Для разработчиков и игровых дизайнеров, создающих 2D -игры, TMEDITOR появляется как ключевой инструмент для без усилий для создания макетов карт. Это универсальное программное обеспечение не только облегчает конструкцию ландшафтов, но также позволяет спецификации более абстрактных элементов, таких как зоны столкновения, точки нереста противника и местонахождение власти. Все эти сложные детали плавно сохраняются в стандартизированном формате .tmx, обеспечивая легкую интеграцию в процесс разработки игры.
Как работает Tmeditor?
Процесс создания карты с Tmeditor прост, но мощный, предназначенный для оптимизации вашего рабочего процесса:
Выберите размер своей карты и размер базовой плитки: начните с определения размеров и масштаба вашего игрового мира.
Добавьте плитки из изображений: импортируйте свои визуальные активы, чтобы создать богатую палитру для дизайна вашей карты.
Поместите плитки на карту: используйте свои плитки для построения среды, слой за слоем.
Включите дополнительные объекты: добавьте объекты, чтобы представлять абстрактные концепции, такие как зоны столкновения или интерактивные элементы.
Сохраните свою карту в виде файла .tmx: как только ваша карта завершена, сохраните ее в универсально совместимом формате .tmx.
Импортируйте и интерпретируйте в своей игре: загрузите файл .tmx в свой игровой двигатель, чтобы воплотить в жизнь ваш спроектированный мир.
Функции
Tmeditor оснащен надежным набором функций для улучшения опыта создания карты:
Варианты ориентации: поддерживает как ортогональные, так и изометрические ориентации, чтобы соответствовать различным стилям игры.
Несколько плиток: используйте столько плиток, сколько необходимо для достижения желаемого внешнего вида.
Слои объектов: Создайте несколько слоев объектов для сложных взаимодействий и подробных сред.
Многослойное редактирование: с до восьми слоев вы можете добавить глубину и детали на свои карты.
Пользовательские свойства: назначьте пользовательские атрибуты картам, уровням и объектам для расширенной игровой логики.
Инструменты редактирования: включает в себя такие инструменты, как марка, прямоугольник и копирование вставки для эффективной разработки.
Плитка плитки: легко переверните плитки, чтобы добавить вариации и динамизм на ваши карты.
Функциональность отмены/повторно: поддерживает отмену и переделал действия для размещения плитки и объектов, обеспечивая гибкость в вашем творческом процессе.
Типы объектов: предлагает различные типы объектов, включая прямоугольник, эллипс, точку, многоугольник, полилин, текст и изображение.
Изометрические объекты карты: специально разработанные для обработки объектов на изометрических картах.
Фоновое изображение: добавьте фоновое изображение в свою карту для более захватывающего дизайна.
Варианты экспорта: экспортируйте карты в различных форматах, включая XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG и остров реплики (Level.bin).
Что нового в последней версии 1.0.27
Последнее обновление 4 октября 2024 года, Tmeditor версия 1.0.27 фокусируется на улучшении пользовательского опыта с помощью критических исправлений ошибок, обеспечивающего более плавный и более надежный процесс создания карт.