Ringkasan
- Permainan Counterplay, pemaju Godfall, mungkin telah ditutup.
- Seorang pekerja dari studio lain yang ditunjukkan di LinkedIn bahawa Counterplay telah 'dibubarkan.'
- Godfall bergelut dengan permainan berulang dan cerita yang tidak bersemangat, gagal mengekalkan asas pemain yang penting.
Permainan Counterplay, studio di belakang gelaran pelancaran PlayStation 5 Godfall, mungkin secara senyap -senyap menghentikan operasi. Berita ini muncul dari jawatan LinkedIn oleh pekerja Sukan Jackalyptic, yang dikongsi oleh PlayStation Lifestyle, menunjukkan bahawa balas telah "dibubarkan." Studio ini telah diam sejak pembebasan Godfall 2020, tanpa pengumuman permainan berikutnya.
Godfall, walaupun permainan pertama yang diumumkan untuk PS5, gagal menangkap penonton yang luas. Walaupun selepas kemas kini yang ketara pada tahun 2021, permainan itu dikritik kerana permainan berulang dan naratif yang tidak menentu. Akibatnya, ia tidak berfungsi dengan baik dalam jualan dan berjuang untuk mengekalkan asas pemain. Walaupun tidak disenaraikan secara universal, penerimaannya mungkin menyumbang kepada cabaran studio.
Jawatan LinkedIn menyebut kerjasama antara jackalyptic dan counterplay pada tajuk baru yang tidak maju ke 2025, yang membawa kepada pembubaran Counterplay. Masa yang tepat dalam acara ini masih tidak jelas, tetapi nampaknya telah berlaku sekitar akhir tahun 2024. Tindakan penting yang terakhir adalah pelepasan Godfall pada Xbox pada bulan April 2022, dan keheningan mereka sejak itu membuat pembubaran yang tenang.
Permainan Counterplay mungkin yang terbaru dalam rentetan penutupan studio
Sekiranya disahkan, permainan balas akan menyertai senarai studio yang semakin meningkat yang menghadapi penutupan dalam industri permainan. Sony baru-baru ini menutup Firewalk Studios berikutan pelepasan Concord pada September 2024, dan pada bulan Oktober tahun yang sama, Sony menutup Neon Koi untuk memberi tumpuan kepada projek yang lebih berjaya. Tidak seperti studio ini, penutupan potensi Counterplay tidak akan disebabkan oleh keputusan syarikat induk, yang menonjolkan cabaran -cabaran yang dihadapi studio bebas di pasaran semasa.
Kos pembangunan tinggi industri permainan dan persaingan sengit menjadikan sukar bagi studio yang lebih kecil untuk berkembang maju. Malah tajuk yang dijangkakan dari pemaju yang ditubuhkan seperti 11 bit studio telah menghadapi kesukaran kewangan, yang membawa kepada pemberhentian pada akhir 2024. Walaupun alasan yang tepat untuk pembubaran yang dilaporkan tidak diketahui, tekanan industri yang serupa mungkin menjadi faktor. Studio itu belum mengeluarkan kenyataan rasmi, dan peminat digalakkan untuk menunggu butiran lanjut. Buat masa ini, prospek itu tidak pasti bagi mereka yang berharap untuk siaran baru dari balas atau sokongan lanjut untuk Godfall.