Özet
- Godfall'un geliştiricisi olan karşı oynama oyunları kapanmış olabilir.
- Başka bir stüdyodan bir çalışan, LinkedIn'de karşı oyunun 'dağıldığını' belirtti.
- Godfall, tekrarlayan oyun ve cansız bir hikaye ile mücadele etti ve önemli bir oyuncu tabanını koruyamadı.
PlayStation 5 lansman başlığı Godfall'un arkasındaki stüdyo olan Counterplay Games sessizce durmuş olabilir. Bu haber, PlayStation Lifestyle tarafından paylaşılan Jackalyptic Games'in bir çalışanı tarafından bir LinkedIn Post'tan ortaya çıktı ve karşı oyunun "dağıldığını" öne sürdü. Stüdyo, daha sonraki bir oyun duyuru olmadan Godfall'un 2020 sürümünden bu yana sessiz kaldı.
Godfall, PS5 için duyurulan ilk oyun olmasına rağmen, geniş bir kitleyi yakalayamadı. 2021'deki önemli bir güncellemeden sonra bile, oyun tekrarlayan oyun ve sönen anlatımı nedeniyle eleştirildi. Sonuç olarak, satışlarda iyi performans göstermedi ve bir oyuncu tabanını korumak için mücadele etti. Evrensel olarak kaydırılmasa da, ezici resepsiyonu stüdyonun zorluklarına katkıda bulunmuş olabilir.
LinkedIn Post, 2025'e ilerlemeyen yeni bir başlıkta jakalip ve karşı oynama arasında bir işbirliğinden bahsetti ve Counterplay'in dağılmasına yol açtı. Bu olayın kesin zamanlaması belirsizliğini koruyor, ancak 2024'ün sonunda meydana gelmiş gibi görünüyor. Counterplay'in son dikkate değer eylemi Nisan 2022'de Xbox'ta Godfall'un piyasaya sürülmesiydi ve o zamandan beri sessizliği sessiz bir dağılımı akla yatkın hale getiriyor.
Karşı Oyun Oyunları bir dizi stüdyo kapanmasının en sonuncusu olabilir
Onaylanırsa, karşı oynama oyunları oyun endüstrisinde kapanışla karşılaşan büyüyen bir stüdyo listesine katılacaktı. Sony kısa süre önce Eylül 2024'te Concord'un kısa ömürlü sürümünü takiben Firewalk Studios'u kapattı ve aynı yılın Ekim ayında Sony, daha başarılı projelere odaklanmak için Neon Koi'yi kapattı. Bu stüdyolardan farklı olarak, Counterplay'in potansiyel kapanması, bir ana şirketin kararından kaynaklanmayacak ve bağımsız stüdyoların mevcut pazardaki karşılaştığı zorlukları vurgulayacaktı.
Oyun endüstrisinin yüksek geliştirme maliyetleri ve yoğun rekabeti, daha küçük stüdyoların gelişmesini zorlaştırıyor. 11 bit stüdyo gibi yerleşik geliştiricilerin beklenen başlıkları bile 2024'ün sonlarında işten çıkarılmalara yol açan finansal zorluklarla karşılaştı. Counterplay'in bildirilen dağılmasının kesin nedenleri bilinmemekle birlikte, benzer endüstri baskıları bir faktör olabilir. Stüdyo resmi bir açıklama yapmadı ve hayranlar daha fazla ayrıntı beklemeye teşvik ediliyor. Şimdilik, görünüm, karşı oyunun veya tanrıya karşı daha fazla destekten yeni sürümler umanlar için belirsiz görünüyor.