গেমিং মার্কেট বিশ্লেষক DFC ইন্টেলিজেন্স পূর্বাভাস দিয়েছে যে Nintendo's Switch 2 পরবর্তী প্রজন্মের কনসোল বিক্রিতে আধিপত্য বিস্তার করবে, যার প্রথম বছরে 15-17 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি হবে। এই ভবিষ্যদ্বাণীটি সুইচ 2-কে স্পষ্ট বাজার নেতা হিসাবে অবস্থান করে। এই চিত্তাকর্ষক পূর্বাভাসের বিস্তারিত জানার জন্য পড়ুন।
সুইচ 2: 2028 সাল নাগাদ 80 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করার অনুমান করা হয়েছে
DFC ইন্টেলিজেন্সের 2024 ভিডিও গেম মার্কেট রিপোর্ট, 17ই ডিসেম্বর প্রকাশিত হয়েছে, Nintendo's Switch 2 কে পরবর্তী প্রজন্মের কনসোল রেসে "ক্লিয়ার বিজয়ী" হিসাবে ভবিষ্যদ্বাণী করেছে৷ রিপোর্টে সুইচ 2 এর পূর্বের প্রজেক্টেড রিলিজ (2025) এবং সীমিত প্রাথমিক প্রতিযোগিতার উদ্ধৃতি দিয়ে মাইক্রোসফ্ট এবং সোনির উপর নিন্টেন্ডোর প্রত্যাশিত নেতৃত্ব তুলে ধরা হয়েছে। বিক্রয় অনুমান উচ্চাভিলাষী: 2025 সালে 15-17 মিলিয়ন ইউনিট, এবং 2028 সালের মধ্যে 80 মিলিয়নেরও বেশি। প্রতিবেদনে এমনকি উচ্চ চাহিদার কারণে নিন্টেন্ডো উত্পাদন চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হতে পারে বলেও পরামর্শ দেয়।
যদিও সোনি এবং মাইক্রোসফ্ট হ্যান্ডহেল্ড কনসোলগুলি তৈরি করছে বলে জানা গেছে, এগুলি প্রাথমিক পর্যায়ে রয়েছে। ডিএফসি ইন্টেলিজেন্স 2028 সালের মধ্যে এই কোম্পানিগুলি থেকে নতুন কনসোলগুলির প্রত্যাশা করছে৷ সুইচ 2 (আশ্চর্য প্রকাশ ব্যতীত) এর জন্য এই তিন বছরের মাথায় শুরু তার বাজারের আধিপত্যকে শক্তিশালী করবে বলে আশা করা হচ্ছে৷ রিপোর্টে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে শুধুমাত্র সুইচ-পরবর্তী 2 কনসোলগুলির মধ্যে একটি উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করবে, সম্ভাব্য একটি অনুমানমূলক "PS6", প্লেস্টেশনের প্রতিষ্ঠিত ফ্যানবেস এবং শক্তিশালী গেম লাইব্রেরি ব্যবহার করে৷
সারকানা (পূর্বে NPD) অনুসারে, নিন্টেন্ডোর সুইচ সাফল্য অনস্বীকার্য, আজীবন US বিক্রয় প্লেস্টেশন 2-কে ছাড়িয়ে গেছে। সার্কানার এক্সিকিউটিভ ডিরেক্টর এবং বিশ্লেষক ম্যাট পিসকাটেলা ব্লুস্কাইতে ঘোষণা করেছেন যে সুইচটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে 46.6 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করেছে, এটি নিন্টেন্ডো ডিএস-এর পরে মার্কিন ইতিহাসে দ্বিতীয় সর্বাধিক বিক্রিত কনসোল তৈরি করেছে। আসল স্যুইচের জন্য বছরে 3%-বছর-বছর বিক্রি হ্রাসের রিপোর্ট হওয়া সত্ত্বেও এই কৃতিত্ব উল্লেখযোগ্য৷
ভিডিও গেম শিল্প বৃদ্ধির জন্য প্রস্তুত
ডিএফসি ইন্টেলিজেন্স গেমিং শিল্পের ভবিষ্যতের জন্য একটি ইতিবাচক চিত্র তুলে ধরেছে, গত তিন দশকে 20 গুণের বেশি বৃদ্ধির কথা উল্লেখ করে। দুই বছরের মন্দার পর, ফার্মটি দশকের শেষের দিকে সুস্থ প্রবৃদ্ধির দিকে ফিরে আসার পূর্বাভাস দেয়, 2025 একটি টার্নিং পয়েন্ট চিহ্নিত করে৷
এই ঊর্ধ্বমুখী প্রবণতাটি সুইচ 2 এবং গ্র্যান্ড থেফট অটো VI সহ নতুন পণ্য লঞ্চের জন্য দায়ী, যা ভোক্তাদের ব্যয় বৃদ্ধি করবে বলে আশা করা হচ্ছে। 2027 সালের মধ্যে গেমিং শ্রোতাদের 4 বিলিয়ন খেলোয়াড়কে ছাড়িয়ে যাওয়ারও অনুমান করা হয়েছে৷ পোর্টেবল গেমিং, এস্পোর্টস এবং গেমিং প্রভাবকদের ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা PC এবং কনসোল জুড়ে হার্ডওয়্যার বিক্রয় বৃদ্ধিতে অবদান রাখে৷