Nintendo è un titano nel mondo dei videogiochi, rinomato per il suo spirito pionieristico e un'eredità di innovazione che ha costantemente spinto i confini del settore dei giochi. Fin dall'inizio, Nintendo non solo ha catturato il cuore dei giocatori in tutto il mondo, ma ha anche coltivato un tesoro di proprietà intellettuali iconiche che continuano a incantare i giocatori decenni dopo. Con l'annuncio di Nintendo Switch 2 all'orizzonte, è un momento opportuno per riflettere sulla ricca storia dei contributi di Nintendo al mercato delle console.
Di seguito, abbiamo compilato un elenco completo di ogni singola console che Nintendo ha rilasciato, offrendoti un viaggio nel tempo per esplorare come Nintendo si è evoluto e modellato il panorama del gioco.
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In totale, 32 console Nintendo sono state rilasciate nel corso della storia di Nintendo. Lo switch 2 contrassegnerà la 33a console in questa formazione storica. Questo conteggio include modelli di revisione per console domestiche e portatili, con varianti come XL e Mini.
Ultimo modello ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Vedi It su Amazonevery Nintendo Console in ordine di rilascio
Color TV -Game - 1 giugno 1977
L'inizio dell'hardware di gioco di Nintendo nell'hardware da gioco è arrivato con la serie TV-game del colore, uno sforzo pionieristico in collaborazione con Mitsubishi Electronics. Questa impresa ha gettato le basi per il futuro di Nintendo nello sviluppo hardware, spingendoli a concentrarsi esclusivamente sui giochi. Il successo di questi sistemi quasi 50 anni fa sottolinea l'impegno duraturo di Nintendo per l'innovazione.
Game & Watch - 28 aprile 1980
L'impresa di Nintendo nel mercato portatile è iniziata con la serie Game & Watch, ogni dispositivo dedicato a un gioco specifico. Vendendo oltre 40 milioni di unità in tutto il mondo, questi palmari hanno introdotto innovazioni chiave come il D-Pad, viste nel modello Donkey Kong. Il loro impatto è stato così significativo che Nintendo ha ripubblicato edizioni limitate nel 2020 e 2021 per celebrare gli anniversari di Mario e Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 ottobre 1985
Conosciuto come Family Computer (Famicom) in Giappone, il Nintendo Entertainment System (NES) ha segnato la prima uscita di Nintendo per la console domestica in Nord America. Con il suo sistema di cartucce, il NES ha rivoluzionato il gioco consentendo ai giocatori di scegliere tra una vasta libreria di giochi. È stato qui che sono nati in franchising iconici come Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, cementando il posto di NES come pietra miliare nella storia dei videogiochi.
Game Boy - 31 luglio 1989
Introdotto in Nord America durante l'estate del 1989, il Game Boy è stato la prima console per videogiochi portatile di Nintendo. Offriva un sistema di cartucce che consentiva ai giocatori di godere di una vasta gamma di giochi, con Tetris che diventa sinonimo di piattaforma in molte regioni al di fuori del Giappone.
Super Nintendo Entertainment System - 23 agosto 1991
Con il Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo ha introdotto una grafica a 16 bit sulle sue console. Questa piattaforma ha visto evoluzioni significative nelle principali serie di Nintendo, tra cui Super Mario World e Donkey Kong Country. Nonostante sia stato lanciato in ritardo nella sua generazione di console, gli SNES hanno dominato le vendite grazie al suo eccezionale software e ad ampio appello.
Ragazzo virtuale - 14 agosto 1995
Forse la console più non convenzionale di Nintendo, il ragazzo virtuale è stato il primo a offrire gravi 3D senza occhiali. Con solo 22 partite rilasciate, tra cui titoli come il tennis di Mario e il ragazzo virtuale Wario Land, il sistema era di breve durata, vendendo meno di 800.000 unità nel suo anno sul mercato.
