TMEditor

TMEditor

3.2
Descrizione dell'applicazione

Per gli sviluppatori e i progettisti di giochi che creano giochi 2D, TMEDITOR emerge come strumento fondamentale per creare senza sforzo layout di mappe. Questo software versatile non solo facilita la progettazione di paesaggi, ma consente anche la specifica di elementi più astratti, come aree di collisione, punti di spawn nemici e posizioni di accensione. Tutti questi dettagli intricati sono salvati perfettamente nel formato .Tmx standardizzato, garantendo una facile integrazione nel processo di sviluppo del gioco.

Come funziona TMEDITOR?

Il processo di creazione di mappe con TMEDITOR è semplice ma potente, progettato per semplificare il flusso di lavoro:

  1. Seleziona la dimensione della mappa e la dimensione della piastrella di base: inizia definendo le dimensioni e la scala del tuo mondo di gioco.

  2. Aggiungi le piastrelle dalle immagini: importa le tue risorse visive per creare una tavolozza ricca per il design della mappa.

  3. Posiziona le piastrelle sulla mappa: utilizza i tuoi piastrelle per costruire l'ambiente, strato per livello.

  4. Incorporare oggetti aggiuntivi: aggiungi oggetti per rappresentare concetti astratti come zone di collisione o elementi interattivi.

  5. Salva la mappa come file .tmx: una volta completata la mappa, salvala nel formato .tmx universalmente compatibile.

  6. Importa e interpreta nel tuo gioco: carica il file .tmx nel tuo motore di gioco per dare vita al mondo progettato.

Caratteristiche

TMEDITOR è dotato di una solida serie di funzionalità per migliorare l'esperienza di creazione della mappa:

  • Opzioni di orientamento: supporta gli orientamenti sia ortogonali che isometrici per adattarsi a vari stili di gioco.

  • Pialtresche multiple: usa tutti i piastrelle necessari per ottenere l'aspetto desiderato.

  • Livelli di oggetti: creare più livelli di oggetti per interazioni complesse e ambienti dettagliati.

  • Modifica multistrato: con un massimo di otto livelli, puoi aggiungere profondità e dettagli alle tue mappe.

  • Proprietà personalizzate: assegnare attributi personalizzati a mappe, livelli e oggetti per una logica di gioco migliorata.

  • Strumenti di modifica: include strumenti come timbro, rettangolo e pasta di copia per un lavoro di progettazione efficiente.

  • Flip di piastrelle: ribalta facilmente le piastrelle per aggiungere variazioni e dinamismo alle mappe.

  • Annulla/Riplica la funzionalità: supporta le azioni di annullamento e ripetizioni per il posizionamento delle piastrelle e degli oggetti, garantendo flessibilità nel processo creativo.

  • Tipi di oggetti: offre una varietà di tipi di oggetti tra cui rettangolo, ellisse, punto, poligono, polilinea, testo e immagine.

  • Oggetti della mappa isometrica: specificamente progettati per gestire gli oggetti su mappe isometriche.

  • Immagine di sfondo: aggiungi un'immagine di sfondo alla tua mappa per un'esperienza di design più coinvolgente.

  • Opzioni di esportazione: esporta le mappe in vari formati tra cui XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG e Replica Island (Level.bin).

Novità nell'ultima versione 1.0.27

Ultimo aggiornamento il 4 ottobre 2024, la versione 1.0.27 TMEDITOR si concentra sul miglioramento dell'esperienza dell'utente con correzioni cruciali di bug, garantendo un processo di creazione di mappe più liscio e più affidabile.

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