TMEditor

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3.2
應用說明

對於製作2D遊戲的開發人員和遊戲設計師,Tmeditor是一種毫不費力地創建地圖佈局的關鍵工具。這種多功能軟件不僅有助於景觀設計,而且還可以規範更抽象的元素,例如碰撞區域,敵方產卵點和電力位置。所有這些複雜的細節都以標準化的.tmx格式無縫保存,從而確保輕鬆地集成到您的遊戲開發過程中。

Tmeditor如何工作?

使用TMeditor創建地圖創建的過程很簡單又功能強大,旨在簡化您的工作流程:

  1. 選擇您的地圖大小和基本瓷磚大小:首先定義遊戲世界的尺寸和規模。

  2. 從圖像中添加瓷磚:導入視覺資產,為您的地圖設計創建豐富的調色板。

  3. 將瓷磚集放在地圖上:利用瓷磚逐層構建環境。

  4. 合併其他對象:添加對像以表示碰撞區或交互元素等抽象概念。

  5. 將您的地圖保存為.tmx文件:映射完成後,將其保存在普遍兼容的.tmx格式中。

  6. 在您的遊戲中導入和解釋:將.TMX文件加載到您的遊戲引擎中,以使您的設計世界栩栩如生。

特徵

Tmeditor配備了一組強大的功能,可增強您的地圖創建體驗:

  • 方向選項:支持正交和等軸測方向以適合各種遊戲樣式。

  • 多個瓷磚:根據需要使用盡可能多的瓷磚來實現所需的外觀。

  • 對象層:為複雜的交互和詳細的環境創建多個對象。

  • 多層編輯:最多八層,您可以在地圖中添加深度和細節。

  • 自定義屬性:為增強遊戲邏輯的地圖,圖層和對象分配自定義屬性。

  • 編輯工具:包括郵票,矩形和復制糊狀工具,以進行有效的設計工作。

  • 瓷磚翻轉:很容易翻轉瓷磚,以在地圖中增加變化和動態。

  • 撤消/重做功能:支持撤消和重做瓷磚和對象放置的操作,以確保您的創作過程中的靈活性。

  • 對像類型:提供各種對像類型,包括矩形,橢圓,點,多邊形,多線,文本和圖像。

  • 等距映射對象:專門設計用於處理等距圖上​​的對象。

  • 背景圖像:將背景圖像添加到您的地圖上,以獲得更身臨其境的設計體驗。

  • 出口選項:以各種格式導出您的地圖,包括XML,CSV,Base64,Base64-Gzip,Base64-Zlib,PNG和Replica Island(Level.Bin)。

最新版本1.0.27中的新功能

最後一次更新於2024年10月4日,TMeditor版本1.0.27專注於通過關鍵的錯誤修復來增強用戶體驗,以確保更加順暢,更可靠的地圖創建過程。

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