概括
- Godfall的開發人員的反遊戲可能已經關閉。
- LinkedIn上另一個工作室的一名員工表明,反遊戲已經“解散”。
- Godfall在重複的遊戲玩法和一個平淡無奇的故事中掙扎,未能保留重要的球員群。
PlayStation 5發行冠軍Godfall背後的工作室反遊戲遊戲可能已經悄悄停止了操作。這一消息來自PlayStation Lifestyle共享的Jackyptic Games員工的LinkedIn帖子,這表明反玩遊戲已經“解散”。自2020年發行Godfall以來,該工作室一直保持沉默,隨後沒有比賽公告。
儘管是PS5宣布的第一場比賽,但Godfall未能吸引廣泛的觀眾。即使在2021年進行了重大更新之後,該遊戲因其重複的遊戲玩法和令人鼓舞的敘述而受到批評。因此,它在銷售方面表現不佳,並且難以維持球員群。雖然並未普遍放心,但其勢不可擋的接待可能會導致工作室的挑戰。
LinkedIn Post提到了千斤頂和反比賽之間的合作,這是一個沒有發展到2025年的新標題,導致了反遊戲的解散。這項事件的確切時機尚不清楚,但它似乎發生在2024年底左右。反复遊戲的最後一個值得注意的動作是2022年4月在Xbox上釋放Godfall,此後他們的沉默使他們的沉默使安靜的解散是合理的。
反遊戲遊戲可能是一系列工作室關閉的最新遊戲
如果確認,反遊戲將加入越來越多的遊戲行業關閉工作室清單。索尼(Sony)最近在2024年9月發布了康科德(Concord)的短暫發布後關閉了Firewalk Studios,同年10月,索尼(Sony)關閉了霓虹燈錦鯉(Neon Koi),專注於更成功的項目。與這些製片廠不同,反擊的潛在關閉並不是由於母公司的決定,強調了當前市場中獨立工作室面臨的挑戰。
遊戲行業的高發展成本和激烈的競爭使小型工作室很難蓬勃發展。即使是來自11個工作室等知名開發人員的預期頭銜也面臨著財務困難,導致2024年底裁員。雖然反競賽報導的解散的確切原因尚不清楚,但類似的行業壓力可能是一個因素。該工作室尚未發表官方聲明,鼓勵粉絲們等待更多細節。就目前而言,對於那些希望通過反戲或對Godfall進一步支持的新版本的人來說,前景似乎不確定。