Nintendo steht als Titan in der Welt der Videospiele, die für seinen Pioniergeist und ein Erbe der Innovation bekannt ist, das die Grenzen der Spielebranche konsequent überschritten hat. Von Anfang an hat Nintendo nicht nur die Herzen von Spielern weltweit erobert, sondern auch einen Schatz kultiger intellektueller Eigenschaften, die die Spieler Jahrzehnte später weiterhin verzaubern. Mit der Ankündigung des Nintendo Switch 2 am Horizont ist es ein günstiger Moment, über die reiche Geschichte der Beiträge von Nintendo zum Konsolenmarkt nachzudenken.
Im Folgenden haben wir eine umfassende Liste aller einzelnen Konsolen erstellt, die Nintendo veröffentlicht hat, und bieten Ihnen eine Reise durch die Zeit, um zu untersuchen, wie Nintendo die Spiellandschaft entwickelt und geprägt hat.
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Insgesamt wurden 32 Nintendo -Konsolen in der gesamten Geschichte von Nintendo veröffentlicht. Der Schalter 2 markiert die 33. Konsole in dieser berühmten Aufstellung. Diese Anzahl umfasst Revisionsmodelle für Heim- und Handheld -Konsolen mit Varianten wie XL und Mini.
Neueste Modell ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4see es bei Amazonevery Nintendo Console in der Reihenfolge der Veröffentlichung
Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977
Nintendos ursprünglicher Ausflug in Gaming-Hardware wurde mit der Color TV-Game-Serie geliefert, eine wegweisende Anstrengung in Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics. Dieses Unternehmen legte den Grundstein für die Zukunft von Nintendo in der Hardwareentwicklung und legte sie dazu vor, sich ausschließlich auf Spiele zu konzentrieren. Der Erfolg dieser Systeme vor fast 50 Jahren unterstreicht Nintendos dauerhaftes Engagement für Innovation.
Game & Watch - 28. April 1980
Nintendos Unterfangen in den Handheldmarkt begann mit der Game & Watch -Serie, die jedes Gerät einem bestimmten Spiel gewidmet war. Diese Handhelds verkauften weltweit über 40 Millionen Einheiten und führten wichtige Innovationen wie das D-PAD ein, die im Donkey Kong-Modell zu sehen waren. Ihre Auswirkungen waren so wichtig, dass Nintendo 2020 und 2021 limitierte Limited Edition neu veröffentlichte, um die Jubiläen von Mario und Zelda zu feiern.
Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985
Das Nintendo Entertainment System (NES) ist in Japan als Family Computer (FAMICOM) bekannt und markierte Nintendos erste Home -Console -Veröffentlichung in Nordamerika. Mit seinem Patronensystem revolutionierte das NES das Spielen, indem sie den Spielern ermöglichten, aus einer riesigen Bibliothek von Spielen auszuwählen. Hier wurden ikonische Franchise -Unternehmen wie Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid geboren, was den Platz der NES als Eckpfeiler in der Geschichte der Videospiel -Geschichte festigte.
Game Boy - 31. Juli 1989
Der Game Boy wurde im Sommer 1989 in Nordamerika eingeführt und war Nintendos erster wahrer Handheld -Videospielkonsole. Es bot ein Patronensystem, mit dem die Spieler eine Vielzahl von Spielen genießen konnten, wobei Tetris in vielen Regionen außerhalb Japans zum Synonym für die Plattform wurde.
Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991
Mit dem Super Nintendo Entertainment System (SNES) führte Nintendo in seinen Konsolen 16-Bit-Grafiken ein. In dieser Plattform wurden in Nintendos Hauptserien erhebliche Entwicklungen vorhanden, darunter Super Mario World und Donkey Kong Country. Obwohl der SNES spät in der Konsolengenerierung startete, dominierte sie den Umsatz dank seiner außergewöhnlichen Software und der breiten Anziehungskraft.
Virtual Boy - 14. August 1995
Der virtuelle Junge war vielleicht der erste, der 3D -Bilder ohne Brille anbot. Mit nur 22 Spielen, darunter Titel wie Marios Tennis und Virtual Boy Wario Land, war das System kurzlebig und verkaufte sich im Laufe seines Geschäftsjahres weniger als 800.000 Einheiten.
Game Boy Pocket - 3. September 1996
Die Game Boy-Tasche war eine kompaktere Version des ursprünglichen Game Boy und hatte einen verbesserten Schwarz-Weiß-Bildschirm und verbesserte Reaktionszeiten. Die geringere Größe bedeutete jedoch eine kürzere Akkulaufzeit im Vergleich zu seinem Vorgänger.
