Bản tóm tắt
- Trò chơi phản tác dụng, nhà phát triển của Godfall, có thể đã đóng cửa.
- Một nhân viên từ một studio khác đã chỉ ra trên LinkedIn rằng phản tố đã 'giải tán.'
- Godfall đấu tranh với lối chơi lặp đi lặp lại và một câu chuyện mờ nhạt, không giữ được một cơ sở người chơi quan trọng.
Trò chơi Counterplay, hãng phim đằng sau tiêu đề ra mắt PlayStation 5 Godfall, có thể đã lặng lẽ ngừng hoạt động. Tin tức này xuất hiện từ một bài đăng của LinkedIn bởi một nhân viên của Jackalyptic Games, được chia sẻ bởi PlayStation Lifestyle, cho thấy rằng bản nhạc đã "tan rã". Hãng phim đã im lặng kể từ khi phát hành Godfall năm 2020, không có thông báo trò chơi tiếp theo.
Godfall, mặc dù là trò chơi đầu tiên được công bố cho PS5, đã thất bại trong việc thu hút nhiều đối tượng. Ngay cả sau một bản cập nhật quan trọng vào năm 2021, trò chơi đã bị chỉ trích vì lối chơi lặp đi lặp lại và tường thuật không mệt mỏi. Do đó, nó đã không hoạt động tốt trong bán hàng và đấu tranh để duy trì một cơ sở người chơi. Mặc dù không được phổ biến, nhưng sự tiếp nhận áp đảo của nó có thể đã góp phần vào những thách thức của hãng phim.
Bài đăng LinkedIn đã đề cập đến sự hợp tác giữa Jackalyptic và Counterplay về một tựa game mới không tiến triển vào năm 2025, dẫn đến sự tan rã của Fourceplay. Thời điểm chính xác của sự kiện này vẫn chưa rõ ràng, nhưng dường như nó đã xảy ra vào khoảng cuối năm 2024. Hành động đáng chú ý cuối cùng của Counterplay là việc phát hành Godfall trên Xbox vào tháng 4 năm 2022, và sự im lặng của họ kể từ đó làm cho một sự tan rã thầm lặng trở nên hợp lý.
Trò chơi phản biện có thể là trò chơi mới nhất trong chuỗi các studio tắt máy
Nếu được xác nhận, các trò chơi truy cập sẽ tham gia một danh sách ngày càng tăng các hãng phim phải đối mặt với việc đóng cửa trong ngành công nghiệp game. Sony gần đây đã đóng cửa Firewalk Studios sau khi bản phát hành ngắn hạn của Concord vào tháng 9 năm 2024 và vào tháng 10 cùng năm, Sony đã đóng cửa Neon Koi để tập trung vào các dự án thành công hơn. Không giống như các hãng phim này, việc đóng cửa tiềm năng của Counterplay sẽ không phải do quyết định của công ty mẹ, nêu bật những thách thức mà các hãng phim độc lập phải đối mặt trong thị trường hiện tại.
Chi phí phát triển cao của ngành công nghiệp game và cạnh tranh khốc liệt khiến các hãng phim nhỏ hơn khó phát triển. Thậm chí, các tiêu đề được dự đoán từ các nhà phát triển đã thành lập như 11 Bit Studios đã phải đối mặt với những khó khăn về tài chính, dẫn đến việc sa thải vào cuối năm 2024. Trong khi những lý do chính xác cho sự giải tán được báo cáo của Counterplay là không rõ, áp lực của ngành tương tự có thể là một yếu tố. Studio đã không đưa ra một tuyên bố chính thức, và người hâm mộ được khuyến khích chờ thêm chi tiết. Hiện tại, triển vọng dường như không chắc chắn cho những người hy vọng các bản phát hành mới từ phản tác dụng hoặc hỗ trợ thêm cho Godfall.