Nintendo သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများလောကတွင်ရှိနေပြီး၎င်း၏ရှေ့ဆောင် 0 ိညာဉ်တော်နှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအမွေကိုတညီတညွတ်တည်းတွန်းအားပေးသည်။ Nintendo သည်၎င်း၏စတင်ဖွဲ့စည်းမှုမှ Nintendo သည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိဂိမ်းကစားသူများ၏နှလုံးသားကိုဖမ်းမိရုံသာမက, Nintendo switch 2 ၏ကြေငြာချက် 2 မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင် Nintendo ၏ပံ့ပိုးမှုများစျေးကွက်သို့ Nintendo ၏ပံ့ပိုးမှုများအပေါ်ပြန်လည်စဉ်းစားရန်အခွင့်အလမ်းတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။
အောက်ဖော်ပြပါအချက်မှာကျွန်ုပ်တို့သည် Nintendo သည်ဂိမ်းရှုခင်းကိုမည်သို့ပြောင်းလဲစေပြီးပုံဖော်ခြင်းကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်ပုံဖော်ခြင်းကိုလေ့လာရန်အချိန်ကိုဖြတ်သန်းရန်အချိန်ကိုဖြတ်သန်းရန်အချိန်ပေးရန်အချိန်ကောင်းတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Destroye ရလဒ်များ * သင်၏ system အတွက် Nintendo switch switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။
စုစုပေါင်း Nintendo ၏သမိုင်းတစ်လျှောက် Nintendo console 32 ခုကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ switch 2 သည်ဤ storuped lineup တွင် 33 ခုမြောက် console ကိုအမှတ်အသားပြုလိမ့်မည်။ ဤအရေအတွက်သည်အိမ်နှင့်လက်ကိုင်ခလုတ်များနှစ်မျိုးလုံးအတွက်တည်းခိုခန်းများ, XL နှင့် Mini ကဲ့သို့သောမျိုးကွဲများပါ 0 င်သည်။
နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)
4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်
အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977
Nintendo ၏ Gaming Gaming Hardware သို့ Gaming Gaming Hardware သည် Mitsubishi Electronics နှင့် ပူးပေါင်း. ရှေ့ဆောင်ကြိုးပမ်းမှုဖြင့်ဖြစ်သည်။ ဤအမှုသည်ဟာ့ဒ်လဒ်ဖွံ့ဖြိုးရေးတွင် Nintendo ၏အနာဂတ်အတွက်အုတ်မြစ်ချခြင်း, လွန်ခဲ့သောအနှစ် 50 နီးပါးကဤစနစ်များ၏အောင်မြင်မှုသည် Nintendo ၏တီထွင်ဆန်းသစ်မှုအပေါ်ထားရှိရန်ကတိကဝတ်ကိုအလေးထားသည်။
GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980
Nintendo ၏လက်ကိုင်ဈေးကွက်သို့လက်ကိုင်ဈေးကွက်တွင်ကစားခြင်းနှင့်နာရီစီးရီးများနှင့်စတင်ခဲ့သည်။ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိယူနစ်သန်း 40 ကျော်ရောင်းချခြင်းဤလက်များသည် D-kong Model တွင်တွေ့ရပြီး D-pad ကဲ့သို့သောတီထွင်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ Mario နှင့် Zelda ၏နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုကျင်းပရန် Nintendo သည် 2020 နှင့် 2021 တွင် 2021 ခုနှစ်တွင်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာထုတ်ပြန်ခြင်းသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။
Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985
ဂျပန်နိုင်ငံရှိမိသားစုကွန်ပျူတာ (NINICOM) ဟုလူသိများသော Nintendo Entertainment System (NES) သည်မြောက်အမေရိကတွင် Nintendo ၏ပထမဆုံးအိမ်ငှားချက်လွှတ်ပေးရေးကိုအမှတ်အသားပြုသည်။ ၎င်းင်း၏ကျည်ရေစနစ်ဖြင့် NES သည်ကစားသမားများကိုအားကစားစာကြည့်တိုက်မှရွေးချယ်ခွင့်ပြုခြင်းဖြင့်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြောင်းလဲခဲ့သည်။ Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များဖြစ်သော Super Mario နှင့် Metroid စသည့်အထင်ကရ FRANCESS သည် NES ၏နေရာကို Vide Game History အဖြစ်ဘ 0 ကိုဘွားမြင်ခဲ့သည်။
Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989
မြောက်အမေရိကတွင် 1989 နွေရာသီတွင် Game Boy သည် Nintendo ၏ပထမဆုံးလက်ကိုင်ဗီဒီယိုဂိမ်း console ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ကစားနိုင်သည့်အရာတစ်ခုကိုစီစဉ်ထားသောအရာတစ်ခုကိုစီစဉ်ထားသည်။
Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991
Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) နှင့်အတူ Nintendo သည် 16-bit ဂရပ်ဖစ်များကို၎င်း၏ consoles များနှင့်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤပလက်ဖောင်းသည် Super Mario World နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံအပါအ 0 င် Nintendo ၏အဓိကစီးရီးများတွင်သိသာထင်ရှားသည့်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်များကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ ၎င်း၏ console မျိုးဆက်သစ်နှောင်းပိုင်းတွင် Snes များသည်၎င်း၏ခြွင်းချက်ဆော့ဖ်ဝဲနှင့်ကျယ်ပြန့်သောအယူခံ 0 င်မှုကြောင့်ရောင်းအားကိုလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။
Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995
Nintendo ၏ပုံမှန်မဟုတ်သော console ဖြစ်သော Virtual Boy သည်မျက်မှန်မပါဘဲ 3D မြင်ကွင်းများကိုပထမဆုံးကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ Mario ၏တင်းနစ်နှင့် Virtual Boy Wario မြေကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င်ဂိမ်းပေါင်း 22 ခုသာထုတ်ပေးသည်။
Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996
မူရင်းဂိမ်းကောင်လေး၏ပိုမိုကေြပော့စပျစ်စိမ်းလန်းသောဗားရှင်း, ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်သည် Boy-and-White ဖန်သားပြင်နှင့်တိုးမြှင့်ထားသောတုန့်ပြန်မှုကာလကိုတိုးတက်စေသည်။ သို့သော်၎င်း၏အရွယ်အစားသေးငယ်သည့်အရွယ်အစားသည်၎င်း၏ယခင်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ပိုမိုတိုသောဘက်ထရီသက်တမ်းကိုဆိုလိုသည်။
Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996
3D ဂရပ်ဖစ်ကိုပထမဆုံးအကြိမ် Nintendo Home Console သို့ယူဆောင်လာခြင်း Nintendo 64 သည် Reputify Mario 64 နှင့် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Analog တုတ်နှင့်၎င်း၏ဆန်းသစ်သော controller သည်ဂိမ်းတွင်စံချိန်စံညွှန်းများအသစ်များကိုသတ်မှတ်ထားပြီးအထူးသဖြင့်စွယ်စုံစာစောင်များကို၎င်း၏ဆွဲဆောင်မှုများ၌ထည့်သွင်းထားပါသည်။
Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998
Japan မှအထူးသီးသန့်, ဂိမ်းကောင်လေးသည်အလင်းရောင်နည်းသောအခြေအနေများတွင်ကစားနိုင်သည့်အတွက်နောက်ခံအလင်းရောင်ပါ 0 င်သည်။ Game Boy အိတ်ကပ်ထက်ပိုကြီးတဲ့ဒါပေမယ့်ဘက်ထရီသက်တမ်းကြာပြီးနောက်နာရီ 20 အထိကစားဖို့ကမ်းလှမ်းခဲ့တယ်။
Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998
Nintendo ၏လက်ကိုင် lineup ကိုအရောင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, ဂိမ်းကောင်လေးသည်ဂိမ်းကောင်ခေါင်းစဉ်များနှင့်သဟဇာတဖြစ်သောနောက်ပြန်လှည့်ခြင်း, ၎င်း၏ဟာ့ဒ်ဝဲအသစ်သည်ရာနှင့်ချီသောဂိမ်းများကို၎င်း၏စွမ်းရည်အတွက်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောဂိမ်းအသစ်များကိုထောက်ခံခဲ့သည်။
ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001
ရှေ့တန်းမှသိသိသာသာခုန်ပေါက်ခြင်း, Game Boy Advance (GBA) သည်အလျားလိုက်ဒီဇိုင်းကိုချမှတ်ပြီး 8-bit ဂိမ်းကောင်လေးမှအဓိကအဆင့်မြှင့်တင်မှုမှာ 16-bit ဂရပ်ဖစ်များကိုထောက်ပံ့ခဲ့သည်။ ယခင်ဂိမ်းကောင်လေးခေါင်းစဉ်များနှင့်နောက်သို့လိုက်ဖက်ခြင်းက၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကိုထပ်မံတိုးချဲ့ခဲ့သည်။
ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001
Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001
Nintendo 64 ၏အောင်မြင်မှုအပေါ်တည်ဆောက်ခြင်းသည် Gamecube သည် Super Mario Sunshine နှင့် Zelda ၏ဒဏ် let ာရီပုံပြင်များနှင့်အတူချစ်မြတ်နိုးရသောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူနောက်ဆက်တွဲ ၎င်းသည် Cartridges မှ discs များသို့ပြောင်းလဲပြီး rogromic controller ကို Rumble နှင့် Analogs Triggers တို့နှင့်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်း၏အမွေသည်တိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကူးခြင်းကဲ့သို့သော franchise များတည်မြဲနေစေရန်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသည်။
Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001
Panasonic နှင့် Nintendo တို့အကြားပူးပေါင်းမှုသည် Panasonic Q သည် Gamecube ကို DVD Player ဖြင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်း၏ချောချောမွေ့မွေ့သောသံမဏိဒီဇိုင်းနှင့်ရှေ့ LCD Panel တို့သည်နှစ်နှစ်အကြာတွင်အကန့်အသတ်မရှိရောင်းအားကို ဦး ဆောင်ခဲ့သည်မှာထင်ရှားသည်။
Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်
ဂိမ်းကောင်လေးအားကြိုတင်ပြင်ဆင်ခြင်း, ဂိမ်းတွင် Game Boy Advance SP သည်အောက်ခြေရှိထိပ်ပိုင်းနှင့်ထိန်းချုပ်မှုများရှိမျက်နှာပြင်ဖြင့်ခေါက်နိုင်သောဒီဇိုင်းကိုဖော်ပြထားသည်။ ၎င်းတွင်နားကြပ်ပေါက်ကွဲမှုမရှိသော်မူ,
Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004
အရောင်းရဆုံး DS Line ကိုစတင်ခြင်း Nintendo DS သည် Wi-Fi စွမ်းရည်နှင့်ထူးခြားသော dual-screen ဒီဇိုင်းကို touchscreen ဖြင့်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ဆန်းသစ်သော GAMPLAY အတွက်ခွင့်ပြုထားသည်။
Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005
E3 2005 တွင် Reggie fils-impéမှထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည့် E3 2005 တွင် Game Boy Micro သည်၎င်း၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစားနှင့်ချိန်ညှိထားသော backlit screen ကိုသဘောကျသည်။ 18 လကျော်သောယူနစ် 2.42 သန်းရောင်းချသည့်ဂိမ်းကစားခြင်း, ဂိမ်းကောင်လေးအရောင်နှင့်ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင်ကစားပွဲများကစားခဲ့သည်။
Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006
Nintendo DS ၏ပါးလွှာသောပိုမိုပေါ့ပါးသောပိုမိုပေါ့ပါးသောဗားရှင်း, DS LITE သည်တောက်ပသောဖန်သားပြင်များနှင့်ဘက်ထရီသက်တမ်းတိုးတက်လာပြီး,
Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006
Nintendo ၏မူလအိမ် Console စျေးကွက်ကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေသည့် Wii သည်ဆက်စပ်ပစ္စည်းများဖြင့်ထောက်ပံ့သော Wii Remote နှင့် Motion Controls ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Gamecube ခေါင်းစဉ်များနှင့်သဟဇာတဖြစ်ပြီးဂန္ထဝင်ဂိမ်းများ၏ဒီဂျစ်တယ် downloads များအတွက် virtual console ကို featured ခဲ့သည်။
Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008
DSI ထပ်တိုးကင်မရာများနှင့် SD Card slot ကို update လုပ်ခြင်း DSI Add Cameras နှင့် SD ကဒ်ကဒ်အထိုင်များကဖယ်ရှားခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Software features အသစ်များဖြင့် DS ၏စွမ်းရည်များပေါ်တွင်တိုးချဲ့ခဲ့သည်။
Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009
DSI ထက်ပိုကြီးသည့် DSI XL သည် 4.2 လက်မအရွယ်မြင်ကွင်းမျက်နှာပြင်ဖန်သားပြင်များနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောကစားခြင်းကိုပြုလုပ်ပေးသည်။
Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011
DS အပြီးတွင် 3DS သည် Stereoscopy ကို အသုံးပြု. မျက်မှန်အခမဲ့ 3D ဂိမ်းကစားခြင်းကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းသည် zelda ၏ဒဏ် leg ာရီအပါအ 0 င်ကြွယ်ဝသောခေါင်းစဉ်များ - ကမ္ဘာကြီးနှင့်စူပါမာရီယို 3D မြေများအကြား link တစ်ခုအပါအ 0 င်ကြွယ်ဝသောခေါင်းစဉ်များဝါကြွားခဲ့သည်။
Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012
စံ 3DS ထက် 90% ပိုကြီးတဲ့မျက်နှာပြင်ကိုကမ်းလှမ်းခြင်း, 3DS XL သည်မြင်သာလွယ်ခြင်းနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုတိုးမြှင့်နေစဉ်မူရင်းအင်္ဂါရပ်များအားလုံးကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။
Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012
Wii ၏ဆက်ခံသူအနေဖြင့် Wii ဦး သည် Gamepad ကို TV Play အတွက် built-in မျက်နှာပြင်တပ်ဆင်ထားသည့် Controller ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် HD ဂရပ်ဖစ်များကိုထောက်ပံ့ပြီး Wii Games နှင့်ဆက်စပ်ပစ္စည်းများနှင့်သဟဇာတဖြစ်ခဲ့ပြီးစျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့်စားသုံးသူရှုပ်ထွေးမှုများကြောင့်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။
Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012
Wii ၏ LifeCyCyCle ၏အဆုံးတွင်ဖြန့်ချိခဲ့သော Wii Mini သည်ပိုမိုသေးငယ်ပြီးပိုမိုပေါ့ပါးသော်လည်း Gamecube အထောက်အပံ့နှင့် Wi-Fi ဆက်သွယ်မှုအပါအ 0 င်အင်္ဂါရပ်များစွာရှိသည်။
Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013
3DS ၏ 3D စွမ်းရည်ကိုဖယ်ရှားခြင်းအားဖြင့် 2DS သည် 3DS ဂိမ်းများအားလုံးနှင့်လိုက်ဖက်နိုင်သည့်ပြားချပ်ချပ်, တတ်နိုင်သောအခြားရွေးချယ်စရာတစ်ခုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014
3DS ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း Nintendo 3DS အသစ်သည် C-Stick နှင့် ZR / ZL ခလုတ်များကဲ့သို့သောထိန်းချုပ်မှုအသစ်များအပြင် Amiibo အတွက် NFC အထောက်အပံ့များကိုထပ်မံထည့်သွင်းထားသည်။
Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015
Nintendo 3DS အသစ်များထက်ပိုကြီးသည့် XL ဗားရှင်းသည်ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သော်လည်းအထူးထုတ်ဝေမှုများရရှိနိုင်ပါသည်။
Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017
အိမ်နှင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပေါင်းစပ်ခြင်း Nintendo switch သည်စက်မှုလုပ်ငန်းကို၎င်း၏ဘက်စုံသုံးမှုဖြင့်ပြန်လည်တည်ဆောက်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏အထင်ကြီးစရာကောင်းသည့်ပထမပါတီစာကြည့်တိုက်တွင်အစဉ်အဆက်ပြန်လွှတ်ပေးခဲ့သည့်အကြီးမြတ်ဆုံးဂိမ်းအချို့ပါဝင်သည်။
Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017
2DS ၏နောက်ဆုံးပေါ်မူကွဲနှစ်မျိုးဖြစ်သော 2DS XL သည် analog stick stick stick stick state buttons များနှင့် amiibo အထောက်အပံ့များကိုထည့်သွင်းပြီး Clamshell ဒီဇိုင်းနှင့် 3DS ခေါင်းစဉ်အသစ်များကိုထောက်ပံ့ခြင်း။
Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019
HandHeld အတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းသာလျှင် switch-in controller များနှင့်သေးငယ်သော 5.5 လက်မဖန်သားပြင်နှင့်သေးငယ်သော 5.5 လက်မမျက်နှာပြင်ပါ 0 င်သည်။
Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021
switch ကိုတိုးမြှင့်ခြင်း, OLED မော်ဒယ်တွင် 7 လက်မမျက်နှာပြင်နှင့်တိုးတက်သောစပီကာများနှင့်ကန်ပိဒိယ \ t ၎င်းသည် Metroid ကိုကြောက်လန့်ခြင်းနှင့်အတူထွက်ပြသခဲ့သည်။
လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ
နှစ်ပေါင်းများစွာထင်မြင်ယူဆချက်အပြီးတွင် Nintendo သည် Nintendo switch 2 ကိုတရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ၎င်းသည် 0 မ်းသာဖွယ် - con ကိုသုံးရန်အလားအလာကိုလည်းမောက်စ်အဖြစ်အသုံးပြုခြင်း, နောက်တွဲယာဉ်သည် 24 ကစားသမားထောက်ခံမှုရှိသော Mario Kart GAME အသစ်ဖြစ်ပုံရသည့်အရာများကိုပြောင်ပြောင်တင်းတင်းပြုလုပ်ထားပုံကိုဖော်ပြထားသည်။လေ့လာသုံးသပ်သူများနှင့်ယိုစိမ့်မှုများက Nintendo Switch 2 ကိုဒေါ်လာ 400 0 န်းကျင်တွင်စျေးနှုန်းသတ်မှတ်နိုင်သည်။ Nintendo တိုက်ရိုက်စီစဉ်ထားသော Nintendo Directed စီစဉ်ထားသည့်နေ့တွင်မျှော်လင့်ထားသည့်ရက်စွဲအပါအ 0 င်မျှော်လင့်ထားသည့်ရက်စွဲအပါအ 0 င်နောက်ထပ်သတင်းအချက်အလက်များနှင့်အတူနောက်တွဲယာဉ်မှအချက်အလက်များအားလုံးကိုကျွန်ုပ်တို့စုဆောင်းထားပါသည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များ