Nintendo stoi jako tytan w świecie gier wideo, znany ze swojego pionierskiego ducha i dziedzictwa innowacji, które konsekwentnie przekraczały granice branży gier. Od samego początku Nintendo uchwycił nie tylko serca graczy na całym świecie, ale także kultywowało skarbnicę kultowych właściwości intelektualnych, które dziesięciolecia zaczniają graczy. Wraz z ogłoszeniem Nintendo Switch 2 na horyzoncie jest to odpowiedni moment, aby zastanowić się nad bogatą historią wkładów Nintendo na rynek konsoli.
Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli, którą wydało Nintendo, oferując podróż w czasie, aby zbadać, w jaki sposób Nintendo ewoluowało i ukształtowało krajobraz gier.
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*Ile było konsol Nintendo?
W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 zaznaczy 33. konsolę w tym piętrowym składzie. Ta liczba obejmuje modele rewizji zarówno konsol domowych, jak i przenośnych, z wariantami takimi jak XL i Mini.
Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia
Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977
Początkowa wyprawa Nintendo na sprzęt do gier był dostarczany z serią kolorowej gry telewizyjnej, pionierskim wysiłkiem we współpracy z Mitsubishi Electronics. To przedsięwzięcie położyło podwaliny na przyszłość Nintendo w tworzeniu sprzętu, napędzając je wyłącznie na grach. Sukces tych systemów prawie 50 lat temu podkreśla trwałe zaangażowanie Nintendo w innowacje.
Game & Watch - 28 kwietnia 1980
Przedsięwzięcie Nintendo na rynku przenośnego rozpoczęło się od serii Game & Watch, każde urządzenie poświęcone konkretnej grze. Sprzedając ponad 40 milionów sztuk na całym świecie, te przenośniki wprowadziły kluczowe innowacje, takie jak D-Pad, widoczne w modelu Donkey Kong. Ich wpływ był tak znaczący, że Nintendo ponownie wydało limitowane edycje w 2020 r. I 2021 r., Aby uczcić rocznice Mario i Zeldy.
Nintendo Entertainment System - 18 października 1985
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Family Computer (Famicom) w Japonii, oznaczał pierwszą wydanie konsoli domowej Nintendo w Ameryce Północnej. Dzięki systemowi kasety NES zrewolucjonizowało gry, umożliwiając graczom wybór spośród ogromnej biblioteki gier. To tutaj narodziły się kultowe franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, umacniając miejsce NES jako kamień węgielny w historii gier wideo.
Game Boy - 31 lipca 1989
Game Boy, wprowadzony w Ameryce Północnej latem 1989 roku, był pierwszą prawdziwą konsolą gier wideo Nintendo. Oferował system kasety, który umożliwił graczom cieszenie się szeroką gamą gier, a Tetris staje się synonimem platformy w wielu regionach poza Japonią.
System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991
Dzięki Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo wprowadziło 16-bitową grafikę do swoich konsol. Platforma ta odnotowała znaczące ewolucje w głównej serii Nintendo, w tym Super Mario World i Donkey Kong Country. Pomimo późnego generowania konsoli, SNES zdominował sprzedaż dzięki wyjątkowemu oprogramowaniu i szerokim atrakcyjnym.
Virtual Boy - 14 sierpnia 1995
Być może najbardziej niekonwencjonalna konsola Nintendo, Virtual Boy jako pierwszy oferował wizualizacje 3D bez okularów. Z wydaniami tylko 22 gier, w tym tytuły takie jak tenis i wirtualny chłopiec Wario Land, system był krótkotrwały, sprzedając mniej niż 800 000 sztuk w ciągu roku na rynku.
Game Boy Pocket - 3 września 1996
Bardziej kompaktowa wersja oryginalnego Boy Boy, Game Boy Pocket zawierała ulepszony czarno-biały ekran i ulepszone czasy reakcji. Jednak jego mniejszy rozmiar oznaczał krótszą żywotność baterii w porównaniu do jego poprzednika.
