Glen Schofield, sa isang kamakailang panayam sa DanAllenGaming, ay inihayag ang kanyang pagtatangka na buhayin ang Dead Space franchise kasama ang orihinal na development team. Gayunpaman, tinanggihan ng EA ang panukala, na binanggit ang mga kasalukuyang priyoridad at kumplikado sa industriya.
Habang nanatiling tikom ang bibig ni Schofield tungkol sa mga detalye ng inaakalang Dead Space 4, ipinahayag niya ang kahandaan ng kanyang koponan na muling bisitahin ang proyekto kung muling isaalang-alang ng EA. Ang Dead Space 3 ay nagtapos sa maraming hindi nasagot na mga tanong, partikular na tungkol sa kapalaran ni Isaac Clarke, isang narrative thread na hinog na para sa pagpapatuloy. Kasunod ng kanyang pag-alis mula sa EA, pinangunahan ni Schofield ang The Callisto Protocol, isang espirituwal na kahalili sa Dead Space. Bagama't hindi ito tumugma sa tagumpay ng Dead Space, posibleng naglatag ito ng batayan para sa isang installment sa hinaharap.
Dead Space centers on engineer Isaac Clarke, stranded sakay ng derelict mining vessel, ang Ishimura. Ang mga tripulante ng Ishimura, na unang inatasang kumuha ng mineral, ay lihim na nagsagawa ng isang misyon na humantong sa kanilang nakakatakot na pagbabagong-anyo sa mga kakatwang nilalang sa pamamagitan ng isang mahiwagang cosmic signal. Nakahiwalay sa vacuum ng kalawakan, kailangang takasan ni Isaac ang Ishimura at lutasin ang misteryo nang mag-isa.
Nananatiling pundasyon ng sci-fi horror gaming ang orihinal na Dead Space, na kumukuha ng malinaw na inspirasyon mula sa mga klasiko tulad ng "Alien" ni Ridley Scott at "The Thing" ni John Carpenter. Lubos naming inirerekumenda na maranasan ang matagumpay na pamagat na ito. Bagama't ang mga kasunod na entry ay naghatid ng solidong third-person action, kapansin-pansing binawasan ng mga ito ang signature horror elements ng serye.