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Nintendo Consoles: Historique complet de la date de sortie

Auteur : Aria Apr 09,2025

Nintendo est un titan dans le monde des jeux vidéo, réputé pour son esprit pionnier et un héritage d'innovation qui a toujours repoussé les limites de l'industrie du jeu. Depuis sa création, Nintendo a non seulement capturé le cœur des joueurs du monde entier, mais a également cultivé un trésor de propriétés intellectuelles emblématiques qui continuent d'enchanter les joueurs des décennies plus tard. Avec l'annonce du Nintendo Switch 2 à l'horizon, c'est un moment opportun pour réfléchir à la riche histoire des contributions de Nintendo au marché de la console.

Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console que Nintendo a publiée, vous offrant un voyage dans le temps pour explorer comment Nintendo a évolué et façonné le paysage de jeu.

Quelle console Nintendo a eu les meilleurs jeux? ------------------------------------------
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Combien de consoles Nintendo y a-t-il eu?

Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 marquera la 33e console dans cette gamme de relations. Ce décompte comprend des modèles de révision pour les consoles à domicile et portables, avec des variantes comme XL et Mini.

Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)

4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération

Couleur TV-jeu - 1er juin 1977

L'incursion initiale de Nintendo dans le matériel de jeu est venue avec la série Color TV-Game, un effort pionnier en collaboration avec Mitsubishi Electronics. Cette entreprise a jeté les bases de l'avenir de Nintendo dans le développement matériel, les propulsant pour se concentrer uniquement sur les jeux. Le succès de ces systèmes il y a près de 50 ans souligne l'engagement durable de Nintendo envers l'innovation.

Game & Watch - 28 avril 1980

L'entreprise de Nintendo dans le marché portable a commencé avec la série Game & Watch, chaque appareil dédié à un jeu spécifique. Vendant plus de 40 millions d'unités dans le monde, ces ordinateurs de poche ont introduit des innovations clés comme le D-Pad, vues dans le modèle Donkey Kong. Leur impact a été si significatif que Nintendo a réélégué des éditions limitées en 2020 et 2021 pour célébrer les anniversaires de Mario et Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985

Connue sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a marqué la première version de la console maison de Nintendo en Amérique du Nord. Avec son système de cartouche, le NES a révolutionné les jeux en permettant aux joueurs de choisir parmi une vaste bibliothèque de jeux. C'est ici que des franchises emblématiques telles que Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid sont nées, cimentant la place du NES comme une pierre angulaire de l'histoire du jeu vidéo.

Game Boy - 31 juillet 1989

Introduit en Amérique du Nord au cours de l'été 1989, le Game Boy a été la première véritable console de jeu vidéo portable de Nintendo. Il a offert un système de cartouche qui a permis aux joueurs de profiter d'un large éventail de jeux, Tetris devenant synonyme de la plate-forme dans de nombreuses régions en dehors du Japon.

Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991

Avec le Système de divertissement Super Nintendo (SNES), Nintendo a introduit des graphiques 16 bits dans ses consoles. Cette plate-forme a connu des évolutions importantes dans les principales séries de Nintendo, notamment Super Mario World et Donkey Kong Country. Malgré le lancement à la fin de sa génération de consoles, le SNES a dominé les ventes grâce à son logiciel exceptionnel et son large attrait.

Virtual Boy - 14 août 1995

Peut-être que la console la plus non conventionnelle de Nintendo, le garçon virtuel a été le premier à offrir des visuels 3D sans lunettes. Avec seulement 22 jeux sortis, y compris des titres comme le tennis de Mario et le garçon virtuel Wario Land, le système a été de courte durée, vendant moins de 800 000 unités au cours de son année sur le marché.

Game Boy Pocket - 3 septembre 1996

Une version plus compacte du Game Boy original, The Game Boy Pocket présentait un écran noir et blanc amélioré et des temps de réponse améliorés. Cependant, sa taille plus petite signifiait une durée de vie de la batterie plus courte par rapport à son prédécesseur.

