任天堂是视频游戏世界中的泰坦,以其开创性的精神和创新的遗产而闻名,并始终推动了游戏行业的界限。从成立开始,任天堂不仅吸引了全球游戏玩家的心,而且还培养了许多标志性的知识分子的宝库,这些物质在数十年后继续吸引着吸引人。随着Nintendo Switch 2的宣布,这是一个适当的时机,以反思任天堂对游戏机市场的贡献的丰富历史。
在下面,我们汇编了任天堂发布的每个游戏机的全面列表,为您提供了探索任天堂如何发展和塑造游戏景观的旅程。
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在任天堂的历史中,总共已发布了32个任天堂游戏机。开关2将标记此传奇阵容中的第33个控制台。该计数包括用于家庭和手持式控制台的修订模型,其中包括XL和Mini等变体。
最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色电视游戏 - 1977年6月1日
Nintendo最初涉足游戏硬件的尝试是Color TV-Game系列,这是与Mitsubishi Electronics合作的开创性工作。这项合资企业为任天堂在硬件开发方面的未来奠定了基础,促使他们只专注于游戏。这些系统的成功近50年前强调了任天堂对创新的持久承诺。
Game&Watch- 1980年4月28日
任天堂进入手持式市场的冒险始于游戏和手表系列,每个设备都专门用于特定游戏。这些掌上电脑在全球销售了超过4000万台单元,引入了诸如D-Pad之类的关键创新,在Donkey Kong模型中看到。它们的影响非常重大,以至于任天堂在2020年和2021年重新发行了限量版,以庆祝马里奥和塞尔达的周年纪念日。
任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)被称为日本的家庭计算机(FAMICOM),标志着任天堂在北美的首个家庭控制台发行。 NES借助其墨盒系统,通过允许玩家从庞大的游戏库中进行选择来彻底改变游戏。正是在这里,标志性的特许经营权,例如超级马里奥,塞尔达传说和银河战士,巩固了NES在视频游戏历史上的基石。
游戏男孩 - 1989年7月31日
该游戏男孩于1989年夏季在北美推出,是任天堂的第一个真正的手持视频游戏机。它提供了一个墨盒系统,使玩家能够享受各种各样的游戏,而在日本以外的许多地区,俄罗斯则成为该平台的代名词。
超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日
借助超级任天堂娱乐系统(SNES),任天堂将16位图形引入了其游戏机。这个平台在任天堂的主要系列中看到了重大的发展,包括超级马里奥世界和驴子乡村。尽管在其控制台一代中推出了后期,但由于其出色的软件和广泛的吸引力,SNES仍在销售中占据了主导地位。
虚拟男孩 - 1995年8月14日
也许任天堂最非常规的控制台,这个虚拟男孩是第一个提供3D视觉效果而没有眼镜的男孩。只有22场比赛发布,其中包括Mario的网球和虚拟Boy Wario Land等冠军,该系统是短暂的,在市场上售价不到800,000辆。
游戏男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始游戏男孩的更紧凑版本,具有改进的黑白屏幕和增强的响应时间。但是,与其前任相比,其尺寸较小意味着电池寿命较短。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64首次将3D图形带到任天堂家用控制台,引入了革命性的冠军,例如Super Mario 64和《塞尔达传说:Time Of Time》。它的创新控制器带有模拟棒在游戏玩法中设定了新的标准,而特殊的半透明版本则增加了其吸引力。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本独有的游戏灯具有背光,在弱光条件下发挥了作用。比游戏男孩的口袋更大,但电池寿命较长,最多可以使用20个小时的游戏时间。
游戏男孩颜色 - 1998年11月18日
Game Boy Color向Nintendo的手持式阵容介绍了颜色,与所有游戏男孩标题兼容,增强了诸如Tetris的经典颜色,具有充满活力的色彩。它的新硬件还支持了数百种专门为其功能设计的新游戏。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
游戏男孩前进(GBA)标志着重大的飞跃,采用了水平设计,并支持了16位图形,这是8位游戏男孩的重大升级。向后与以前的游戏男孩头衔的兼容性进一步扩大了其广泛的游戏库。
神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
GameCube以Nintendo 64的成功为基础,为诸如Super Mario Sunshine和《塞尔达传说:Wind Waker》等心爱的标题提供了续集。它从墨盒转移到了椎间盘,并引入了带有隆隆声和模拟触发器的更符合人体工程学的控制器。它的遗产继续以诸如动物穿越之类的持久特许经营权。
松下问 - 2001年12月14日
松下Q与Nintendo之间的合作,将GameCube与DVD播放器结合在一起。它的光滑不锈钢设计和前LCD面板是显着的,尽管高成本和有限的销售导致两年后停产。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
