TMEditor

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3.2
Descripción de la aplicación

Para los desarrolladores y diseñadores de juegos que elaboran juegos 2D, TMeditor emerge como una herramienta fundamental para crear diseños de mapas sin esfuerzo. Este software versátil no solo facilita el diseño de paisajes, sino que también permite la especificación de elementos más abstractos, como áreas de colisión, puntos de desove enemigos y ubicaciones de potencia. Todos estos detalles intrincados se guardan sin problemas en el formato .TMX estandarizado, asegurando una fácil integración en el proceso de desarrollo de su juego.

¿Cómo funciona TMeditor?

El proceso de creación de mapas con tMeditor es sencillo pero poderoso, diseñado para agilizar su flujo de trabajo:

  1. Seleccione el tamaño de su mapa y el tamaño del mosaico base: comience definiendo las dimensiones y la escala de su mundo del juego.

  2. Agregue mosaicos de imágenes: importe sus activos visuales para crear una paleta rica para el diseño de su mapa.

  3. Coloque los mosaicos en el mapa: utilice sus conjuntos de mosaicos para construir el entorno, capa por capa.

  4. Incorpore objetos adicionales: agregue objetos para representar conceptos abstractos como zonas de colisión o elementos interactivos.

  5. Guarde su mapa como un archivo .tmx: una vez que su mapa esté completo, guárdelo en el formato .tmx universalmente compatible.

  6. Importar e interpretar en su juego: Cargue el archivo .tmx en su motor de juego para darle vida a su mundo diseñado.

Características

TMeditor está equipado con un conjunto robusto de características para mejorar su experiencia de creación de mapas:

  • Opciones de orientación: admite orientaciones ortogonales e isométricas para adaptarse a varios estilos de juego.

  • Múltiples conjuntos de mosaicos: use tantos conjuntos de mosaicos como sea necesario para lograr el aspecto deseado.

  • Capas de objetos: cree múltiples capas de objetos para interacciones complejas y entornos detallados.

  • Edición de múltiples capas: con hasta ocho capas, puede agregar profundidad y detalle a sus mapas.

  • Propiedades personalizadas: asigne atributos personalizados a mapas, capas y objetos para una lógica de juego mejorada.

  • Herramientas de edición: Incluye herramientas como sello, rectángulo y copia de pegar para un trabajo de diseño eficiente.

  • Flip de mosaico: Flip Fily Fleat Fils para agregar variación y dinamismo a sus mapas.

  • Funcionalidad de deshacer/rehacer: admite acciones de deshacer y rehacer para la colocación de mosaicos y objetos, asegurando flexibilidad en su proceso creativo.

  • Tipos de objetos: ofrece una variedad de tipos de objetos que incluyen rectángulo, elipse, punto, polígono, polilínea, texto e imagen.

  • Objetos de mapa isométrico: diseñado específicamente para manejar objetos en mapas isométricos.

  • Imagen de fondo: agregue una imagen de fondo a su mapa para una experiencia de diseño más inmersiva.

  • Opciones de exportación: Exporte sus mapas en varios formatos, incluidos XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG y REplica Island (Level.Bin).

¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.0.27?

La última actualizada el 4 de octubre de 2024, la versión 1.0.27 de TMEditor se centra en mejorar la experiencia del usuario con correcciones cruciales de errores, asegurando un proceso de creación de mapas más suave y confiable.

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