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Consolas de Nintendo: historial de fecha de lanzamiento completo

Autor : Aria Apr 09,2025

Nintendo se erige como un titán en el mundo de los videojuegos, reconocido por su espíritu pionero y un legado de innovación que ha empujado constantemente los límites de la industria del juego. Desde su inicio, Nintendo no solo ha capturado los corazones de los jugadores en todo el mundo, sino que también cultivó un tesoro de propiedades intelectuales icónicas que continúan encantando a los jugadores décadas más tarde. Con el anuncio de Nintendo Switch 2 en el horizonte, es un momento oportuno para reflexionar sobre la rica historia de las contribuciones de Nintendo al mercado de consolas.

A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado, ofreciéndole un viaje a través del tiempo para explorar cómo Nintendo ha evolucionado y moldeado el panorama de los juegos.

¿Qué consola de Nintendo tuvo los mejores juegos? ------------------------------------------
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¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?

En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El Switch 2 marcará la 33a consola en esta línea histórica. Este recuento incluye modelos de revisión para consolas caseras y portátiles, con variantes como XL y Mini.

Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento

Color TV -Game - 1 de junio de 1977

La incursión inicial de Nintendo en el hardware de juegos llegó con la serie Color TV-Game, un esfuerzo pionero en colaboración con Mitsubishi Electronics. Esta empresa sentó las bases para el futuro de Nintendo en el desarrollo de hardware, impulsándolos a centrarse únicamente en los juegos. El éxito de estos sistemas hace casi 50 años subraya el compromiso duradero de Nintendo con la innovación.

Juego y reloj - 28 de abril de 1980

La empresa de Nintendo en el mercado portátil comenzó con la serie Game & Watch, cada dispositivo dedicado a un juego específico. Vendiendo más de 40 millones de unidades en todo el mundo, estos portátiles introdujeron innovaciones clave como el D-Pad, vistas en el modelo Donkey Kong. Su impacto fue tan significativo que Nintendo relanzó las ediciones limitadas en 2020 y 2021 para celebrar los aniversarios de Mario y Zelda.

Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985

Conocida como Family Computer (Famicom) en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) marcó el primer lanzamiento de la consola doméstica de Nintendo en América del Norte. Con su sistema de cartucho, el NES revolucionó los juegos al permitir que los jugadores elijan entre una vasta biblioteca de juegos. Fue aquí donde nacieron franquicias icónicas como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid, consolidando el lugar de la NES como piedra angular en la historia de los videojuegos.

Game Boy - 31 de julio de 1989

Introducido en América del Norte durante el verano de 1989, el Game Boy fue la primera consola de videojuegos portátiles de Nintendo. Ofrecía un sistema de cartuchos que permitía a los jugadores disfrutar de una amplia gama de juegos, con Tetris convirtiéndose en sinónimo de la plataforma en muchas regiones fuera de Japón.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

Con el Sistema Super Nintendo Entertainment (SNES), Nintendo introdujo gráficos de 16 bits en sus consolas. Esta plataforma vio evoluciones significativas en la serie principal de Nintendo, incluidas Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar del lanzamiento tarde en su generación de consolas, los SNES dominaron las ventas gracias a su software excepcional y su amplio atractivo.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

Quizás la consola más poco convencional de Nintendo, el niño virtual fue el primero en ofrecer imágenes 3D sin gafas. Con solo 22 juegos lanzados, incluidos títulos como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Wario Land, el sistema fue de corta duración, vendiendo menos de 800,000 unidades durante su año en el mercado.

Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Una versión más compacta del Game Boy original, Game Boy Pocket presentó una pantalla mejorada en blanco y negro y tiempos de respuesta mejorados. Sin embargo, su tamaño más pequeño significaba una duración de batería más corta en comparación con su predecesor.

Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

Trayendo gráficos en 3D a una consola doméstica de Nintendo por primera vez, la Nintendo 64 introdujo títulos revolucionarios como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador innovador con un Stick analógico estableció nuevos estándares en el juego, mientras que las ediciones translúcidas especiales se agregaron a su encanto.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo para Japón, Game Boy Light presentó una luz de fondo, lo que permitió jugar en condiciones de poca luz. Más grande que el bolsillo Game Boy, pero con una duración de batería más larga, ofreció hasta 20 horas de tiempo de juego.

Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Al presentar el color en la línea de mano de Nintendo, el Game Boy Color fue compatible con todos los títulos de Game Boy, mejorando clásicos como Tetris con colores vibrantes. Su nuevo hardware también admitió cientos de nuevos juegos diseñados específicamente para sus capacidades.

Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

Al marcar un salto significativo, The Game Boy Advance (GBA) adoptó un diseño horizontal y admitió gráficos de 16 bits, una actualización importante del Game Boy de 8 bits. La compatibilidad con versiones anteriores con los títulos anteriores de Game Boy amplió aún más su extensa biblioteca de juegos.

Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Crédito de la imagen: GamesRadar
Por pequeño que su nombre lo indique, el Pokémon Mini se centró exclusivamente en los juegos Pokémon, con solo 10 títulos lanzados. Su tamaño compacto, reloj incorporado, comunicación infrarroja y características de Rumble lo convirtieron en una entrada única en la línea de mano de Nintendo.

