Glen Schofield, dans une récente interview avec DanAllenGaming, a révélé sa tentative de ressusciter la franchise Dead Space avec l'équipe de développement d'origine. Cependant, EA a rejeté la proposition, invoquant les priorités et les complexités actuelles de l'industrie.
Bien que Schofield soit resté discret sur les détails du Dead Space 4 envisagé, il a exprimé la volonté de son équipe de revoir le projet si EA reconsidérait sa décision. Dead Space 3 s'est conclu sur de nombreuses questions sans réponse, notamment concernant le sort d'Isaac Clarke, un fil narratif prêt à se poursuivre. Après son départ d'EA, Schofield a dirigé le protocole Callisto, un successeur spirituel de Dead Space. Bien qu'il n'ait pas été à la hauteur du succès de Dead Space, il a potentiellement jeté les bases d'un prochain opus.
Dead Space se concentre sur l'ingénieur Isaac Clarke, bloqué à bord du navire minier abandonné, l'Ishimura. L'équipage de l'Ishimura, initialement chargé de l'extraction des minéraux, a secrètement entrepris une mission qui a conduit à leur horrible transformation en créatures grotesques via un mystérieux signal cosmique. Isolé dans le vide de l'espace, Isaac doit échapper aux Ishimura et percer le mystère seul.
Le Dead Space original reste la pierre angulaire du jeu d'horreur de science-fiction, s'inspirant clairement de classiques comme "Alien" de Ridley Scott et "The Thing" de John Carpenter. Nous vous recommandons fortement de découvrir ce titre phare. Bien que les entrées suivantes aient livré une solide action à la troisième personne, elles ont considérablement diminué les éléments d'horreur caractéristiques de la série.