bir kozmik sinyal yoluyla korkunç yaratıklara dönüşmelerine yol açan bir görevi gizlice üstlendi. Uzay boşluğunda yalnız kalan Isaac, Ishimura'dan kaçmalı ve gizemi tek başına çözmelidir.
Orijinal Dead Space, bilimkurgu korku oyunlarının temel taşı olmaya devam ediyor ve Ridley Scott'un "Alien" ve John Carpenter'ın "The Thing" gibi klasiklerinden açık bir şekilde ilham alıyor. Bu ufuk açıcı oyunu deneyimlemenizi şiddetle tavsiye ediyoruz. Sonraki girişler sağlam bir üçüncü şahıs aksiyonu sunarken, serinin kendine özgü korku unsurlarını dikkate değer ölçüde azalttı.