O analista de mercado de jogos DFC Intelligence prevê que o Switch 2 da Nintendo dominará as vendas de consoles de próxima geração, projetando 15-17 milhões de unidades vendidas em seu primeiro ano. Esta previsão posiciona o Switch 2 como o líder de mercado. Continue lendo para obter detalhes sobre esta previsão impressionante.
Switch 2: projetado para vender 80 milhões de unidades até 2028
O Relatório do Mercado de Videogames de 2024 da DFC Intelligence, lançado em 17 de dezembro, prevê o Switch 2 da Nintendo como o “vencedor claro” na corrida de consoles de próxima geração. O relatório destaca a liderança antecipada da Nintendo sobre a Microsoft e a Sony, citando o lançamento previsto para o Switch 2 (2025) e a concorrência inicial limitada. As projeções de vendas são ambiciosas: 15-17 milhões de unidades em 2025 e mais de 80 milhões até 2028. O relatório ainda sugere que a Nintendo pode enfrentar desafios de fabricação devido à alta demanda.
Embora a Sony e a Microsoft estejam supostamente desenvolvendo consoles portáteis, eles ainda estão em estágios iniciais. A DFC Intelligence antecipa novos consoles dessas empresas até 2028. Espera-se que esta vantagem de três anos para o Switch 2 (exceto lançamentos surpresa) solidifique seu domínio de mercado. O relatório sugere que apenas um dos consoles pós-Switch 2 alcançará um sucesso significativo, potencialmente um hipotético “PS6”, aproveitando a base de fãs estabelecida e a forte biblioteca de jogos do PlayStation.
O sucesso do Nintendo Switch é inegável, com as vendas vitalícias nos EUA superando as do PlayStation 2, de acordo com a Circana (anteriormente NPD). Mat Piscatella, diretor executivo e analista da Circana, anunciou no BlueSky que o Switch vendeu 46,6 milhões de unidades nos EUA, tornando-o o segundo console mais vendido na história dos EUA, depois do Nintendo DS. Essa conquista é notável apesar do declínio relatado de 3% nas vendas do Switch original em relação ao ano anterior.
Indústria de videogames preparada para crescer
A DFC Intelligence traça um quadro positivo para o futuro da indústria de jogos, citando um crescimento de mais de 20x nas últimas três décadas. Após uma desaceleração de dois anos, a empresa prevê um retorno ao crescimento saudável até o final da década, com 2025 marcando um ponto de viragem.
Essa tendência ascendente é atribuída ao lançamento de novos produtos, incluindo o Switch 2 e Grand Theft Auto VI, que deverão aumentar os gastos dos consumidores. O público de jogos também deverá ultrapassar 4 bilhões de jogadores até 2027. A popularidade crescente de jogos portáteis, esportes eletrônicos e influenciadores de jogos contribui para o aumento das vendas de hardware em PCs e consoles.