Nhà phân tích thị trường trò chơi DFC Intelligence dự báo Switch 2 của Nintendo sẽ thống trị doanh số bán máy chơi game thế hệ tiếp theo, dự kiến sẽ bán được 15-17 triệu chiếc trong năm đầu tiên. Dự đoán này định vị Switch 2 là công ty dẫn đầu thị trường rõ ràng. Hãy đọc tiếp để biết chi tiết về dự báo ấn tượng này.
Chuyển 2: Dự kiến bán được 80 triệu chiếc vào năm 2028
Báo cáo thị trường trò chơi điện tử năm 2024 của DFC Intelligence, phát hành ngày 17 tháng 12, dự đoán Switch 2 của Nintendo là "kẻ chiến thắng rõ ràng" trong cuộc đua bảng điều khiển thế hệ tiếp theo. Báo cáo nêu bật vị trí dẫn đầu được mong đợi của Nintendo so với Microsoft và Sony, với lý do dự kiến phát hành Switch 2 sớm hơn (2025) và sự cạnh tranh ban đầu còn hạn chế. Dự báo doanh số rất tham vọng: 15-17 triệu chiếc vào năm 2025 và hơn 80 triệu chiếc vào năm 2028. Báo cáo thậm chí còn cho thấy Nintendo có thể phải đối mặt với những thách thức sản xuất do nhu cầu cao.
Mặc dù Sony và Microsoft được cho là đang phát triển máy chơi game cầm tay nhưng chúng vẫn đang ở giai đoạn đầu. DFC Intelligence dự đoán các bảng điều khiển mới của các công ty này vào năm 2028. Sự khởi đầu kéo dài ba năm này cho Switch 2 (trừ các bản phát hành bất ngờ) dự kiến sẽ củng cố sự thống trị thị trường của nó. Báo cáo cho thấy chỉ một trong số các máy chơi game hậu Switch 2 sẽ đạt được thành công đáng kể, có khả năng là một "PS6" giả định, tận dụng cơ sở người hâm mộ đã có của PlayStation và thư viện trò chơi mạnh mẽ.
Thành công trên Switch của Nintendo là không thể phủ nhận, với doanh số bán hàng trọn đời tại Mỹ vượt qua PlayStation 2, theo Circana (trước đây là NPD). Mat Piscatella, giám đốc điều hành và nhà phân tích của Circana, đã công bố trên BlueSky rằng Switch đã bán được 46,6 triệu chiếc ở Mỹ, trở thành máy chơi game bán chạy thứ hai trong lịch sử Hoa Kỳ sau Nintendo DS. Thành tích này rất đáng chú ý mặc dù doanh số bán hàng của Switch ban đầu được báo cáo là giảm 3% so với cùng kỳ năm trước.
Ngành công nghiệp trò chơi điện tử sẵn sàng phát triển
DFC Intelligence vẽ ra một bức tranh tích cực cho tương lai của ngành trò chơi, với mức tăng trưởng hơn 20 lần trong ba thập kỷ qua. Sau hai năm suy thoái, công ty dự đoán sẽ quay trở lại mức tăng trưởng lành mạnh vào cuối thập kỷ này, trong đó năm 2025 đánh dấu một bước ngoặt.
Xu hướng tăng này là do việc ra mắt sản phẩm mới, bao gồm Switch 2 và Grand Theft Auto VI, dự kiến sẽ thúc đẩy chi tiêu của người tiêu dùng. Khán giả chơi game cũng được dự đoán sẽ vượt qua 4 tỷ người chơi vào năm 2027. Sự phổ biến ngày càng tăng của trò chơi di động, thể thao điện tử và những người có ảnh hưởng trong trò chơi góp phần tăng doanh số bán phần cứng trên PC và bảng điều khiển.