นักวิเคราะห์ตลาดเกม DFC Intelligence คาดการณ์ว่า Nintendo Switch 2 จะครองยอดขายคอนโซลรุ่นต่อไป โดยคาดว่าจะขายได้ 15-17 ล้านเครื่องในปีแรก การคาดการณ์นี้ทำให้ Switch 2 เป็นผู้นำตลาดที่ชัดเจน อ่านรายละเอียดการพยากรณ์ที่น่าประทับใจนี้ต่อไป
สวิตช์ 2: คาดว่าจะขายได้ 80 ล้านเครื่องภายในปี 2571<>
รายงานตลาดวิดีโอเกมปี 2024 ของ DFC Intelligence ซึ่งเผยแพร่เมื่อวันที่ 17 ธันวาคม คาดการณ์ว่า Switch 2 ของ Nintendo จะเป็น "ผู้ชนะที่ชัดเจน" ในการแข่งขันคอนโซลรุ่นต่อไป รายงานดังกล่าวเน้นย้ำถึงความเป็นผู้นำที่ Nintendo คาดหวังเหนือ Microsoft และ Sony โดยอ้างถึงการเปิดตัวที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้าของ Switch 2 (2025) และการแข่งขันเบื้องต้นที่จำกัด การคาดการณ์ยอดขายมีความทะเยอทะยาน: 15-17 ล้านเครื่องในปี 2568 และมากกว่า 80 ล้านเครื่องภายในปี 2571 รายงานยังชี้ให้เห็นว่า Nintendo อาจเผชิญกับความท้าทายด้านการผลิตเนื่องจากมีความต้องการสูง<>
ในขณะที่มีรายงานว่า Sony และ Microsoft กำลังพัฒนาคอนโซลมือถือ แต่สิ่งเหล่านี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น DFC Intelligence คาดว่าจะมีคอนโซลใหม่จากบริษัทเหล่านี้ภายในปี 2571 การเริ่มต้นสามปีนี้สำหรับ Switch 2 (ยกเว้นการเปิดตัวที่น่าประหลาดใจ) คาดว่าจะทำให้การครองตลาดแข็งแกร่งขึ้น รายงานระบุว่าคอนโซลหลังสวิตช์ 2 เพียงเครื่องเดียวเท่านั้นที่จะประสบความสำเร็จอย่างมาก โดยอาจเป็น "PS6" สมมุติ โดยใช้ประโยชน์จากฐานแฟนเกมที่จัดตั้งขึ้นของ PlayStation และคลังเกมที่แข็งแกร่งความสำเร็จของ Nintendo Switch เป็นสิ่งที่ปฏิเสธไม่ได้ โดยยอดขายตลอดอายุการใช้งานในสหรัฐฯ แซงหน้า PlayStation 2 ตามข้อมูลของ Circana (เดิมชื่อ NPD) Mat Piscatella กรรมการบริหารและนักวิเคราะห์ของ Circana ได้ประกาศบน BlueSky ว่า Switch มียอดขาย 46.6 ล้านเครื่องในสหรัฐอเมริกา ทำให้เป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์สหรัฐอเมริการองจาก Nintendo DS ความสำเร็จนี้มีความโดดเด่นแม้จะมีรายงานยอดขายลดลง 3% เมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับสวิตช์รุ่นดั้งเดิมก็ตาม
อุตสาหกรรมวิดีโอเกมพร้อมที่จะเติบโต
<>DFC Intelligence วาดภาพเชิงบวกสำหรับอนาคตของอุตสาหกรรมเกม โดยอ้างถึงการเติบโตมากกว่า 20 เท่าในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมา หลังจากการชะลอตัวเป็นเวลา 2 ปี บริษัทคาดการณ์ว่าจะกลับมาเติบโตอย่างแข็งแกร่งอีกครั้งในช่วงปลายทศวรรษ โดยปี 2025 ถือเป็นจุดเปลี่ยน
แนวโน้มที่เพิ่มขึ้นนี้เกิดจากการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ รวมถึง Switch 2 และ Grand Theft Auto VI ที่คาดว่าจะกระตุ้นการใช้จ่ายของผู้บริโภค ผู้ชมเกมคาดว่าจะมีผู้เล่นเกิน 4 พันล้านคนภายในปี 2570 ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมพกพา อีสปอร์ต และผู้มีอิทธิพลด้านเกมมีส่วนทำให้ยอดขายฮาร์ดแวร์เพิ่มขึ้นทั่วทั้งพีซีและคอนโซล