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Le développeur de Dieu s'arrête: Rapports

Auteur : Lucas Apr 23,2025

Le développeur de Dieu s'arrête: Rapports

Résumé

  • Les jeux de contre-jeu, le développeur de Godfall, ont peut-être fermé.
  • Un employé d'un autre studio a indiqué sur LinkedIn que la contre-jeu a «dissoute».
  • Godfall a lutté contre le gameplay répétitif et une histoire terne, n'ayant pas conservé une base de joueurs importante.

Les jeux de contre-jeu, le studio derrière le titre de lancement de PlayStation 5 Godfall, ont peut-être cessé les opérations tranquillement. Cette nouvelle est sortie d'un article LinkedIn par un employé de jeux jackalyptiques, partagé par PlayStation Lifestyle, suggérant que la contre-jeu a "dissoute". Le studio est resté silencieux depuis la sortie en 2020 de Godfall, sans annonces de jeu ultérieures.

Godfall, bien qu'il soit le premier jeu annoncé pour la PS5, n'a pas réussi à capturer un large public. Même après une mise à jour significative en 2021, le jeu a été critiqué pour son gameplay répétitif et son récit sans intérêt. Par conséquent, il n'a pas bien performé dans les ventes et a eu du mal à maintenir une base de joueurs. Bien qu'il ne soit pas universellement tourné, sa réception décevante a peut-être contribué aux défis du studio.

Le LinkedIn Post a mentionné une collaboration entre Jackalyptique et Counterplay sur un nouveau titre qui n'a pas progressé en 2025, conduisant à la dissolution de Counterplay. Le calendrier exact de cet événement reste incertain, mais il semble avoir eu lieu vers la fin de 2024. La dernière action notable de Counterplay a été la sortie de Godfall sur Xbox en avril 2022, et leur silence rend depuis lors, un dissoussement silencieux plausible.

Les jeux contre-jeu sont peut-être le dernier d'une série d'arrêt de studio

S'il est confirmé, les jeux contre-jeu rejoindraient une liste croissante de studios confrontés à la fermeture dans l'industrie du jeu. Sony a récemment fermé Firewalk Studios après la sortie à courte durée de vie de Concord en septembre 2024, et en octobre de la même année, Sony a fermé Neon Koi pour se concentrer sur des projets plus réussis. Contrairement à ces studios, la fermeture potentielle de Counterplay ne serait pas due à la décision d'une société mère, soulignant les défis auxquels les studios indépendants sont confrontés sur le marché actuel.

Les coûts de développement élevés de l'industrie du jeu et la concurrence intense rendent difficile pour les petits studios de prospérer. Même les titres anticipés de développeurs établis comme 11 Bit Studios ont été confrontés à des difficultés financières, ce qui a conduit à des licenciements fin 2024. Bien que les raisons exactes du dissbantement déclaré de Counterplay soient inconnues, des pressions similaires de l'industrie peuvent avoir été un facteur. Le studio n'a pas publié de déclaration officielle et les fans sont encouragés à attendre plus de détails. Pour l'instant, les perspectives semblent incertaines pour ceux qui espèrent de nouvelles versions de contre-jeu ou de soutien supplémentaire à Dieu.

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