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Consoles da Nintendo: Histórico completo da data de lançamento

Autor : Aria Apr 09,2025

A Nintendo permanece como um titã no mundo dos videogames, conhecido por seu espírito pioneiro e um legado de inovação que constantemente ultrapassou os limites da indústria de jogos. Desde a sua criação, a Nintendo não apenas capturou o coração dos jogadores em todo o mundo, mas também cultivou um tesouro de propriedades intelectuais icônicas que continuam a encantar jogadores décadas depois. Com o anúncio do Nintendo Switch 2 no horizonte, é um momento oportuno refletir sobre a rica história das contribuições da Nintendo para o mercado de console.

Abaixo, compilamos uma lista abrangente de cada console que a Nintendo lançou, oferecendo uma jornada no tempo para explorar como a Nintendo evoluiu e moldou o cenário dos jogos.

Qual console da Nintendo teve os melhores jogos? ----------------------------------------------
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Quantos consoles da Nintendo houve?

No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da história da Nintendo. O Switch 2 marcará o 33º console nesta linha histórica. Essa contagem inclui modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, com variantes como XL e Mini.

Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação

Color TV -Game - 1 de junho de 1977

A incursão inicial da Nintendo no hardware de jogos veio com a color TV Game Series, um esforço pioneiro em colaboração com a Mitsubishi Electronics. Esse empreendimento lançou as bases para o futuro da Nintendo no desenvolvimento de hardware, levando -os a se concentrar apenas nos jogos. O sucesso desses sistemas há quase 50 anos ressalta o compromisso duradouro da Nintendo com a inovação.

Game & Watch - 28 de abril de 1980

O empreendimento da Nintendo no mercado de mão começou com a série Game & Watch, cada dispositivo dedicado a um jogo específico. Vendendo mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo, esses computadores de mão introduziram inovações importantes como o D-pad, vistas no modelo Donkey Kong. Seu impacto foi tão significativo que a Nintendo relançou edições limitadas em 2020 e 2021 para celebrar os aniversários de Mario e Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985

Conhecida como Computador de Família (Famicom) no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) marcou o primeiro lançamento do console doméstico da Nintendo na América do Norte. Com seu sistema de cartucho, o NES revolucionou os jogos, permitindo que os jogadores escolhessem uma vasta biblioteca de jogos. Foi aqui que franquias icônicas como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid nasceram, consolidando o lugar da NES como pedra angular na história dos videogames.

Game Boy - 31 de julho de 1989

Introduzido na América do Norte durante o verão de 1989, o Game Boy foi o primeiro verdadeiro console de videogame de mão da Nintendo. Ele ofereceu um sistema de cartucho que permitia que os jogadores desfrutassem de uma grande variedade de jogos, com o Tetris se tornando sinônimo de plataforma em muitas regiões fora do Japão.

Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991

Com o Super Nintendo Entertainment System (SNES), a Nintendo introduziu gráficos de 16 bits em seus consoles. Essa plataforma viu evoluções significativas nas principais séries da Nintendo, incluindo Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de lançar no final de sua geração de console, o SNES dominou as vendas graças ao seu software excepcional e ao apelo amplo.

Menino Virtual - 14 de agosto de 1995

Talvez o console mais não convencional da Nintendo, o garoto virtual tenha sido o primeiro a oferecer visuais em 3D sem óculos. Com apenas 22 jogos lançados, incluindo títulos como Mario's Tennis e Virtual Boy Wario Land, o sistema teve vida curta, vendendo menos de 800.000 unidades ao longo de seu ano no mercado.

Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996

Uma versão mais compacta do Game Boy original, o Game Boy Pocket apresentou uma tela aprimorada em preto e branco e tempos de resposta aprimorados. No entanto, seu tamanho menor significava uma duração mais curta da bateria em comparação com seu antecessor.

Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996

Trazendo gráficos 3D para um console doméstico da Nintendo pela primeira vez, o Nintendo 64 introduziu títulos revolucionários como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador com um bastão analógico estabeleceu novos padrões na jogabilidade, enquanto edições translúcidas especiais foram adicionadas ao seu fascínio.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo do Japão, o Game Boy Light apresentava uma luz de fundo, permitindo a jogada em condições de pouca luz. Maior que o Pocket Game Boy, mas com uma vida útil mais longa da bateria, ofereceu até 20 horas de reprodução.

Game Boy Color - 18 de novembro de 1998

Apresentando a cor da linha portátil da Nintendo, a cor do garoto do jogo era compatível com todos os títulos de Game Boy, aprimorando clássicos como Tetris com cores vibrantes. Seu novo hardware também suportou centenas de novos jogos projetados especificamente para seus recursos.

Game Boy Advance - 11 de junho de 2001

Marcando um salto significativo, o Game Boy Advance (GBA) adotou um design horizontal e apoiou gráficos de 16 bits, uma grande atualização do Game Boy de 8 bits. A compatibilidade com versões anteriores com os títulos anteriores de Game Boy expandiu ainda mais sua extensa biblioteca de jogos.

Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001

Crédito da imagem: GamesRadar
Tão pequeno quanto o seu nome sugere, o Pokémon Mini se concentrou exclusivamente em jogos de Pokémon, com apenas 10 títulos lançados. Seu tamanho compacto, relógio embutido, comunicação infravermelha e recursos de rumble o tornaram uma entrada exclusiva na linha de mão da Nintendo.

Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001

Com base no sucesso do Nintendo 64, o Gamecube ofereceu sequências de títulos amados como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Ele mudou de cartuchos para discos e introduziu um controlador mais ergonômico com rumble e gatilhos analógicos. Seu legado continua com franquias duradouras, como o Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001

Uma colaboração entre a Panasonic e a Nintendo, o Q Panasonic combinou um gamecube com um DVD player. Seu elegante design de aço inoxidável e painel de LCD frontal foram notáveis, embora altos custos e vendas limitadas tenham levado à sua descontinuação após dois anos.

Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003

Revisando o Game Boy Advance, o Game Boy Advance SP apresentou um design dobrável com a tela na parte superior e controles na parte inferior. Ele incluiu uma bateria recarregável e uma tela de retroiluminação em modelos posteriores, embora não tivesse um fone de ouvido.

Nintendo DS - 21 de novembro de 2004

Lançando a linha DS mais vendida, o Nintendo DS introduziu recursos Wi-Fi e um design exclusivo de tela dupla com uma tela sensível ao toque. Isso permitiu uma jogabilidade inovadora, destacando -a de outros consoles de seu tempo.

Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005

Revelado por Reggie Fils-Aimé na E3 2005, o Game Boy Micro impressionou com seu tamanho compacto e tela de retroilvões ajustáveis. Jogou Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance Games, vendendo 2,42 milhões de unidades em 18 meses.

Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006

Uma versão mais fina e mais clara do Nintendo DS, o DS Lite possuía telas mais brilhantes e melhorou a duração da bateria, aprimorando a experiência de jogo.

Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006

Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii introduziu controles de movimento com o Wii Remote, apoiado por uma variedade de acessórios. Foi compatível com os títulos do GameCube e apresentava o console virtual para downloads digitais de jogos clássicos.

Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008

Atualizando o DS, o DSI adicionou câmeras e um slot de cartão SD, mas removeu o slot Game Boy Advance. Ele expandiu os recursos do DS com novos recursos de software.

Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009

Maior que o DSI, o DSI XL apresentava telas de 4,2 polegadas de varanda de 4,2 polegadas e áudio aprimorado, oferecendo uma experiência de jogo mais imersiva.

Nintendo 3DS - 27 de março de 2011

Após o DS, o 3DS introduziu jogos 3D sem óculos usando estereoscopia. Ele ostentava uma rica biblioteca de títulos, incluindo The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Oferecendo uma tela 90% maior que o 3DS padrão, o 3DS XL manteve todos os recursos originais, aumentando a visibilidade e a jogabilidade.

Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012

Como sucessor do Wii, o Wii U introduziu o Gamepad, um controlador com uma tela embutida para o jogo fora da TV. Ele apoiou os gráficos HD e era compatível com jogos e acessórios Wii, embora enfrentasse desafios devido ao marketing e à confusão do consumidor.

Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012

Lançado no final do ciclo de vida do Wii, o Wii Mini era menor e mais leve, mas não possuía vários recursos, incluindo suporte ao GameCube e conectividade Wi-Fi.

Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013

Removendo os recursos 3D do 3DS, o 2DS ofereceu uma alternativa plana e acessível, mantendo a compatibilidade com todos os jogos 3DS.

Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014

Atualizando o 3DS, o novo Nintendo 3DS adicionou novos controles, como os botões C-STICK e ZR/ZL, bem como o suporte da NFC para o AMIIBO.

Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015

Maior que o novo Nintendo 3DS, a versão XL ofereceu telas maiores, mas removeu a capacidade de trocar as placas de face, embora as edições especiais estivessem disponíveis.

Nintendo Switch - 3 de março de 2017

Combinando jogos em casa e portátil, o Nintendo Switch redefiniu o setor com sua versatilidade. Sua impressionante biblioteca de primeiras partes inclui alguns dos melhores jogos já lançados.

Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017

Uma versão atualizada do 2DS, o 2DS XL adicionou um bastão analógico, botões de ombro e suporte da AMIIBO, retornando ao design de conchas e apoiando novos títulos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019

Projetado apenas para reprodução portátil, o Switch Lite apresentava controladores embutidos e uma tela menor de 5,5 polegadas, oferecendo uma opção mais acessível.

Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021

Aprimorando o interruptor, o modelo OLED incluiu uma tela maior de 7 polegadas e alto-falantes e kickstan de 7 polegadas. Ele estreou ao lado do Metroid Dread e introduziu uma nova doca com uma porta LAN embutida.

Os próximos consoles da Nintendo

Jogar Após anos de especulação, a Nintendo apresentou oficialmente o Nintendo Switch 2. O trailer de revelação destaca recursos inovadores, como um novo método para anexar Joy-Con, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. Também sugere o potencial de usar Joy-Con como um mouse, sugerindo novas possibilidades de jogabilidade. O trailer provoca o que parece ser um novo jogo de Mario Kart com suporte de 24 jogadores, confirmando que o console será "principalmente" compatível com versões anteriores e continuará apoiando jogos físicos e digitais.

Analistas e vazamentos sugerem que o Nintendo Switch 2 pode custar cerca de US $ 400. Reunimos todos os detalhes conhecidos do trailer, com mais informações, incluindo uma data de lançamento, esperada durante um Nintendo Direct programado para 2 de abril.

Quais jogos você quer ver no Nintendo Switch 2? ----------------------------------------------------------

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