Ang gaming market analyst na DFC Intelligence ay nagtataya na ang Nintendo's Switch 2 ay mangibabaw sa susunod na gen console sales, na inaasahang 15-17 milyong unit ang naibenta sa unang taon nito. Inilalagay ng hulang ito ang Switch 2 bilang malinaw na pinuno ng merkado. Magbasa para sa mga detalye sa kahanga-hangang hulang ito.
Switch 2: Inaasahang Magbebenta ng 80 Million Units pagdating ng 2028
Ang 2024 Video Game Market Report ng DFC Intelligence, na inilabas noong ika-17 ng Disyembre, ay hinuhulaan ang Nintendo's Switch 2 bilang "malinaw na nagwagi" sa next-gen console race. Itinatampok ng ulat ang inaasahang pangunguna ng Nintendo sa Microsoft at Sony, na binanggit ang naunang inaasahang paglabas ng Switch 2 (2025) at limitadong paunang kumpetisyon. Ambisyoso ang mga projection ng benta: 15-17 milyong unit noong 2025, at mahigit 80 milyon pagsapit ng 2028. Iminumungkahi pa ng ulat na maaaring harapin ng Nintendo ang mga hamon sa pagmamanupaktura dahil sa mataas na demand.
Habang ang Sony at Microsoft ay iniulat na gumagawa ng mga handheld console, nananatili ang mga ito sa mga unang yugto. Inaasahan ng DFC Intelligence ang mga bagong console mula sa mga kumpanyang ito sa 2028. Ang tatlong-taong head start na ito para sa Switch 2 (maliban sa mga sorpresang release) ay inaasahang magpapatibay sa pangingibabaw nito sa merkado. Iminumungkahi ng ulat na isa lamang sa mga post-Switch 2 console ang makakamit ng makabuluhang tagumpay, na posibleng isang hypothetical na "PS6," na gumagamit ng itinatag na fanbase ng PlayStation at malakas na library ng laro.
Hindi maikakaila ang tagumpay ng Switch ng Nintendo, na ang panghabambuhay na benta sa US ay higit pa sa PlayStation 2, ayon sa Circana (dating NPD). Si Mat Piscatella, executive director at analyst ng Circana, ay nag-anunsyo sa BlueSky na ang Switch ay nakabenta ng 46.6 milyong unit sa US, na ginagawa itong pangalawang pinakamahusay na nagbebenta ng console sa kasaysayan ng US pagkatapos ng Nintendo DS. Kapansin-pansin ang tagumpay na ito sa kabila ng iniulat na 3% year-over-year na pagbaba ng benta para sa orihinal na Switch.
Industriya ng Video Game na Nakahanda para sa Paglago
Ang DFC Intelligence ay nagpinta ng isang positibong larawan para sa hinaharap ng industriya ng gaming, na binabanggit ang mahigit 20x na paglago sa nakalipas na tatlong dekada. Pagkatapos ng dalawang taong paghina, hinuhulaan ng kumpanya ang pagbabalik sa malusog na paglago sa pagtatapos ng dekada, kung saan ang 2025 ay minarkahan ang isang pagbabago.
Ang pataas na trend na ito ay nauugnay sa mga bagong paglulunsad ng produkto, kabilang ang Switch 2 at Grand Theft Auto VI, na inaasahang magpapalaki sa paggasta ng consumer. Ang audience ng gaming ay inaasahang hihigit pa sa 4 na bilyong manlalaro pagdating ng 2027. Ang tumataas na katanyagan ng portable gaming, esports, at gaming influencer ay nakakatulong sa pagtaas ng benta ng hardware sa mga PC at console.