在修改游戏男孩Advance的情况下,Game Boy Advance SP采用了可折叠的设计,顶部的屏幕并在底部进行控制。它包括可充电电池和后来型号的背光屏幕,尽管它缺少耳机插孔。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了最畅销的DS系列,引入了Wi-Fi功能,并带有触摸屏的独特双屏幕设计。这允许创新的游戏玩法,使其与当时的其他游戏机区分开来。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
Reggie Fils-aimé在E3 2005上揭示了游戏男孩的紧凑型和可调节的背光屏幕印象深刻。它玩过游戏男孩,游戏男孩的颜色和Game Boy Advance游戏,在18个月内售出242万辆。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
DS Lite是Nintendo DS的纤薄,更轻巧的版本,具有更明亮的屏幕和改善的电池寿命,从而增强了游戏体验。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii振兴了任天堂的家用控制台市场,并通过Wii遥控器引入了运动控制,并得到了一系列配件的支持。它与GameCube标题兼容,并具有用于经典游戏数字下载的虚拟控制台。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
DSI更新DS,添加了相机和SD卡插槽,但删除了Game Boy Advance插槽。它通过新的软件功能扩展了DS的功能。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
DSI XL比DSI大,具有4.2英寸的宽视图屏幕和增强的音频,提供了更身临其境的游戏体验。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
在DS之后,3DS使用立体镜介绍了无眼镜的3D游戏。它拥有丰富的头衔图书馆,包括《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D土地》之间的联系。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
3DS XL提供的屏幕比标准3D大90%,在增强可见性和游戏玩法的同时,保持了所有原始功能。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
作为Wii的继任者,Wii U介绍了GamePad,这是一个带有内置屏幕的控制器,用于电视播放。它支持高清图形,并且与Wii游戏和配件兼容,尽管由于营销和消费者的困惑而面临挑战。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini在Wii的生命周期结束时发行,较小,更轻,但缺乏多个功能,包括GameCube支持和Wi-Fi连接。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
删除了3DS的3D功能,2DS提供了平坦,负担得起的替代方案,同时保持了与所有3DS游戏的兼容性。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
升级3DS,新的Nintendo 3DS添加了新的控件,例如C-Stick和ZR/ZL按钮,以及对Amiibo的NFC支持。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
XL版本比新的Nintendo 3DS大,它提供了更大的屏幕,但删除了更换面板的能力,尽管有特殊版本。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch结合了家庭和便携式游戏,用其多功能性重新定义了该行业。它令人印象深刻的第一方图书馆包括有史以来发行的一些最伟大的游戏。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
2DS XL的更新版本添加了一个模拟棒,肩膀按钮和Amiibo支持,返回了Clamshell设计并支持新的3DS标题。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite仅专为手持式播放而设计,具有内置控制器和较小的5.5英寸屏幕,提供了更实惠的选择。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
增强开关的OLED型号包括更大的7英寸屏幕和改进的扬声器和支架。它与银河战士的恐惧一起首次亮相,并引入了一个带有内置局域网端口的新码头。
即将到来的任天堂游戏机
经过多年的猜测,任天堂已正式揭开了Nintendo Switch 2。揭示预告片突出了创新功能,例如连接Joy-Cons,更大的屏幕和其他USB-C端口的新方法。这也暗示了将Joy-Con用作鼠标的潜力,并暗示了新的游戏可能性。预告片嘲笑似乎是新的马里奥卡丁车游戏,并获得了24名玩家的支持,证实了该控制台将“大部分”向后兼容,并继续支持物理和数字游戏。分析师和泄漏表明Nintendo Switch 2的价格可能约为400美元。我们从预告片中收集了所有已知详细信息,其中提供了更多信息,包括发布日期,预计在4月2日的任天堂直接直接直接期间。
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