Glen Schofield, em uma entrevista recente ao DanAllenGaming, revelou sua tentativa de ressuscitar a franquia Dead Space com a equipe de desenvolvimento original. No entanto, a EA rejeitou a proposta, citando as prioridades e complexidades atuais da indústria.
Embora Schofield tenha permanecido calado sobre as especificidades do imaginado Dead Space 4, ele expressou a disposição de sua equipe em revisitar o projeto caso a EA reconsiderasse. Dead Space 3 concluiu com inúmeras perguntas sem resposta, particularmente sobre o destino de Isaac Clarke, um fio narrativo pronto para continuação. Após sua saída da EA, Schofield liderou o Protocolo Callisto, um sucessor espiritual de Dead Space. Embora não tenha correspondido ao sucesso de Dead Space, potencialmente lançou as bases para uma edição futura.
Dead Space é centrado no engenheiro Isaac Clarke, preso a bordo do navio de mineração abandonado, o Ishimura. A tripulação do Ishimura, inicialmente encarregada da extração mineral, empreendeu secretamente uma missão que levou à sua horrível transformação em criaturas grotescas através de um misterioso sinal cósmico. Isolado no vácuo do espaço, Isaac deve escapar do Ishimura e desvendar o mistério sozinho.
O Dead Space original continua sendo a pedra angular dos jogos de terror de ficção científica, inspirando-se claramente em clássicos como "Alien" de Ridley Scott e "The Thing" de John Carpenter. É altamente recomendável experimentar este título seminal. Embora as entradas subsequentes proporcionassem ação sólida em terceira pessoa, elas diminuíram notavelmente os elementos de terror característicos da série.