Resumen
- Los juegos de contraplay, el desarrollador de Godfall, pueden haber cerrado.
- Un empleado de otro estudio indicó en LinkedIn que se ha "disuelto".
- Godfall luchó con el juego repetitivo y una historia mediocre, no conservando una importante base de jugadores.
Los juegos de contraplay, el estudio detrás del título de lanzamiento de PlayStation 5 Godfall, puede haber cesado en silencio las operaciones. Esta noticia surgió de una publicación de LinkedIn por un empleado de Jackalyptic Games, compartido por PlayStation Lifestyle, lo que sugiere que se ha "disuelto". El estudio ha estado en silencio desde el lanzamiento 2020 de Godfall, sin anuncios de juegos posteriores.
Godfall, a pesar de ser el primer juego anunciado para la PS5, no pudo capturar una audiencia amplia. Incluso después de una actualización significativa en 2021, el juego fue criticado por su juego repetitivo y su narrativa poco inspiradora. En consecuencia, no funcionó bien en las ventas y tuvo problemas para mantener una base de jugadores. Si bien no se critica universalmente, su recepción decepcionante puede haber contribuido a los desafíos del estudio.
La publicación de LinkedIn mencionó una colaboración entre jackalyptic y contraplay en un nuevo título que no progresó en 2025, lo que llevó a la disolución de contraplay. El momento exacto de este evento sigue sin estar claro, pero parece haber ocurrido a fines de 2024. La última acción notable de contraportada fue la liberación de Godfall en Xbox en abril de 2022, y su silencio desde entonces hace que una disolución tranquila sea plausible.
Los juegos de contraplay pueden ser lo último en una cadena de cierres de estudio
Si se confirma, los juegos de contraplay se unirían a una creciente lista de estudios que enfrentan el cierre en la industria del juego. Recientemente, Sony cerró los estudios de Firewalk después del lanzamiento de Concord en septiembre de 2024, y en octubre del mismo año, Sony cerró Neon Koi para centrarse en proyectos más exitosos. A diferencia de estos estudios, el cierre potencial de contraplay no se deba a la decisión de una empresa matriz, destacando los desafíos que enfrentan los estudios independientes en el mercado actual.
Los altos costos de desarrollo de la industria del juego y la intensa competencia dificultan que los estudios más pequeños prosperen. Incluso los títulos anticipados de desarrolladores establecidos como 11 Bit Studios han enfrentado dificultades financieras, lo que lleva a los despidos a fines de 2024. Si bien las razones exactas para la disolución reportada de contraproducción son desconocidos, las presiones de la industria similares pueden haber sido un factor. El estudio no ha emitido una declaración oficial, y se alienta a los fanáticos a esperar más detalles. Por ahora, la perspectiva parece incierta para aquellos que esperan nuevos lanzamientos de contraproductos o más apoyo para Godfall.