Glen Schofield 氏は、DanAllenGaming との最近のインタビューで、オリジナルの開発チームとともに Dead Space フランチャイズを復活させようとする試みを明らかにしました。 しかし、EA は現在の業界の優先事項と複雑さを理由にこの提案を拒否しました。
スコフィールド氏は、構想されているDead Space 4の詳細については口を閉ざしたままだが、EAが再考した場合にはプロジェクトを再検討する用意があるとチームに表明した。 Dead Space 3 は、特にアイザック・クラークの運命に関する多くの未解決の疑問を残して終わりましたが、この物語は継続の機が熟しています。 EA 退社後、スコフィールドは Dead Space の精神的な後継者である The Callisto Protocol の陣頭指揮を執りました。 Dead Space の成功には及びませんでしたが、将来の作品の基礎を築く可能性がありました。
Dead Space は、遺棄された採掘船「イシムラ」に取り残されたエンジニアのアイザック・クラークを主人公にしています。 当初は鉱物採掘の任務を負っていた石村の乗組員は、謎の宇宙信号を介してグロテスクな生き物に恐ろしい変身をもたらす任務を秘密裏に引き受けた。 真空の宇宙に孤立したアイザックは石村から逃れ、一人で謎を解明しなければなりません。
オリジナルの Dead Space は今でも SF ホラー ゲームの基礎であり、リドリー スコットの「エイリアン」やジョン カーペンターの「ザ シング」などの古典から明確なインスピレーションを得ています。 ぜひこの独創的なタイトルを体験してみてください。その後の作品はしっかりとした三人称視点のアクションを提供しましたが、シリーズの特徴的なホラー要素を著しく減少させました。