Resumo
- Os jogos de contra -jogo, o desenvolvedor da Godfall, podem ter desligado.
- Um funcionário de outro estúdio indicou no LinkedIn que o contrapeso 'dissolveu' '.
- Godfall lutou com a jogabilidade repetitiva e uma história sem brilho, deixando de manter uma base significativa de jogadores.
Os jogos de contra -play, o estúdio por trás do título de lançamento do PlayStation 5, Godfall, pode ter cessado silenciosamente as operações. Essas notícias surgiram de um post do LinkedIn por um funcionário da Jackalíptico Games, compartilhado pelo PlayStation Lifestyle, sugerindo que o Contraplay "dissolveu". O estúdio fica em silêncio desde o lançamento de 2020 de Godfall, sem anúncios de jogos subsequentes.
Godfall, apesar de ser o primeiro jogo anunciado para o PS5, não conseguiu capturar um público amplo. Mesmo após uma atualização significativa em 2021, o jogo foi criticado por sua jogabilidade repetitiva e narrativa pouco inspiradora. Consequentemente, não teve um bom desempenho nas vendas e lutou para manter uma base de jogadores. Embora não seja universalmente criticada, sua recepção desapontadora pode ter contribuído para os desafios do estúdio.
O post do LinkedIn mencionou uma colaboração entre o chacalíptico e o contrapeso em um novo título que não progrediu para 2025, levando à dissolução do contra -jogo. O momento exato deste evento permanece incerto, mas parece ter ocorrido no final de 2024. A última ação notável do Contraplay foi a liberação de Godfall no Xbox em abril de 2022, e seu silêncio desde então torna um silencioso dissolução plausível.
Os jogos de contra -jogo podem ser os mais recentes de uma série de desligamentos de estúdio
Se confirmado, os jogos de contra -jogo se juntariam a uma lista crescente de estúdios que enfrentam o fechamento na indústria de jogos. A Sony fechou recentemente o Firewalk Studios após o lançamento de Concord, em setembro de 2024 e, em outubro do mesmo ano, a Sony fechou o Neon Koi para se concentrar em projetos mais bem-sucedidos. Ao contrário desses estúdios, o potencial fechamento do Counterplay não seria devido à decisão de uma empresa -mãe, destacando os desafios que os estúdios independentes enfrentam no mercado atual.
Os altos custos de desenvolvimento da indústria de jogos e a intensa concorrência dificultam os estúdios menores. Mesmo títulos antecipados de desenvolvedores estabelecidos, como estúdios de 11 bits, enfrentaram dificuldades financeiras, levando a demissões no final de 2024. Embora as razões exatas para a dissolução relatada pelo Contraplay sejam desconhecidas, pressões semelhantes da indústria podem ter sido um fator. O estúdio não emitiu uma declaração oficial e os fãs são incentivados a aguardar mais detalhes. Por enquanto, a perspectiva parece incerta para aqueles que esperam novos lançamentos de contra -reprodução ou apoio adicional a Deus.