Nintendo ยืนเป็นไททันในโลกของวิดีโอเกมมีชื่อเสียงในด้านจิตวิญญาณผู้บุกเบิกและมรดกของนวัตกรรมที่ผลักดันขอบเขตของอุตสาหกรรมเกมอย่างต่อเนื่อง จากการเริ่มต้น Nintendo ไม่เพียง แต่จับหัวใจของนักเล่นเกมทั่วโลก แต่ยังได้ปลูกฝังขุมทรัพย์ของคุณสมบัติทางปัญญาที่เป็นสัญลักษณ์ที่ยังคงหลงใหลผู้เล่นหลายทศวรรษต่อมา ด้วยการประกาศของ Nintendo Switch 2 บนขอบฟ้ามันเป็นช่วงเวลาที่เหมาะสมที่จะสะท้อนประวัติศาสตร์อันยาวนานของการมีส่วนร่วมของ Nintendo ในตลาดคอนโซล
ด้านล่างเราได้รวบรวมรายการที่ครอบคลุมของคอนโซลทุกตัว Nintendo ที่เปิดตัวโดยเสนอการเดินทางผ่านเวลาเพื่อสำรวจว่า Nintendo มีการพัฒนาและสร้างภูมิทัศน์การเล่นเกมอย่างไร
ผลลัพธ์คำตอบ*กำลังมองหาการบันทึกบนสวิตช์ Nintendo ใหม่หรือชื่อใหม่สำหรับระบบของคุณหรือไม่? อย่าลืมตรวจสอบข้อเสนอ Nintendo ที่ดีที่สุดในวันนี้*มีคอนโซล Nintendo กี่ตัว?
โดยรวมแล้ว คอนโซล Nintendo 32 ตัว ได้รับการปล่อยตัวตลอดประวัติศาสตร์ของ Nintendo สวิตช์ 2 จะทำเครื่องหมายคอนโซลที่ 33 ในกลุ่มผู้เล่นชั้นนี้ จำนวนนี้รวมถึงโมเดลการแก้ไขสำหรับคอนโซลทั้งที่บ้านและมือถือซึ่งมีตัวแปรเช่น XL และ MINI
รุ่นล่าสุด ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 ดูที่ Amazonevery Nintendo Console ตามลำดับการเปิดตัว
Color TV -Game - 1 มิถุนายน 1977
การจู่โจมครั้งแรกของ Nintendo ในฮาร์ดแวร์การเล่นเกมมาพร้อมกับซีรีย์เกมสีทีวีซึ่งเป็นความพยายามบุกเบิกในการร่วมมือกับ Mitsubishi Electronics กิจการนี้วางรากฐานสำหรับอนาคตของ Nintendo ในการพัฒนาฮาร์ดแวร์โดยผลักดันให้พวกเขามุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมเท่านั้น ความสำเร็จของระบบเหล่านี้เกือบ 50 ปีที่ผ่านมาเน้นย้ำความมุ่งมั่นที่ยั่งยืนของ Nintendo ต่อนวัตกรรม
Game & Watch - 28 เมษายน 1980
การลงทุนของ Nintendo ในตลาดมือถือเริ่มต้นด้วยซีรีส์ Game & Watch แต่ละอุปกรณ์ที่ทุ่มเทให้กับเกมที่เฉพาะเจาะจง ขายได้มากกว่า 40 ล้านหน่วยทั่วโลกมือถือเหล่านี้แนะนำนวัตกรรมที่สำคัญเช่น D-Pad ซึ่งเห็นในรูปแบบ Donkey Kong ผลกระทบของพวกเขามีความสำคัญอย่างยิ่งที่ Nintendo ได้เปิดตัวรุ่น จำกัด อีกครั้งในปี 2020 และ 2021 เพื่อเฉลิมฉลองวันครบรอบของมาริโอและ Zelda
Nintendo Entertainment System - 18 ตุลาคม 1985
เป็นที่รู้จักในนาม Family Computer (FAMICOM) ในญี่ปุ่นระบบ Nintendo Entertainment (NES) ทำเครื่องหมายการเปิดตัวคอนโซลบ้านแห่งแรกของ Nintendo ในอเมริกาเหนือ ด้วยระบบตลับหมึก NES ปฏิวัติการเล่นเกมโดยอนุญาตให้ผู้เล่นเลือกจากห้องสมุดเกมมากมาย ที่นี่เป็นที่ที่แฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Super Mario, The Legend of Zelda และ Metroid เกิดมาซึ่งประสานสถานที่ของ NES เป็นรากฐานที่สำคัญในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม
Game Boy - 31 กรกฎาคม 1989
