Glen Schofield w niedawnym wywiadzie dla DanAllenGaming ujawnił swoją próbę wskrzeszenia serii Dead Space wraz z oryginalnym zespołem programistów. Jednak EA odrzuciło tę propozycję, powołując się na aktualne priorytety i złożoność branży.
Chociaż Schofield nie wypowiadał się na temat szczegółów planowanej gry Dead Space 4, wyraził gotowość swojego zespołu do ponownego rozważenia projektu, jeśli EA ponownie go rozważy. Dead Space 3 zakończyło się licznymi pytaniami bez odpowiedzi, zwłaszcza dotyczącymi losów Isaaca Clarke’a, co stanowiło wątek narracyjny gotowy na kontynuację. Po odejściu z EA Schofield stał na czele The Callisto Protocol, duchowego następcy Dead Space. Chociaż nie dorównało to sukcesowi Dead Space, potencjalnie położyło podwaliny pod przyszłą część.
Dead Space opowiada historię inżyniera Isaaca Clarke’a, który utknął na pokładzie opuszczonego statku górniczego Ishimura. Załoga Ishimury, której początkowo powierzono zadanie wydobywania minerałów, potajemnie podjęła misję, która za pomocą tajemniczego sygnału kosmicznego doprowadziła do ich przerażającej przemiany w groteskowe stworzenia. Izaak, izolowany w próżni kosmicznej, musi uciec z Ishimury i samotnie rozwikłać tajemnicę.
Oryginalna gra Dead Space pozostaje kamieniem węgielnym horrorów science-fiction, czerpiąc wyraźną inspirację z takich klasyków, jak „Alien” Ridleya Scotta i „The Thing” Johna Carpentera. Gorąco polecamy zapoznanie się z tym nowatorskim tytułem. Chociaż kolejne wpisy zapewniały solidną akcję z perspektywy trzeciej osoby, zauważalnie osłabiły charakterystyczne dla serii elementy horroru.