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

Sobre la base del éxito de Nintendo 64, GameCube ofreció secuelas a títulos queridos como Super Mario Sunshine y la leyenda de Zelda: Wind Waker. Cambió de los cartuchos a los discos e introdujo un controlador más ergonómico con disparadores rumble y analógicos. Su legado continúa con franquicias duraderas como el cruce de animales.

Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Una colaboración entre Panasonic y Nintendo, el Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD. Su elegante diseño de acero inoxidable y su panel LCD delantero fueron notables, aunque los altos costos y las ventas limitadas condujeron a su interrupción después de dos años.

Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

Al revisar el Game Boy Advance, el Game Boy Advance SP presentó un diseño plegable con la pantalla en la parte superior y los controlan en la parte inferior. Incluyó una batería recargable y una pantalla retroiluminada en modelos posteriores, aunque carecía de una toma de auriculares.

Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

Al lanzar la línea DS más vendida, la Nintendo DS introdujo las capacidades de Wi-Fi y un diseño único de doble pantalla con una pantalla táctil. Esto permitió un juego innovador, lo que lo distingue de otras consolas de su tiempo.

Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

Revelado por Reggie Fils-Aimé en E3 2005, el Game Boy Micro impresionó con su tamaño compacto y su pantalla retroiluminable ajustable. Jugó juegos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance, vendiendo 2.42 millones de unidades durante 18 meses.

Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Una versión más delgada y más ligera de Nintendo DS, el DS Lite contaba con pantallas más brillantes y mejoró la duración de la batería, mejorando la experiencia de juego.

Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, la Wii introdujo controles de movimiento con el control remoto Wii, respaldado por una variedad de accesorios. Fue compatible con los títulos de GameCube y presentó la consola virtual para descargas digitales de juegos clásicos.

Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008

Actualizando el DS, el DSI agregó cámaras y una ranura para tarjeta SD, pero eliminó la ranura de Game Boy Advance. Se expandió en las capacidades del DS con nuevas funciones de software.

Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009

Más grande que el DSI, el DSI XL presentaba pantallas de visión de amplia visión de 4.2 pulgadas y audio mejorado, ofreciendo una experiencia de juego más inmersiva.

Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011

Después del DS, el 3DS introdujo juegos 3D sin gafas usando estereoscopia. Contaba con una rica biblioteca de títulos, incluida la leyenda de Zelda: un vínculo entre mundos y Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Ofreciendo una pantalla 90% más grande que el 3DS estándar, el 3DS XL mantuvo todas las características originales al tiempo que mejoraba la visibilidad y el juego.

Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012

Como el sucesor de la Wii, la Wii U presentó el GamePad, un controlador con una pantalla incorporada para reproducción fuera de televisión. Apoyó gráficos HD y era compatible con los juegos y accesorios de Wii, aunque enfrentó desafíos debido a la marketing y la confusión del consumidor.

Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012

Lanzado al final del ciclo de vida del Wii, el Wii Mini era más pequeño y más ligero, pero carecía de varias características, incluido el soporte de GameCube y la conectividad Wi-Fi.

Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013

Eliminando las capacidades 3D del 3DS, el 2DS ofreció una alternativa plana y asequible mientras mantenía la compatibilidad con los juegos 3DS.

Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014

Al actualizar el 3DS, el nuevo Nintendo 3DS agregó nuevos controles como los botones C-stick y ZR/ZL, así como el soporte de NFC para Amiibo.

Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015

Más grande que el nuevo Nintendo 3DS, la versión XL ofreció pantallas más grandes, pero eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales, aunque las ediciones especiales estaban disponibles.

Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017

Combinando los juegos en casa y portátiles, el Nintendo Switch redefinió la industria con su versatilidad. Su impresionante biblioteca de primera parte incluye algunos de los mejores juegos jamás lanzados.

Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017

Una versión actualizada del 2DS, el 2DS XL agregó un palo analógico, botones de hombro y soporte de Amiibo, volviendo al diseño de la capa de almeja y admitiendo nuevos títulos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019

Diseñado solo para reproducción portátil, el Switch Lite presentaba controladores incorporados y una pantalla más pequeña de 5.5 pulgadas, que ofrece una opción más asequible.

Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021

Al mejorar el interruptor, el modelo OLED incluía una pantalla de 7 pulgadas más grande y altavoces y paradas de patada mejoradas. Debutó junto con Metroid Dread e introdujo un nuevo muelle con un puerto LAN incorporado.

Próximas consolas de Nintendo

Jugar Después de años de especulación, Nintendo ha presentado oficialmente el Nintendo Switch 2. El trailer revelador destaca características innovadoras como un nuevo método para adjuntar Joy-Cons, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. También sugiere el potencial para usar Joy-Con como mouse, insinuando nuevas posibilidades de juego. El trailer se burla de lo que parece ser un nuevo juego de Mario Kart con soporte de 24 jugadores, lo que confirma que la consola será "en su mayoría" compatible con versiones anteriores y continuará admitiendo juegos físicos y digitales.

Los analistas y fugas sugieren que el Nintendo Switch 2 podría tener un precio de alrededor de $ 400. Hemos reunido todos los detalles conocidos del trailer, con más información, incluida una fecha de lanzamiento, esperada durante una Nintendo Direct programada para el 2 de abril.

¿Qué juegos quieres ver en Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

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