Nintendo 64 - 29 września 1996
Przenosząc grafikę 3D do konsoli domowej Nintendo po raz pierwszy, Nintendo 64 wprowadziło rewolucyjne tytuły, takie jak Super Mario 64 i The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler z analogowym kijem określił nowe standardy rozgrywki, a specjalne półprzezroczyste edycje dodawały do jego uroku.
Game Boy Light - 14 kwietnia 1998
W Game Boy Light wyłącznie w Japonii zawierał podświetlenie, umożliwiając grę w warunkach słabego światła. Większa niż kieszeń na Game Boy, ale z dłuższą żywotnością baterii, oferowała do 20 godzin gry.
Game Boy Color - 18 listopada 1998
Wprowadzając kolor do przenośnego składu Nintendo, Game Boy Color był wstecz kompatybilny ze wszystkimi tytułami Game Boy, wzmacniając klasyki, takie jak Tetris o żywych kolorach. Nowy sprzęt obsługiwał także setki nowych gier zaprojektowanych specjalnie ze względu na jej możliwości.
Game Boy Advance - 11 czerwca 2001
Oznaczając znaczący skok naprzód, Game Boy Advance (GBA) przyjął poziomy projekt i obsługiwał 16-bitową grafikę, co stanowi poważną aktualizację 8-bitowej Game Boy. Zobowiązanie wsteczne z poprzednimi tytułami Game Boy dalej rozszerzył rozległą bibliotekę gier.
Pokémon Mini - 16 listopada 2001
Nintendo GameCube - 18 listopada 2001
Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube oferował kontynuacje ukochanym tytułom, takim jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przesunął się z wkładów na dyski i wprowadził bardziej ergonomiczny kontroler z wyzwalaczami dudni i analogowymi. Jego dziedzictwo kontynuuje trwałe franczyzy, takie jak przejście dla zwierząt.
Panasonic Q - 14 grudnia 2001
Współpraca Panasonic i Nintendo, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD. Elegancka konstrukcja ze stali nierdzewnej i przedni panel LCD były godne uwagi, chociaż wysokie koszty i ograniczona sprzedaż doprowadziły do przerwania po dwóch latach.
Game Boy Advance SP - 23 marca 2003
Przeglądając Game Boy Advance, Game Boy Advance SP zawierał składany projekt z ekranem na górze i sterowaniem na dole. Obejmował akumulator i podświetlany ekran w późniejszych modelach, choć brakowało jej gniazda słuchawkowego.
Nintendo DS - 21 listopada 2004
Uruchamiając najlepiej sprzedającą się linię DS, Nintendo DS wprowadził możliwości Wi-Fi i unikalny projekt z podwójnym ekranem z ekranem dotykowym. Umożliwiło to innowacyjną rozgrywkę, odróżniając ją od innych konsol swoich czasów.
Game Boy Micro - 19 września 2005
Ujawniona przez Reggie Fils-Aimé na E3 2005, Game Boy Micro wrażenie pod wrażeniem kompaktowego rozmiaru i regulowanego podświetlanego ekranu. Grał w Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance Games, sprzedając 2,42 miliona sztuk w ciągu 18 miesięcy.
Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006
Szczuplejsza, lżejsza wersja Nintendo DS, DS Lite szczyciła się jaśniejszymi ekranami i poprawą żywotności baterii, zwiększając wrażenia z gier.
Nintendo Wii - 19 listopada 2006
WII, rewitalizując rynek konsoli domowych Nintendo, wprowadził kontrole ruchu z pilotem Wii, wspieranym przez szereg akcesoriów. Był wsteczny kompatybilny z tytułami GameCube i zawierał wirtualną konsolę do cyfrowych pobierania klasycznych gier.
