概括
- Godfall的开发人员的反游戏可能已经关闭。
- LinkedIn上另一个工作室的一名员工表明,反游戏已经“解散”。
- Godfall在重复的游戏玩法和一个平淡无奇的故事中挣扎,未能保留重要的球员群。
PlayStation 5发行冠军Godfall背后的工作室反游戏游戏可能已经悄悄停止了操作。这一消息来自PlayStation Lifestyle共享的Jackyptic Games员工的LinkedIn帖子,这表明反玩游戏已经“解散”。自2020年发行Godfall以来,该工作室一直保持沉默,随后没有比赛公告。
尽管是PS5宣布的第一场比赛,但Godfall未能吸引广泛的观众。即使在2021年进行了重大更新之后,该游戏因其重复的游戏玩法和令人鼓舞的叙述而受到批评。因此,它在销售方面表现不佳,并且难以维持球员群。虽然并未普遍放心,但其势不可挡的接待可能会导致工作室的挑战。
LinkedIn Post提到了千斤顶和反比赛之间的合作,这是一个没有发展到2025年的新标题,导致了反游戏的解散。这项事件的确切时机尚不清楚,但它似乎发生在2024年底左右。反复游戏的最后一个值得注意的动作是2022年4月在Xbox上释放Godfall,此后他们的沉默使他们的沉默使安静的解散是合理的。
反游戏游戏可能是一系列工作室关闭的最新游戏
如果确认,反游戏将加入越来越多的游戏行业关闭工作室清单。索尼(Sony)最近在2024年9月发布了康科德(Concord)的短暂发布后关闭了Firewalk Studios,同年10月,索尼(Sony)关闭了霓虹灯锦鲤(Neon Koi),专注于更成功的项目。与这些制片厂不同,反击的潜在关闭并不是由于母公司的决定,强调了当前市场中独立工作室面临的挑战。
游戏行业的高发展成本和激烈的竞争使小型工作室很难蓬勃发展。即使是来自11个工作室等知名开发人员的预期头衔也面临着财务困难,导致2024年底裁员。虽然反竞赛报道的解散的确切原因尚不清楚,但类似的行业压力可能是一个因素。该工作室尚未发表官方声明,鼓励粉丝们等待更多细节。就目前而言,对于那些希望通过反戏或对Godfall进一步支持的新版本的人来说,前景似乎不确定。