เปิดตัวในอเมริกาเหนือในช่วงฤดูร้อนปี 1989 เกมเด็กชายเป็นเกมคอนโซลวิดีโอเกมมือถือที่แท้จริงของ Nintendo ครั้งแรกของ Nintendo มันเสนอระบบคาร์ทริดจ์ที่ทำให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลินกับเกมที่หลากหลายโดย Tetris กลายเป็นคำพ้องกับแพลตฟอร์มในหลายภูมิภาคนอกประเทศญี่ปุ่น
Super Nintendo Entertainment System - 23 สิงหาคม 1991
ด้วย Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo ได้แนะนำกราฟิก 16 บิตให้กับคอนโซล แพลตฟอร์มนี้เห็นวิวัฒนาการที่สำคัญในซีรีส์สำคัญของ Nintendo รวมถึง Super Mario World และ Donkey Kong Country แม้จะมีการเปิดตัวในรุ่นคอนโซล แต่ SNES ครองยอดขายด้วยซอฟต์แวร์พิเศษและการอุทธรณ์อย่างกว้างขวาง
Virtual Boy - 14 สิงหาคม 1995
บางทีคอนโซลที่ไม่เป็นทางการที่สุดของ Nintendo เด็กชายเสมือนจริงเป็นคนแรกที่เสนอภาพ 3 มิติโดยไม่ต้องแว่นตา มีเพียง 22 เกมที่ปล่อยออกมารวมถึงชื่อเรื่องเช่นเทนนิสของมาริโอและ Virtual Boy Wario Land ระบบนี้มีอายุสั้นขายน้อยกว่า 800,000 หน่วยต่อปีในตลาด
Game Boy Pocket - 3 กันยายน 1996
Game Boy Pocket เวอร์ชันขนาดกะทัดรัดมากขึ้นเป็นเกมที่ปรับปรุงแล้วหน้าจอขาวดำที่ได้รับการปรับปรุงและเวลาตอบสนองที่เพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตามขนาดที่เล็กกว่านั้นหมายถึงอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่สั้นกว่าเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน
Nintendo 64 - 29 กันยายน 1996
นำกราฟิก 3 มิติมาสู่คอนโซล Nintendo Home เป็นครั้งแรก Nintendo 64 ได้แนะนำชื่อปฏิวัติเช่น Super Mario 64 และ The Legend of Zelda: Ocarina of Time คอนโทรลเลอร์ที่เป็นนวัตกรรมที่มีชุดแท่งอนาล็อกตั้งมาตรฐานใหม่ในการเล่นเกมในขณะที่รุ่นโปร่งแสงพิเศษเพิ่มเข้ามาในเสน่ห์
Game Boy Light - 14 เมษายน 1998
พิเศษสำหรับญี่ปุ่น Game Boy Light เป็นแบ็คไลท์ทำให้การเล่นในสภาพแสงน้อย ใหญ่กว่ากระเป๋าเด็กเกม แต่มีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานขึ้นมันให้เวลาเล่นสูงสุด 20 ชั่วโมง
Game Boy Color - 18 พฤศจิกายน 1998
แนะนำสีให้กับผู้เล่นตัวจริงของมือถือของ Nintendo, Game Boy Color นั้นเข้ากันได้กับเกมเด็กเกมทุกเกมเสริมความคลาสสิกเช่น Tetris ที่มีสีสันสดใส ฮาร์ดแวร์ใหม่ของมันยังรองรับเกมใหม่หลายร้อยเกมที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับความสามารถ
Game Boy Advance - 11 มิถุนายน 2544
การทำเครื่องหมายก้าวกระโดดครั้งสำคัญไปข้างหน้า Game Boy Advance (GBA) ใช้การออกแบบแนวนอนและสนับสนุนกราฟิก 16 บิตซึ่งเป็นการอัพเกรดครั้งใหญ่จากเด็กเกม 8 บิต ความเข้ากันได้ย้อนหลังกับเกมเกมก่อนหน้านี้ขยายห้องสมุดเกมที่กว้างขวาง
Pokémon Mini - 16 พฤศจิกายน 2544
Nintendo GameCube - 18 พฤศจิกายน 2544