Nintendo 64 - 29 septembre 1996

Apportant pour la première fois des graphiques 3D à une console de Nintendo Home, le Nintendo 64 a introduit des titres révolutionnaires tels que Super Mario 64 et The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant avec un bâton analogique établit de nouvelles normes dans le gameplay, tandis que des éditions translucides spéciales ont ajouté à son allure.

Game Boy Light - 14 avril 1998

Exclusif au Japon, le Game Boy Light a présenté un rétro-éclairage, permettant un jeu dans des conditions de faible luminosité. Plus grand que le Game Boy Pocket, mais avec une autonomie de batterie plus longue, il a offert jusqu'à 20 heures de jeu.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Présentant Color à la gamme de portables de Nintendo, la couleur du jeu Boy était en arrière compatible avec tous les titres de Game Boy, améliorant les classiques comme Tetris avec des couleurs vibrantes. Son nouveau matériel a également pris en charge des centaines de nouveaux jeux conçus spécifiquement pour ses capacités.

Game Boy Advance - 11 juin 2001

Marquant un saut significatif en avant, le Game Boy Advance (GBA) a adopté une conception horizontale et des graphiques 16 bits pris en charge, une mise à niveau majeure du jeu 8 bits. La compatibilité en arrière avec les titres de Game Boy précédents a encore élargi sa vaste bibliothèque de jeux.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Crédit d'image: Gamesradar
Aussi petit que son nom le suggère, le Pokémon Mini s'est concentré exclusivement sur les jeux Pokémon, avec seulement 10 titres sortis. Sa taille compacte, son horloge intégrée, sa communication infrarouge et ses fonctionnalités de grondement en ont fait une entrée unique dans la gamme portable de Nintendo.

Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001

S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a offert des suites à des titres bien-aimés comme Super Mario Sunshine et The Legend of Zelda: Wind Waker. Il est passé des cartouches aux disques et a introduit un contrôleur plus ergonomique avec des déclencheurs de grondement et d'analogue. Son héritage se poursuit avec des franchises durables comme Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 décembre 2001

Une collaboration entre Panasonic et Nintendo, le Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD. Sa conception élégante en acier inoxydable et son panneau LCD avant étaient notables, bien que des coûts élevés et des ventes limitées ont conduit à son arrêt après deux ans.

Game Boy Advance SP - 23 mars 2003

Revisant Game Boy Advance, le Game Boy Advance SP a présenté un design pliable avec l'écran en haut et des commandes en bas. Il comprenait une batterie rechargeable et un écran rétro-éclairé dans des modèles ultérieurs, bien qu'il ne soit pas une prise casque.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

Lançant la ligne DS la plus vendue, la Nintendo DS a introduit des capacités Wi-Fi et une conception unique à double écran avec un écran tactile. Cela a permis un gameplay innovant, le distinguant des autres consoles de son temps.

Game Boy Micro - 19 septembre 2005

Révélé par Reggie Fils-Aimé à l'E3 2005, le Game Boy Micro a impressionné par sa taille compacte et son écran rétro-éclairé réglable. Il a joué au Game Boy, au Game Boy Color et à Game Boy Advance Games, vendant 2,42 millions d'unités sur 18 mois.

Nintendo DS Lite - 11 juin 2006

Une version plus mince et plus légère de la Nintendo DS, le DS Lite a des écrans plus brillants et une amélioration de la durée de vie de la batterie, améliorant l'expérience de jeu.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii a introduit les contrôles de mouvement avec la télécommande Wii, soutenue par une gamme d'accessoires. Il était en arrière compatible avec les titres GameCube et présentait la console virtuelle pour les téléchargements numériques de jeux classiques.

