Glen Schofield onthulde in een recent interview met DanAllenGaming zijn poging om de Dead Space-franchise nieuw leven in te blazen met het oorspronkelijke ontwikkelingsteam. EA verwierp het voorstel echter, daarbij verwijzend naar de huidige prioriteiten en complexiteiten in de sector.
Terwijl Schofield zijn lippen op elkaar hield over de details van de beoogde Dead Space 4, gaf hij aan dat zijn team bereid was het project opnieuw te bekijken mocht EA het heroverwegen. Dead Space 3 eindigde met talloze onbeantwoorde vragen, vooral over het lot van Isaac Clarke, een verhaallijn die rijp is voor vervolg. Na zijn vertrek bij EA leidde Schofield het Callisto Protocol, een spirituele opvolger van Dead Space. Hoewel het niet het succes van Dead Space kon evenaren, legde het mogelijk de basis voor een toekomstige aflevering.
Dead Space draait om ingenieur Isaac Clarke, gestrand aan boord van het verlaten mijnschip, de Ishimura. De bemanning van de Ishimura, aanvankelijk belast met de winning van mineralen, ondernam in het geheim een missie die leidde tot hun gruwelijke transformatie in groteske wezens via een mysterieus kosmisch signaal. Geïsoleerd in het vacuüm van de ruimte moet Isaac ontsnappen aan de Ishimura en het mysterie alleen ontrafelen.
De originele Dead Space blijft een hoeksteen van sciencefiction-horrorgames en is duidelijk geïnspireerd door klassiekers als Ridley Scott's 'Alien' en John Carpenter's 'The Thing'. We raden je ten zeerste aan deze baanbrekende titel te ervaren. Hoewel daaropvolgende inzendingen solide third-person-actie opleverden, verminderden ze met name de kenmerkende horror-elementen van de serie.