Lo sviluppatore di giochi indie Sander Frenken ha svelato il suo prossimo gioco RTS-lite, Battledom, attualmente in fase di test Alpha. Questo titolo funge da successore spirituale del successo di Frenken del 2020, Herodom, e rappresenta circa due anni di sviluppo part-time. Frenken descrive Battledom come una realizzazione più fedele della sua visione originale per Herodom.
Battledom presenta meccaniche di battaglia RTS flessibili. I giocatori comandano le unità sulla mappa, prendendo di mira direttamente i nemici e azionando manualmente le armi d'assedio. Le opzioni di formazione strategica migliorano il gameplay.
I giocatori generano unità utilizzando la valuta del gioco. Inizialmente, le unità possiedono armi di base e mancano di armature. Tuttavia, i giocatori possono personalizzare le unità dotandole di armi e armature artigianali, influenzando statistiche come portata, precisione, difesa e potenza di attacco.
La raccolta delle risorse è fondamentale. I giocatori raccolgono risorse come legno, cuoio e carbone all'interno del loro villaggio per creare attrezzature in vari laboratori, tra cui quello del fabbro e del mago.
Il titolo precedente di Frenken, Herodom, gode di una valutazione dell'App Store di 4,6. Presenta oltre 55 eroi collezionabili, 150 unità e armi d'assedio e battaglie di ispirazione storica. La progressione sblocca opzioni cosmetiche e miglioramenti della fattoria.
Gli utenti iOS possono partecipare alla Battledom Alpha tramite TestFlight. Per aggiornamenti e ulteriori informazioni, segui Sander Frenken su X (ex Twitter) o Reddit, oppure esplora gli altri suoi giochi sull'App Store.