Nintendo 64 - 29. September 1996
Nintendo 64 brachte zum ersten Mal 3D -Grafiken in eine Nintendo Home Console und führte revolutionäre Titel wie Super Mario 64 und die Legende von Zelda: Ocarina of Time ein. Sein innovativer Controller mit einem analogen Stick hat neue Standards im Gameplay festgelegt, während spezielle durchscheinende Ausgaben zu seinem Reiz fügten.
Game Boy Light - 14. April 1998
Das Game Boy Light exklusiv in Japan war eine Hintergrundbeleuchtung, die das Spiel unter schlechten Bedingungen ermöglichte. Größer als die Game Boy -Tasche, aber mit einer längeren Akkulaufzeit bot es bis zu 20 Stunden Spielzeit.
Game Boy Color - 18. November 1998
Die Farbe der Game Boy stellte die Farbe in Nintendos Handheld -Besetzung mit allen Game Boy -Titeln rückwärts und verbesserte Klassiker wie Tetris mit lebendigen Farben. Die neue Hardware unterstützte auch Hunderte neuer Spiele, die speziell für seine Fähigkeiten entwickelt wurden.
Game Boy Advance - 11. Juni 2001
Der Game Boy Advance (GBA) markierte einen signifikanten Sprung nach vorne und nahm ein horizontales Design ein und unterstützte 16-Bit-Grafiken, ein großes Upgrade des 8-Bit-Game Boy. Rückwärtskompatibilität mit früheren Game Boy -Titeln erweiterte die umfangreiche Spielbibliothek weiter.
Pokémon Mini - 16. November 2001
Nintendo Gamecube - 18. November 2001
Aufbauend auf dem Erfolg des Nintendo 64 bot der Gamecube Fortsetzungen für geliebte Titel wie Super Mario Sunshine und The Legend of Zelda: Wind Waker an. Es wechselte von Patronen zu Discs und führte einen ergonomischeren Controller mit Rumpeln und analogen Triggern ein. Sein Erbe setzt sich mit dauerhaften Franchise -Unternehmen wie Animal Crossing fort.
Panasonic Q - 14. Dezember 2001
Eine Zusammenarbeit zwischen Panasonic und Nintendo, dem Panasonic Q, kombinierte einen Gamecube mit einem DVD -Player. Das schlanke Design aus Edelstahl und die vordere LCD -Panel waren bemerkenswert, obwohl hohe Kosten und begrenzte Verkäufe nach zwei Jahren zu seiner Absage führten.
Game Boy Advance SP - 23. März 2003
Der Game Boy Advance SP überarbeitete den Game Boy Advance und zeigte ein faltbares Design mit dem Bildschirm oben und steuert unten. Es enthielt einen wiederaufladbaren Akku und einen hinterleuchteten Bildschirm in späteren Modellen, obwohl es keine Kopfhörerbuchse hatte.
Nintendo DS - 21. November 2004
Der Nintendo DS startete die meistverkaufte DS-Linie und führte Wi-Fi-Funktionen und ein einzigartiges Dual-Screen-Design mit einem Touchscreen ein. Dies ermöglichte ein innovatives Gameplay und unterscheidete es von anderen Konsolen seiner Zeit ab.
Game Boy Micro - 19. September 2005
Der Game Boy Micro wurde von Reggie Fils-Aimé bei E3 2005 enthüllt und beeindruckte von seiner kompakten Größe und seinem verstellbaren Hintergrundbeleuchtungsbildschirm. Es spielte Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance Games und verkaufte 2,42 Millionen Einheiten über 18 Monate.
Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006
Der DS Lite, eine schlankere, leichtere Version des Nintendo DS, verfügte über hellere Bildschirme und verbesserte Akkulaufzeit, wodurch das Spielerlebnis verbessert wurde.
Nintendo Wii - 19. November 2006
Die Wii führte den Nintendos Home Console -Markt wieder auf und führte Bewegungskontrollen mit der Wii -Fernbedienung ein, die von einer Reihe von Zubehör unterstützt wurde. Es war rückwärts kompatibel mit Gamecube -Titeln und enthielt die virtuelle Konsole für digitale Downloads klassischer Spiele.
