Đối với các nhà phát triển và nhà thiết kế trò chơi chế tạo các trò chơi 2D, Tmeditor nổi lên như một công cụ quan trọng để tạo ra các bố cục bản đồ một cách dễ dàng. Phần mềm đa năng này không chỉ tạo điều kiện cho việc thiết kế cảnh quan mà còn cho phép đặc điểm kỹ thuật của các yếu tố trừu tượng hơn, chẳng hạn như các khu vực va chạm, điểm sinh sản của kẻ thù và các vị trí tăng sức mạnh. Tất cả các chi tiết phức tạp này được lưu liền mạch trong định dạng .TMX được tiêu chuẩn hóa, đảm bảo tích hợp dễ dàng vào quá trình phát triển trò chơi của bạn.
Tmeditor hoạt động như thế nào?
Quá trình tạo bản đồ với Tmeditor rất đơn giản nhưng mạnh mẽ, được thiết kế để hợp lý hóa quy trình làm việc của bạn:
Chọn kích thước bản đồ và kích thước gạch cơ sở của bạn: Bắt đầu bằng cách xác định kích thước và tỷ lệ của thế giới trò chơi của bạn.
Thêm gạch từ hình ảnh: Nhập tài sản trực quan của bạn để tạo bảng màu phong phú cho thiết kế bản đồ của bạn.
Đặt gạch trên bản đồ: Sử dụng các ô của bạn để xây dựng môi trường, từng lớp.
Kết hợp các đối tượng bổ sung: Thêm các đối tượng để thể hiện các khái niệm trừu tượng như vùng va chạm hoặc các yếu tố tương tác.
Lưu bản đồ của bạn dưới dạng tệp .tmx: Khi bản đồ của bạn hoàn tất, hãy lưu nó ở định dạng .tmx tương thích phổ biến.
Nhập và diễn giải trong trò chơi của bạn: Tải tệp .tmx vào công cụ trò chơi của bạn để đưa thế giới được thiết kế của bạn vào cuộc sống.
Đặc trưng
Tmeditor được trang bị một bộ tính năng mạnh mẽ để nâng cao trải nghiệm tạo bản đồ của bạn:
Tùy chọn định hướng: Hỗ trợ cả định hướng trực giao và đẳng cự để phù hợp với các phong cách trò chơi khác nhau.
Nhiều ô: Sử dụng càng nhiều gạch khi cần thiết để đạt được vẻ ngoài mong muốn.
Các lớp đối tượng: Tạo nhiều lớp đối tượng cho các tương tác phức tạp và môi trường chi tiết.
Chỉnh sửa nhiều lớp: Với tối đa tám lớp, bạn có thể thêm độ sâu và chi tiết vào bản đồ của mình.
Thuộc tính tùy chỉnh: Gán các thuộc tính tùy chỉnh cho bản đồ, lớp và đối tượng cho logic trò chơi nâng cao.
Công cụ chỉnh sửa: Bao gồm các công cụ như tem, hình chữ nhật và sao chép dán cho công việc thiết kế hiệu quả.
Lỗ ngói: Dễ dàng lật gạch để thêm biến thể và tính năng động vào bản đồ của bạn.
Chức năng hoàn tác/làm lại: Hỗ trợ hoàn tác và làm lại các hành động cho vị trí gạch và đối tượng, đảm bảo tính linh hoạt trong quá trình sáng tạo của bạn.
Các loại đối tượng: Cung cấp nhiều loại đối tượng bao gồm hình chữ nhật, hình elip, điểm, đa giác, polyline, văn bản và hình ảnh.
Các đối tượng bản đồ isometric: Được thiết kế đặc biệt để xử lý các đối tượng trên các bản đồ đẳng cự.
Hình ảnh nền: Thêm hình ảnh nền vào bản đồ của bạn để có trải nghiệm thiết kế nhập vai hơn.
Tùy chọn xuất: Xuất bản đồ của bạn ở các định dạng khác nhau bao gồm XML, CSV, Base64, Base64-GZip, Base64-ZLIB, PNG và Đảo bản sao (level.bin).
Có gì mới trong phiên bản mới nhất 1.0.27
Được cập nhật lần cuối vào ngày 4 tháng 10 năm 2024, Tmeditor phiên bản 1.0.27 tập trung vào việc nâng cao trải nghiệm người dùng với các sửa lỗi lỗi quan trọng, đảm bảo quy trình tạo bản đồ mượt mà và đáng tin cậy hơn.