ゲーム市場アナリストの DFC Intelligence は、任天堂の Switch 2 が次世代ゲーム機の売上を独占し、初年度に 1,500 万~1,700 万台が販売されると予測しています。 この予測により、Switch 2 は明確な市場リーダーとしての地位を確立します。 この素晴らしい予測の詳細については、以下をお読みください。
スイッチ 2: 2028 年までに 8,000 万台の販売が見込まれる
12 月 17 日に発表された DFC Intelligence の 2024 年ビデオゲーム市場レポートでは、任天堂の Switch 2 が次世代コンソール競争における「断然の勝者」であると予測されています。 この報告書は、Switch 2の早期発売予定(2025年)と当初の競争が限定的であることを挙げて、マイクロソフトやソニーに対する任天堂の予想リードを強調している。 販売予測は野心的で、2025年には1,500~1,700万台、2028年までには8,000万台を超える。報告書は、任天堂が需要の高さにより製造上の課題に直面する可能性があることさえ示唆している。
ソニーとマイクロソフトは携帯型ゲーム機を開発していると報じられているが、まだ初期段階にある。 DFC Intelligence は、これらの企業から 2028 年までに新しいゲーム機が発売されると予想しています。Switch 2 のこの 3 年早いスタートにより (サプライズリリースがない限り)、市場での優位性が確固たるものになると予想されます。このレポートは、Switch 2 以降のコンソールのうち、PlayStation の確立されたファンベースと強力なゲーム ライブラリを活用して大きな成功を収めるのは 1 つだけである可能性があり、仮想の「PS6」になる可能性があることを示唆しています。
Circana (旧 NPD) によると、任天堂の Switch の成功は否定できず、米国の生涯売上高は PlayStation 2 を上回っています。 Circanaのエグゼクティブディレクター兼アナリストであるマット・ピスカテラ氏は、Switchが米国で4,660万台を販売し、ニンテンドーDSに次いで米国史上2番目に売れたゲーム機になったとBlueSkyで発表した。 オリジナルの Switch の売上が前年比 3% 減少したと報告されているにもかかわらず、この成果は注目に値します。
ビデオゲーム業界は成長の準備が整っています
DFC Intelligence は、過去 30 年間で 20 倍以上の成長を遂げたことを挙げて、ゲーム業界の将来に前向きなイメージを描いています。 同社は2年間の減速を経て、2025年が転換点となり、10年間の終わりまで健全な成長に戻ると予測している。
この上昇傾向は、Switch 2 や Grand Theft Auto VI など、消費支出の押し上げが期待される新製品の発売によるものです。 また、ゲーム視聴者は 2027 年までに 40 億人を超えると予測されています。ポータブル ゲーム、e スポーツ、ゲーム インフルエンサーの人気の高まりが、PC やコンソール全体のハードウェアの売上増加に貢献しています。