요약
- Godfall의 개발자 인 Counterplay Games는 종료되었을 수 있습니다.
- 다른 스튜디오의 직원은 LinkedIn에서 카운터 플레이가 '해산'되었다고 표시했습니다.
- Godfall은 반복적 인 게임 플레이와 부족한 이야기로 어려움을 겪었고, 상당한 플레이어 기반을 유지하지 못했습니다.
PlayStation 5 런칭 타이틀 Godfall의 스튜디오 인 Counterplay Games는 조용히 작업을 중단했을 수 있습니다. 이 소식은 PlayStation 라이프 스타일에 의해 공유 된 Jangalyptic Games의 직원이 Linkedin 게시물에서 나왔으며, 이는 Counterplay가 "해산"되었음을 시사합니다. 이 스튜디오는 2020 년 Godfall 릴리스 이후 침묵했으며 그 이후의 게임 발표는 없었습니다.
Godfall은 PS5에 대한 첫 번째 게임 임에도 불구하고 광범위한 청중을 사로 잡지 못했습니다. 2021 년에 상당한 업데이트 후에도이 게임은 반복적 인 게임 플레이와 영감을주는 이야기로 비판을 받았습니다. 결과적으로, 그것은 판매에서 잘 수행되지 않았으며 플레이어 기반을 유지하기 위해 고군분투했습니다. 보편적으로 패닝되지는 않았지만 압도적 인 수신은 스튜디오의 도전에 기여했을 수 있습니다.
LinkedIn 게시물은 2025 년으로 진행되지 않은 새로운 타이틀에 대한 Jangalyptic과 Counterplay 사이의 협력을 언급하여 Counterplay의 해산으로 이어졌습니다. 이 행사의 정확한시기는 불분명하지만 2024 년 말 경에 발생한 것으로 보입니다. Counterplay의 마지막 주목할만한 행동은 2022 년 4 월 Xbox에서 Godfall의 석방이었고 그 이후의 침묵은 조용한 해산을 그럴듯하게 만듭니다.
Counterplay Games는 스튜디오 종료 중에서 최신 일 수 있습니다.
확인되면 Counterplay Games는 게임 업계에서 점점 더 많은 스튜디오가 직면 한 스튜디오 목록에 합류 할 것입니다. 소니는 최근 2024 년 9 월 콩코드의 짧은 출시로 Firewalk Studios를 폐쇄했으며, 같은 해 10 월 Sony는 Neon Koi를 폐쇄하여보다 성공적인 프로젝트에 중점을 두었습니다. 이 스튜디오와 달리 Counterplay의 잠재적 폐쇄는 모회사의 결정에 의한 것이 아니기 때문에 독립적 인 스튜디오가 현재 시장에서 직면 한 문제를 강조합니다.
게임 업계의 높은 개발 비용과 강렬한 경쟁으로 인해 소규모 스튜디오가 번성하기가 어렵습니다. 11 Bit Studios와 같은 기존 개발자들의 예상 타이틀조차도 2024 년 후반에 재정적 어려움에 직면 해 왔으며, Counterplay의 해산에 대한 정확한 이유는 알려져 있지 않지만 유사한 산업 압력이 요인 일 수 있습니다. 스튜디오는 공식 성명서를 발표하지 않았으며 팬들은 자세한 내용을 기다리는 것이 좋습니다. 현재로서는 카운터 플레이 나 신에 대한 추가 지원을 기대하는 사람들에게는 전망이 불확실 해 보입니다.