Nintendo DSI - 1 listopada 2008
Aktualizując DS, DSI dodało kamery i gniazdo karty SD, ale usunęło gier Game Boy Advance. Rozszerzył się na możliwości DS o nowe funkcje oprogramowania.
Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009
Większy niż DSI, DSI XL zawierał 4,2-calowe ekrany szeroko widokowe i ulepszony dźwięk, oferując bardziej wciągające grę.
Nintendo 3DS - 27 marca 2011
Po DS 3DS wprowadził bez szklanek gier 3D za pomocą stereoskopii. Szczycił się bogatą biblioteką tytułów, w tym The Legend of Zelda: A Link między światami i super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012
Oferując 90% większy ekran niż standardowy 3DS, 3DS XL utrzymał wszystkie oryginalne funkcje, jednocześnie zwiększając widoczność i rozgrywkę.
Nintendo Wii U - 18 listopada 2012
Jako następca Wii, Wii U wprowadził Gamepad, kontroler z wbudowanym ekranem do gry poza telewizją. Obsługiwał grafikę HD i był kompatybilny z gierami i akcesoriami Wii, choć stawiał czoła wyzwaniom ze względu na marketing i zamieszanie konsumentów.
Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012
Wydany pod koniec cyklu życia Wii, Wii Mini był mniejszy i lżejszy, ale brakowało kilku funkcji, w tym obsługę GameCube i łączność Wi-Fi.
Nintendo 2ds - 12 października 2013
Usuwając możliwości 3D 3DS, 2DS oferowało płaską, niedrogą alternatywę przy jednoczesnym zachowaniu kompatybilności ze wszystkimi grami 3DS.
Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014
Uaktualniając 3DS, nowy Nintendo 3DS dodał nowe elementy sterujące, takie jak przyciski C-Stick i Zr/ZL, a także obsługę NFC dla Amiibo.
Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015
Wersja XL, większa niż nowa Nintendo 3DS, oferowała większe ekrany, ale usunęła możliwość zmiany płytek twarzy, chociaż dostępne były edycje specjalne.
Nintendo Switch - 3 marca 2017
Łącząc grę domową i przenośną, Nintendo Switch na nowo zdefiniował branżę z wszechstronnością. Imponująca biblioteka pierwszej partii obejmuje jedne z największych gier, jakie kiedykolwiek wydano.
Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017
Zaktualizowana wersja 2DS, 2DS XL dodała analogowy kij, przyciski ramion i obsługę amiibo, powracając do projektu klapki i obsługując nowe tytuły 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 września 2019
Zaprojektowany tylko do gry w rękę, Switch Lite zawierał wbudowane kontrolery i mniejszy 5,5-calowy ekran, oferujący bardziej przystępną opcję.
Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021
Ulepszając przełącznik, model OLED zawierał większy 7-calowy ekran oraz ulepszone głośniki i stałe. Zadebiutował obok Metroid Stread i wprowadził nowy dock z wbudowanym portem LAN.
Nadchodzące konsole Nintendo
Po latach spekulacji Nintendo oficjalnie zaprezentowało Nintendo Switch 2. Zwiastun Report podkreśla innowacyjne funkcje, takie jak nowa metoda dołączania Joy-Cons, większy ekran i dodatkowy port USB-C. Sugeruje także potencjał wykorzystania Joy-Con jako myszy, wskazując na nowe możliwości rozgrywki. Zwiastun dokucza, co wydaje się być nową grą Mario Kart z obsługą 24 graczy, potwierdzając, że konsola będzie „w większości” kompatybilna wstecz i będzie nadal obsługiwać gry fizyczne, jak i cyfrowe.Analitycy i wycieki sugerują, że Nintendo Switch 2 może być wyceniony na około 400 USD. Zebraliśmy wszystkie znane szczegóły z przyczepy, z dodatkowymi informacjami, w tym datą premiery, oczekiwanej podczas Nintendo Direct zaplanowanego na 2 kwietnia.
Odpowiedzi wyniki