まとめ
- Godfallの開発者であるCounterPlay Gamesがシャットダウンした可能性があります。
- 別のスタジオの従業員は、LinkedInでカウンタープレイが「解散した」ことを示しました。
- Godfallは、繰り返しのゲームプレイと不活発な物語に苦労し、重要なプレーヤーベースを維持できませんでした。
PlayStation 5の発売タイトルGodfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、静かに運用を停止した可能性があります。このニュースは、PlayStation Lifestyleが共有するJackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿から出てきました。スタジオは、2020年にGodfallのリリース以来沈黙しており、その後のゲームの発表はありませんでした。
Godfallは、PS5で発表された最初のゲームであるにもかかわらず、幅広い視聴者を捕らえることができませんでした。 2021年に大幅に更新された後でも、ゲームはその繰り返しのゲームプレイと刺激的な物語で批判されました。その結果、それは販売ではうまく機能せず、プレーヤーベースを維持するのに苦労しました。普遍的にパンはしていませんが、その圧倒的なレセプションはスタジオの課題に貢献した可能性があります。
LinkedInの投稿では、2025年に進歩しなかった新しいタイトルでJackalypticとCounterplayのコラボレーションについて言及し、カウンタープレイの解散につながりました。このイベントの正確なタイミングは不明のままですが、2024年の終わり頃に発生したように見えます。カウンタープレイの最後の顕著なアクションは、2022年4月のXboxでのGodfallのリリースであり、それ以来の沈黙は静かな解散を妥当とします。
カウンタープレイゲームは、一連のスタジオのシャットダウンの最新のものかもしれません
確認された場合、カウンタープレイゲームは、ゲーム業界で閉鎖に直面しているスタジオの成長リストに参加します。ソニーは最近、2024年9月にコンコードの短命のリリースに続いてファイアウォークスタジオを閉鎖し、同じ年の10月にソニーはネオンコイを閉鎖して、より成功したプロジェクトに焦点を当てました。これらのスタジオとは異なり、CounterPlayの潜在的な閉鎖は、親会社の決定によるものではなく、現在の市場で独立したスタジオが直面している課題を強調しています。
ゲーム業界の高い開発コストと激しい競争により、小規模なスタジオが繁栄することが困難になります。 11ビットスタジオのような確立された開発者からの予想されたタイトルでさえ、2024年後半にレイオフにつながった財政難に直面しています。カウンタープレイの報告された解散の正確な理由は不明ですが、同様の業界の圧力が要因である可能性があります。スタジオは公式声明を発表しておらず、ファンは詳細を待つことをお勧めします。今のところ、見通しは、カウンタープレイからの新しいリリースやゴッドフォールへのさらなる支援を望んでいる人にとっては不確実なようです。