Game Boy Pocket - 3 settembre 1996
Una versione più compatta del Game Boy originale, The Game Boy Pocket ha caratterizzato uno schermo in bianco e nero migliorato e tempi di risposta migliorati. Tuttavia, le sue dimensioni più piccole hanno comportato una durata della batteria più breve rispetto al suo predecessore.
Nintendo 64 - 29 settembre 1996
Portando per la prima volta la grafica 3D in una console a casa Nintendo, il Nintendo 64 ha introdotto titoli rivoluzionari come Super Mario 64 e la leggenda di Zelda: Ocarina of Time. Il suo controller innovativo con un bastoncino analogico ha fissato nuovi standard in gameplay, mentre speciali edizioni traslucide sono state aggiunte al suo fascino.
Game Boy Light - 14 aprile 1998
Esclusivo per il Giappone, il Game Boy Light ha caratterizzato una retroilluminazione, consentendo il gioco in condizioni di scarsa illuminazione. Più grande della tasca del Game Boy ma con una durata della batteria più lunga, ha offerto fino a 20 ore di gioco.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Presentando il colore nella gamma portatile di Nintendo, il colore di Game Boy era compatibile con tutti i titoli di Game Boy, migliorando classici come Tetris con colori vivaci. Il suo nuovo hardware ha anche supportato centinaia di nuovi giochi progettati appositamente per le sue capacità.
Game Boy Advance - 11 giugno 2001
Segnando un salto significativo in avanti, il Game Boy Advance (GBA) ha adottato un design orizzontale e ha supportato la grafica a 16 bit, un importante aggiornamento del Game Boy a 8 bit. La compatibilità all'indietro con precedenti titoli di Game Boy ha ulteriormente ampliato la sua vasta biblioteca di giochi.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Nintendo GameCube - 18 novembre 2001
Basandosi sul successo di Nintendo 64, il GameCube ha offerto sequel a titoli amati come Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Si è spostato dalle cartucce a dischi e ha introdotto un controller più ergonomico con rumble e trigger analogici. La sua eredità continua con franchise durature come gli animali.
Panasonic Q - 14 dicembre 2001
Una collaborazione tra Panasonic e Nintendo, il Panasonic Q ha combinato un GameCube con un lettore DVD. Il suo elegante design in acciaio inossidabile e il pannello LCD anteriore erano notevoli, sebbene costi elevati e vendite limitate abbiano portato alla sua interruzione dopo due anni.
Game Boy Advance SP - 23 marzo 2003
Revisioning the Game Boy Advance, The Game Boy Advance SP ha caratterizzato un design pieghevole con lo schermo in alto e controlla in fondo. Comprendeva una batteria ricaricabile e uno schermo retroilluminato nei modelli successivi, sebbene mancasse di un jack per cuffie.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Lanciando la linea DS più venduta, la Nintendo DS ha introdotto le capacità Wi-Fi e un design unico a doppio schermo con un touchscreen. Ciò ha permesso di gameplay innovativo, distinguendolo dalle altre console del suo tempo.
Game Boy Micro - 19 settembre 2005
Rivelato da Reggie Fils-Aimé all'E3 2005, il Game Boy Micro ha colpito dalla sua dimensione compatta e dalla schermata retroilluminata regolabile. Ha giocato a Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance Games, vendendo 2,42 milioni di unità in 18 mesi.
Nintendo DS Lite - 11 giugno 2006
Una versione più sottile e più leggera di Nintendo DS, la DS Lite vantava schermi più luminosi e migliorava la durata della batteria, migliorando l'esperienza di gioco.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Rivitalizzando il mercato della console domestica di Nintendo, il Wii ha introdotto controlli di movimento con il remoto Wii, supportato da una serie di accessori. Era retrocompatibile con i titoli di GameCube e presentava la console virtuale per i download digitali dei giochi classici.
Nintendo DSI - 1 novembre 2008
Aggiornando il DS, la DSI ha aggiunto telecamere e uno slot per schede SD ma ha rimosso lo slot Advance Game Boy. Si è ampliato sulle funzionalità del DS con nuove funzionalità software.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Più grande del DSI, il DSI XL presentava schermi a vista larga da 4,2 pollici e audio avanzato, offrendo un'esperienza di gioco più coinvolgente.