จากความสำเร็จของ Nintendo 64 GameCube นำเสนอภาคต่อของชื่ออันเป็นที่รักเช่น Super Mario Sunshine และ The Legend of Zelda: Wind Waker มันเปลี่ยนจากตลับหมึกเป็นแผ่นดิสก์และแนะนำคอนโทรลเลอร์ตามหลักสรีรศาสตร์มากขึ้นด้วยเสียงดังก้องและทริกเกอร์อะนาล็อก มรดกของมันยังคงดำเนินต่อไปด้วยแฟรนไชส์ที่ยั่งยืนเช่นการข้ามสัตว์
Panasonic Q - 14 ธันวาคม 2544
การทำงานร่วมกันระหว่างพานาโซนิคและ Nintendo Panasonic Q ได้รวมเกมคิวบ์เข้ากับเครื่องเล่นดีวีดี การออกแบบสแตนเลสสตีลที่ทันสมัยและแผงหน้าจอแอลซีดีด้านหน้านั้นโดดเด่นแม้ว่าต้นทุนที่สูงและยอดขายที่ จำกัด นำไปสู่การหยุดทำงานหลังจากสองปี
Game Boy Advance SP - 23 มีนาคม 2546
การแก้ไขเกม Boy Advance Game Boy Advance SP ให้ความสำคัญกับการออกแบบแบบพับได้พร้อมหน้าจอด้านบนและควบคุมด้านล่าง มันรวมแบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้และหน้าจอด้านหลังในรุ่นต่อมาแม้ว่าจะไม่มีแจ็คหูฟัง
Nintendo DS - 21 พฤศจิกายน 2547
การเปิดตัว DS Line ที่ขายดีที่สุด Nintendo DS ได้เปิดตัวความสามารถของ Wi-Fi และการออกแบบสองหน้าจอที่เป็นเอกลักษณ์พร้อมหน้าจอสัมผัส สิ่งนี้ได้รับอนุญาตสำหรับการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมโดยตั้งนอกเหนือจากคอนโซลอื่น ๆ ของเวลา
Game Boy Micro - 19 กันยายน 2548
เปิดเผยโดย Reggie Fils-Aiméที่ E3 2005 Game Boy Micro ประทับใจกับขนาดกะทัดรัดและหน้าจอแบ็คไลท์ที่ปรับได้ มันเล่นเกม Game Boy, Game Boy Color และ Game Boy Advance Games ขาย 2.42 ล้านหน่วยในระยะเวลา 18 เดือน
Nintendo DS Lite - 11 มิถุนายน 2549
Nintendo DS รุ่นที่บางกว่าและเบากว่า DS Lite มีหน้าจอที่สว่างกว่าและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ดีขึ้นเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
Nintendo Wii - 19 พฤศจิกายน 2549
การฟื้นฟูตลาดคอนโซลบ้านของ Nintendo, Wii แนะนำการควบคุมการเคลื่อนไหวด้วยรีโมท Wii ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากอุปกรณ์เสริมต่างๆ มันเข้ากันได้ย้อนหลังกับชื่อเกม GameCube และให้ความสำคัญกับคอนโซลเสมือนจริงสำหรับการดาวน์โหลดดิจิตอลของเกมคลาสสิก
Nintendo DSI - 1 พฤศจิกายน 2551
อัปเดต DS, DSI เพิ่มกล้องและช่องเสียบการ์ด SD แต่ลบสล็อต Game Boy Advance มันขยายความสามารถของ DS ด้วยคุณสมบัติซอฟต์แวร์ใหม่
Nintendo DSI XL - 21 พฤศจิกายน 2552
ขนาดใหญ่กว่า DSI DSI XL มีหน้าจอมุมมองกว้างขนาด 4.2 นิ้วและเสียงที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำมากขึ้น
Nintendo 3DS - 27 มีนาคม 2554
หลังจาก DS 3DS แนะนำการเล่นเกม 3D ที่ปราศจากแว่นตาโดยใช้ภาพสามมิติ มันมีห้องสมุดชื่อที่หลากหลายรวมถึง The Legend of Zelda: การเชื่อมโยงระหว่าง Worlds และ Super Mario 3D Land
Nintendo 3DS XL - 19 สิงหาคม 2555
เสนอหน้าจอที่ใหญ่กว่า 90% กว่า 3DS มาตรฐาน 3DS XL รักษาคุณสมบัติดั้งเดิมทั้งหมดในขณะที่เพิ่มการมองเห็นและการเล่นเกม
Nintendo Wii U - 18 พฤศจิกายน 2012