Nintendo DSI - 1er novembre 2008

Mise à jour du DS, le DSI a ajouté des caméras et un emplacement de carte SD mais a supprimé la fente Advance Game Boy. Il a étendu les capacités du DS avec de nouvelles fonctionnalités logicielles.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Plus grand que le DSI, le DSI XL comportait des écrans larges de 4,2 pouces et l'audio amélioré, offrant une expérience de jeu plus immersive.

Nintendo 3DS - 27 mars 2011

Après le DS, la 3DS a introduit des jeux 3D sans verres en utilisant la stéréoscopie. Il se vantait d'une riche bibliothèque de titres, dont la légende de Zelda: un lien entre les mondes et Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 août 2012

Offrant un écran de 90% plus grand que le 3DS standard, le 3DS XL a maintenu toutes les fonctionnalités d'origine tout en améliorant la visibilité et le gameplay.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

En tant que successeur de la Wii, la Wii U a présenté le GamePad, un contrôleur avec un écran intégré pour le jeu hors TV. Il a pris en charge les graphiques HD et était compatible avec les jeux et accessoires Wii, bien qu'il ait été confronté à des défis dus au marketing et à la confusion des consommateurs.

Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012

Sorti à la fin du cycle de vie de la Wii, la Wii Mini était plus petite et plus légère mais manquait plusieurs fonctionnalités, notamment le support GameCube et la connectivité Wi-Fi.

Nintendo 2DS - 12 octobre 2013

En supprimant les capacités 3D de la 3DS, la 2DS a offert une alternative plate et abordable tout en maintenant la compatibilité avec tous les jeux 3DS.

Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014

Mise à niveau de la 3DS, le nouveau Nintendo 3DS a ajouté de nouveaux contrôles comme les boutons C-Stick et Zr / ZL, ainsi que la prise en charge de NFC pour Amiibo.

Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015

Plus grand que le nouveau Nintendo 3DS, la version XL offrait des écrans plus grands mais a supprimé la possibilité de changer de plaques faciales, bien que des éditions spéciales soient disponibles.

Nintendo Switch - 3 mars 2017

En combinant les jeux à domicile et portables, le commutateur de Nintendo a redéfini l'industrie avec sa polyvalence. Son impressionnante bibliothèque primaire comprend certains des plus grands jeux jamais sortis.

Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017

Une version mise à jour de la 2DS, la 2DS XL a ajouté un bâton analogique, des boutons d'épaule et une prise en charge Amiibo, de retour à la conception de clames et de prendre en charge les nouveaux titres 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019

Conçu pour le jeu portable uniquement, le Switch Lite comportait des contrôleurs intégrés et un petit écran de 5,5 pouces, offrant une option plus abordable.

Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021

Amélioration de l'interrupteur, le modèle OLED comprenait un écran plus grand de 7 pouces et des haut-parleurs améliorés et une kickstand. Il a fait ses débuts aux côtés de Metroid Dread et a introduit une nouvelle quai avec un port LAN intégré.

Consoles Nintendo à venir

Jouer Après des années de spéculation, Nintendo a officiellement dévoilé le Nintendo Switch 2. La bande-annonce de Reveal met en évidence des fonctionnalités innovantes comme une nouvelle méthode pour attacher des joys-cons, un écran plus grand et un port USB-C supplémentaire. Il suggère également le potentiel d'utilisation de Joy-Con comme souris, faisant allusion aux nouvelles possibilités de gameplay. La bande-annonce taquine ce qui semble être un nouveau jeu Mario Kart avec un support de 24 joueurs, confirmant que la console sera "principalement" compatible et continuera à prendre en charge les jeux physiques et numériques.

Les analystes et les fuites suggèrent que le commutateur Nintendo 2 pourrait être évalué autour de 400 $. Nous avons rassemblé tous les détails connus de la bande-annonce, avec plus d'informations, y compris une date de sortie, attendue lors d'une Nintendo Direct prévue le 2 avril.

Quels jeux voulez-vous voir sur le Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

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