Samenvatting
- Counterplay -games, de ontwikkelaar van Godfall, kan zijn gesloten.
- Een medewerker van een andere studio aangegeven op LinkedIn dat de tegenplay 'ontbonden is'.
- Godfall worstelde met repetitieve gameplay en een flauw verhaal, dat geen belangrijke spelersbasis kon behouden.
Counterplay -games, de studio achter de PlayStation 5 lanceringstitel Godfall, kan stilletjes zijn gestopt met operaties. Dit nieuws kwam voort uit een LinkedIn -bericht door een medewerker van Jackalytic Games, gedeeld door PlayStation Lifestyle, wat suggereert dat contraplay 'ontbonden' is. De studio is stil geweest sinds de release van Godfall in 2020, zonder daaropvolgende spelaankondigingen.
Godfall, ondanks dat het de eerste game was die voor de PS5 werd aangekondigd, kon geen breed publiek veroveren. Zelfs na een belangrijke update in 2021 werd het spel bekritiseerd vanwege zijn repetitieve gameplay en niet -inspirerende verhaal. Bijgevolg presteerde het niet goed in de verkoop en had het moeite om een spelersbasis te behouden. Hoewel niet universeel gepand, kan de overweldigende ontvangst hebben bijgedragen aan de uitdagingen van de studio.
De LinkedIn Post noemde een samenwerking tussen Jackalytic en Counterplay op een nieuwe titel die niet vorderde in 2025, wat leidde tot de ontbinding van de contraplay. De exacte timing van deze gebeurtenis blijft onduidelijk, maar het lijkt te hebben plaatsgevonden rond het einde van 2024. De laatste opmerkelijke actie van de tegenplay was de release van Godfall op Xbox in april 2022, en hun stilte maakt sindsdien een rustige ontbinding aannemelijk.
Counterplay -games zijn misschien wel de nieuwste in een reeks Studio Shutdowns
Indien bevestigd, zouden contraplay -games deelnemen aan een groeiende lijst van studio's die worden gesloten in de gaming -industrie. Sony heeft onlangs Firewalk Studios gesloten na de kortstondige release van Concord in september 2024, en in oktober van hetzelfde jaar sloot Sony Neon Koi om zich te concentreren op meer succesvolle projecten. In tegenstelling tot deze studio's zou de potentiële sluiting van Counterplay niet te wijten zijn aan de beslissing van een moederbedrijf, met de nadruk op de uitdagingen die onafhankelijke studio's op de huidige markt worden geconfronteerd.
De hoge ontwikkelingskosten en intense concurrentie van de gaming -industrie maken het voor kleinere studio's moeilijk om te gedijen. Zelfs verwachte titels van gevestigde ontwikkelaars zoals 11 bit studio's hebben te maken gehad met financiële problemen, wat leidt tot ontslagen eind 2024. Hoewel de exacte redenen voor de gerapporteerde ontbinding van contraplay onbekend zijn, kunnen vergelijkbare industriële druk een factor zijn geweest. De studio heeft geen officiële verklaring afgegeven en fans worden aangemoedigd om af te wachten op verdere details. Voor nu lijken de vooruitzichten onzeker voor degenen die hopen op nieuwe releases van contraplay of verdere steun voor Godfall.