ในฐานะผู้สืบทอดของ Wii Wii U ได้แนะนำ Gamepad ซึ่งเป็นคอนโทรลเลอร์ที่มีหน้าจอในตัวสำหรับการเล่นแบบปิดเทิร์น รองรับกราฟิก HD และเข้ากันได้กับเกม Wii และอุปกรณ์เสริมแม้ว่ามันจะเผชิญกับความท้าทายเนื่องจากการตลาดและความสับสนของผู้บริโภค
Nintendo Wii Mini - 7 ธันวาคม 2555
เปิดตัวในตอนท้ายของวงจรชีวิตของ Wii Wii Mini มีขนาดเล็กลงและเบากว่า แต่ขาดคุณสมบัติหลายอย่างรวมถึงการสนับสนุน GameCube และการเชื่อมต่อ Wi-Fi
Nintendo 2DS - 12 ตุลาคม 2013
การลบความสามารถ 3D ของ 3DS 2DS เสนอทางเลือกที่แบนและราคาไม่แพงในขณะที่ยังคงความเข้ากันได้กับเกม 3DS ทั้งหมด
New Nintendo 3DS - 11 ตุลาคม 2014
การอัพเกรด 3DS Nintendo 3DS ใหม่ได้เพิ่มการควบคุมใหม่เช่นปุ่ม C-Stick และ ZR/ZL รวมถึงการสนับสนุน NFC สำหรับ Amiibo
ใหม่ Nintendo 3DS XL - 13 กุมภาพันธ์ 2558
ใหญ่กว่า Nintendo 3DS ใหม่รุ่น XL เสนอหน้าจอที่ใหญ่กว่า แต่ลบความสามารถในการเปลี่ยนแผ่นใบหน้าแม้ว่าจะมีรุ่นพิเศษ
Nintendo Switch - 3 มีนาคม 2017
เมื่อรวมการเล่นเกมที่บ้านและพกพา Nintendo Switch นิยามใหม่ให้กับอุตสาหกรรมด้วยความหลากหลาย ห้องสมุดบุคคลแรกที่น่าประทับใจรวมถึงเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยเปิดตัว
New Nintendo 2DS XL - 28 กรกฎาคม 2017
รุ่นที่อัปเดตของ 2DS, 2DS XL เพิ่มแท่งอนาล็อกปุ่มไหล่และการสนับสนุน Amiibo กลับไปที่การออกแบบ Clamshell และรองรับชื่อ 3DS ใหม่
Nintendo Switch Lite - 20 กันยายน 2019
ออกแบบมาสำหรับการเล่นแบบพกพาเท่านั้น Switch Lite ที่โดดเด่นในตัวคอนโทรลเลอร์ในตัวและหน้าจอขนาดเล็ก 5.5 นิ้วซึ่งมีตัวเลือกที่ราคาไม่แพงมากขึ้น
Nintendo Switch OLED รุ่น - 8 ตุลาคม 2021
เพิ่มสวิตช์รุ่น OLED นั้นรวมหน้าจอขนาด 7 นิ้วขนาดใหญ่ขึ้นและลำโพงที่ได้รับการปรับปรุงและ Kickstand มันเปิดตัวพร้อมกับ Metroid Dread และแนะนำท่าเรือใหม่ด้วยพอร์ต LAN ในตัว
คอนโซล Nintendo ที่กำลังจะมาถึง
หลังจากการเก็งกำไรมานานหลายปี Nintendo ได้เปิดตัว Nintendo Switch 2 อย่างเป็นทางการ 2. ตัวอย่างการเปิดเผยเน้นคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมเช่นวิธีการใหม่สำหรับการติดตั้ง Joy-Cons, หน้าจอขนาดใหญ่และพอร์ต USB-C เพิ่มเติม นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการใช้ Joy-Con เป็นเมาส์ซึ่งเป็นการบอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ในการเล่นเกมใหม่ รถพ่วงยั่วยุสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นเกม Mario Kart ใหม่ที่มีการสนับสนุนผู้เล่น 24 คนยืนยันว่าคอนโซลจะเป็น "ส่วนใหญ่" ที่เข้ากันได้ย้อนหลังและยังคงรองรับทั้งเกมทางกายภาพและดิจิตอลนักวิเคราะห์และการรั่วไหลแนะนำว่า Nintendo Switch 2 อาจมีราคาประมาณ $ 400 เราได้รวบรวมรายละเอียดที่รู้จักทั้งหมดจากรถพ่วงพร้อมข้อมูลเพิ่มเติมรวมถึงวันที่วางจำหน่ายที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในช่วงที่ Nintendo Direct กำหนดไว้สำหรับวันที่ 2 เมษายน
ผลลัพธ์คำตอบ