2D oyunlar hazırlayan geliştiriciler ve oyun tasarımcıları için TMeditor, zahmetsizce harita düzenleri oluşturmak için çok önemli bir araç olarak ortaya çıkar. Bu çok yönlü yazılım sadece manzaraların tasarımını kolaylaştırmakla kalmaz, aynı zamanda çarpışma alanları, düşman yumurtlama noktaları ve güçlendirme konumları gibi daha soyut unsurların belirtilmesini de sağlar. Tüm bu karmaşık ayrıntılar, oyun geliştirme sürecinize kolay entegrasyon sağlayarak standartlaştırılmış .tmx biçiminde sorunsuz bir şekilde kaydedilir.
TMeditor nasıl çalışır?
TMeditor ile harita oluşturma süreci, iş akışınızı kolaylaştırmak için tasarlanmış basit ama güçlüdür:
Harita boyutunuzu ve temel karo boyutunuzu seçin: Oyun dünyanızın boyutlarını ve ölçeğini tanımlayarak başlayın.
Görüntülerden karo setleri ekleyin: Harita tasarımınız için zengin bir palet oluşturmak için görsel varlıklarınızı içe aktarın.
Fayans setlerini haritaya yerleştirin: Çevre oluşturmak için karo setlerinizi katmana göre kullanın.
Ek nesneleri ekleyin: Çarpışma bölgeleri veya etkileşimli öğeler gibi soyut kavramları temsil etmek için nesneler ekleyin.
Haritanızı .tmx dosyası olarak kaydedin: Haritanız tamamlandıktan sonra, evrensel olarak uyumlu .tmx biçiminde kaydedin.
Oyununuzda içe aktarın ve yorumlayın: tasarlanan dünyanızı hayata geçirmek için .tmx dosyasını oyun motorunuza yükleyin.
Özellikler
TMeditor, harita oluşturma deneyiminizi geliştirmek için sağlam bir özellik kümesi ile donatılmıştır:
Oryantasyon Seçenekleri: Çeşitli oyun stillerine uyacak şekilde hem dik hem de izometrik yönelimleri destekler.
Birden fazla karo seti: İstenen görünümü ve hissi elde etmek için gerektiği kadar çok fayans seti kullanın.
Nesne Katmanları: Karmaşık etkileşimler ve ayrıntılı ortamlar için birden fazla nesne katmanı oluşturun.
Çok katmanlı düzenleme: Sekiz katmanla haritalarınıza derinlik ve detay ekleyebilirsiniz.
Özel Özellikler: Geliştirilmiş oyun mantığı için haritalara, katmanlara ve nesnelere özel öznitelikler atayın.
Düzenleme Araçları: Verimli tasarım çalışmaları için damga, dikdörtgen ve kopyala macunu gibi araçları içerir.
Fayans Flip: Haritalarınıza varyasyon ve dinamizm eklemek için karoları kolayca çevirin.
Geri Al/Yeniden Olun İşlevselliği: Yaratıcı sürecinizde esnekliği sağlayarak karo ve nesne yerleştirme için eylemleri geri alma ve yeniden düzenler.
Nesne Türleri: Dikdörtgen, elips, nokta, çokgen, polyline, metin ve görüntü gibi çeşitli nesne türleri sunar.
İzometrik harita nesneleri: Özellikle izometrik haritalardaki nesneleri işlemek için tasarlanmıştır.
Arka plan görüntüsü: Daha sürükleyici bir tasarım deneyimi için haritanıza bir arka plan resmi ekleyin.
Dışa Aktar Seçenekleri: Haritalarınızı XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG ve Replica Island (Level.bin) dahil olmak üzere çeşitli formatlarda dışa aktarın.
En son 1.0.27 sürümünde yenilikler
En son 4 Ekim 2024'te güncellenen TMEditor Sürüm 1.0.27, önemli ve daha güvenilir bir harita oluşturma süreci sağlayarak önemli hata düzeltmeleri ile kullanıcı deneyimini geliştirmeye odaklanır.