Nintendo 3DS - 27 marzo 2011
Seguendo il DS, il 3DS ha introdotto giochi 3D senza occhiali usando la stereoscopia. Vantava una ricca biblioteca di titoli tra cui The Legend of Zelda: A Link tra Worlds e Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 agosto 2012
Offrendo uno schermo più grande del 90% rispetto al 3DS standard, il 3DS XL ha mantenuto tutte le funzionalità originali migliorando la visibilità e il gameplay.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
Come successore della Wii, la Wii U ha introdotto il GamePad, un controller con uno schermo integrato per il gioco off-TV. Ha supportato la grafica HD ed era compatibile con giochi e accessori Wii, sebbene abbia dovuto affrontare sfide a causa del marketing e della confusione dei consumatori.
Nintendo Wii Mini - 7 dicembre 2012
Rilasciato alla fine del ciclo di vita della Wii, il Wii Mini era più piccolo e leggero ma mancava di diverse funzionalità, tra cui il supporto di GameCube e la connettività Wi-Fi.
Nintendo 2DS - 12 ottobre 2013
Rimuovendo le capacità 3D del 3DS, il 2DS ha offerto un'alternativa piatta e conveniente mantenendo la compatibilità con tutti i giochi 3DS.
New Nintendo 3DS - 11 ottobre 2014
Aggiornando il 3DS, il nuovo Nintendo 3DS ha aggiunto nuovi controlli come i pulsanti C-Stick e ZR/ZL, nonché il supporto NFC per AMIIBO.
New Nintendo 3DS XL - 13 febbraio 2015
Più grande del nuovo Nintendo 3DS, la versione XL ha offerto schermi più grandi ma ha rimosso la possibilità di cambiare le piastre del viso, sebbene fossero disponibili edizioni speciali.
Nintendo Switch - 3 marzo 2017
Combinando i giochi domestici e portatili, Nintendo Switch ha ridefinito il settore con la sua versatilità. La sua impressionante biblioteca di prima parte include alcuni dei più grandi giochi mai rilasciati.
New Nintendo 2DS XL - 28 luglio 2017
Una versione aggiornata del 2DS, il 2DS XL ha aggiunto una levetta analogica, i pulsanti della spalla e il supporto Amiibo, tornando al design a conchiglia e supportano nuovi titoli 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 settembre 2019
Progettato solo per il gioco portatile, Switch Lite presentava controller integrati e uno schermo da 5,5 pollici più piccoli, offrendo un'opzione più conveniente.
Nintendo Switch OLED Model - 8 ottobre 2021
Migliorando l'interruttore, il modello OLED includeva uno schermo da 7 pollici più grande e altoparlanti e un cavalletto migliorato. Ha debuttato insieme a Metroid Dread e ha introdotto un nuovo dock con una porta LAN incorporata.
Console Nintendo imminenti
Dopo anni di speculazione, Nintendo ha presentato ufficialmente Nintendo Switch 2. Il trailer di rivelazione evidenzia caratteristiche innovative come un nuovo metodo per attaccare Joy-Cons, uno schermo più grande e una porta USB-C aggiuntiva. Suggerisce anche il potenziale per l'utilizzo di Joy-Con come topo, accennando a nuove possibilità di gioco. Il trailer prende in giro quello che sembra essere un nuovo gioco Mario Kart con supporto a 24 giocatori, confermando che la console sarà "per lo più" compatibile all'indietro e continuerà a supportare i giochi sia fisici che digitali.Gli analisti e le perdite suggeriscono che Nintendo Switch 2 potrebbe avere un prezzo di circa $ 400. Abbiamo raccolto tutti i dettagli noti dal trailer, con ulteriori informazioni, tra cui una data di uscita, prevista durante un Nintendo Direct programmato per il 2 aprile.
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