Nintendo DSI - 1. November 2008
Die DSI aktualisierte die DS und fügte Kameras und einen SD -Kartensteckplatz hinzu, entfernte jedoch den Game Boy Advance Slot. Die Funktionen der DS -Funktionen mit neuen Softwarefunktionen.
Nintendo DSI XL - 21. November 2009
Der DSI XL ist größer als der DSI und hatte 4,2-Zoll-Weitansichtsbildschirme und erweitertes Audio, was ein immersiveres Spielerlebnis bietet.
Nintendo 3ds - 27. März 2011
Nach dem DS führten die 3DS mit Stereoskopie mit gläserfreiem 3D-Spielen ein. Es rühmte sich mit einer reichen Bibliothek mit Titeln, darunter die Legende von Zelda: eine Verbindung zwischen Welten und Super Mario 3D Land.
Nintendo 3ds XL - 19. August 2012
Der 3DS XL bietet einen 90% größeren Bildschirm als der Standard 3DS und behielt alle Originalfunktionen bei und verbesserte die Sichtbarkeit und das Gameplay.
Nintendo Wii U - 18. November 2012
Als Nachfolger der Wii führte die Wii U das Gamepad vor, einen Controller mit einem integrierten Bildschirm für Off-TV-Spiele. Es unterstützte HD -Grafiken und war mit Wii -Spielen und Zubehör kompatibel, obwohl es aufgrund von Marketing und Verwirrung der Verbraucher vor Herausforderungen stand.
Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012
Am Ende des Lebenszyklus der Wii veröffentlichte der Wii Mini kleiner und leichter, fehlte jedoch mehrere Funktionen, darunter Gamecube-Unterstützung und Wi-Fi-Konnektivität.
Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013
Die 2DS entlastete die 3D -Funktionen der 3DS und boten eine flache und erschwingliche Alternative an und behielten gleichzeitig die Kompatibilität mit allen 3DS -Spielen auf.
NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014
Das neue Nintendo 3DS upgrade die 3DS und fügte neue Steuerelemente wie die C-Stick- und ZR/ZL-Schaltflächen sowie die NFC-Unterstützung für Amiibo hinzu.
NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015
Die XL -Version ist größer als die neue Nintendo 3DS und bot größere Bildschirme, entlastete jedoch die Möglichkeit, Gesichtsplatten zu ändern, obwohl Sonderausgaben verfügbar waren.
Nintendo Switch - 3. März 2017
Der Nintendo -Switch kombinierte die Branche mit ihrer Vielseitigkeit neu definiert. Die beeindruckende Erstanbieter-Bibliothek umfasst einige der größten Spiele, die jemals veröffentlicht wurden.
NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017
Die 2DS XL ist eine aktualisierte Version des 2DS und fügte einen analogen Stick, Schulterknöpfe und Amiibo -Unterstützung hinzu, der zum Clamshell -Design zurückkehrt und neue 3DS -Titel unterstützt.
Nintendo Switch Lite - 20. September 2019
Der Switch Lite wurde nur für Handheld-Spiele entwickelt und enthielt integrierte Controller und einen kleineren 5,5-Zoll-Bildschirm, der eine günstigere Option bietet.
Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021
Das OLED-Modell verbesserte den Switch und umfasste einen größeren 7-Zoll-Bildschirm sowie verbesserte Lautsprecher und Ständer. Es debütierte neben Metroid Furcht und führte ein neues Dock mit einem eingebauten LAN-Hafen ein.
Bevorstehende Nintendo -Konsolen
Nach Jahren der Spekulationen hat Nintendo den Nintendo Switch offiziell vorgestellt. Die Enthüllungsanhänger hebt innovative Funktionen wie eine neue Methode zum Anbringen von Joy-Cons, einem größeren Bildschirm und einem zusätzlichen USB-C-Anschluss vor. Es deutet auch auf das Potenzial für die Verwendung von Joy-Con als Maus hin, was auf neue Spielmöglichkeiten hinweist. Der Trailer neckt ein neues Mario Kart-Spiel mit 24-Spieler-Unterstützung, was bestätigt, dass die Konsole "meist" rückwärtskompatibel sein wird und weiterhin sowohl physische als auch digitale Spiele unterstützt.Analysten und Lecks deuten darauf hin, dass der Nintendo Switch 2 möglicherweise etwa 400 US -Dollar kosten. Wir haben alle bekannten Details aus dem Trailer mit weiteren Informationen gesammelt, darunter ein Veröffentlichungsdatum, der während eines für den 2. April geplanten Nintendo -Direct -Datum erwartet wird.
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